2025 yılının 13 Kasımında, Pi Network resmi olarak “Web3 versiyonu Steam” stratejik planını açıkladı ve oyun geliştirme, blok zinciri ödemeleri ve gerçek zamanlı analitiği aynı ekosistemde birleştirmeyi amaçlıyor. Proje, 2019 yılında Stanford Üniversitesi doktoru Nicolas Kokkalis ve Chengdiao Fan tarafından kuruldu ve mobil madencilik modeli aracılığıyla 50 milyondan fazla kullanıcı toplayarak 150'den fazla ülke veya bölgeyi kapsadı. 2026 yılında açık ana ağ aşamasına girmesi bekleniyor; o zaman Pi Coin, borsa ve Web3 uygulama senaryolarıyla tamamen entegre olacak.
Mobil Mining'den Oyun Ekosistemine Evrim Yolu
Pi Network'ün benzersiz başlangıcı, kullanıcıların günlük tıklamalarla Pi Coin kazanmasını sağlarken, pil veya işlem gücü tüketmelerine gerek kalmadan mobil dostu madencilik mekanizmasında yatmaktadır. Bu düşük giriş eşiği katılım modeli, beş yıl içinde büyük bir kullanıcı tabanı oluşturmuştur. Resmi açıklamalara göre, 2025 yılı sonuna kadar dünya genelinde aktif “öncüler” (Pioneers) sayısı 50 milyonu aşacak ve Kuzey Amerika, Avrupa ve Güneydoğu Asya'yı kapsayan bir topluluk ağı oluşturacaktır. Bu dağıtılmış kullanıcı yapısı, oyun ekosisteminin doğal bir test alanı haline gelmiştir.
Geleneksel oyun platformlarından farklı olarak, Pi Network “oynarken kazan” ve “inşa ederken kazan” çift yönlü modelini vurgulamaktadır. Geliştiriciler, Pi SDK aracılığıyla hızlı bir şekilde blok zinciri oyunları dağıtabilir, doğrudan Pi Coin ödeme kanallarını kullanabilir ve aynı zamanda anlık oyuncu davranış analizi alabilirler. Şu anda, strateji türünden “Pi Empire” ve simülasyon yönetim türünden “Pi World” gibi kapalı bir ortamda çalışan birkaç deneysel oyun bulunmaktadır ve günlük işlem sayısı 300.000'e ulaşmıştır. Proje ekibi, ana ağın faaliyete geçmesinin ardından üç ay içinde yüzlerce oyun matrisinin piyasaya sürüleceğini belirtmiştir.
Web3 Steam Vizyonu: Dört Boyutlu Altyapı Mimarisi
Pi Network, geleneksel oyun platformu Steam'e (aylık aktif 120 milyon) kıyasla büyük bir hedef belirliyor ve bu dört ana mimari katmanda kendini gösteriyor. Ödeme katmanında, Pi Coin, uluslararası para transferi maliyetini 0,01 doların altında tutarak ve onay süresini 3 saniye içinde kontrol ederek Ethereum gibi kamu blok zincirlerine göre önemli bir kullanıcı deneyimi avantajı sağlıyor. Veri analizi katmanı, geliştiricilerin oyuncu tutma, ödeme dönüşümü gibi 50'den fazla metriği gerçek zamanlı olarak takip edebileceği bir Google Analytics benzeri gösterge paneli sunuyor.
Güvenlik çerçevesi, blok zinciri kimlik doğrulama ve uçtan uca şifreleme ile çift güvenlik sağlar; tüm işlem kayıtları dağıtılmış defterde yer alır ve kullanıcı verileri kendi yetkilendirmeleriyle desteklenir. Ölçeklenebilirlik açısından, mobil öncelikli mimarisi teorik olarak on milyonlarca eşzamanlı kullanıcıyı desteklemektedir ve Endonezya ile Nijerya'daki stres testlerinden başarıyla geçmiştir. Pi Network Vietnam topluluğu lideri Tran Minh, “Fikirden piyasaya sürmeye kadar yerel geliştiricilere tam süreç desteği sağlamak için her yerde kuluçka merkezleri kuruyoruz.”
Test oyunu: 20'den fazla (günlük ortalama 300.000 işlem)
Token toplam miktarı: 10 milyar adet (2026'da tamamen dolaşımda)
Ekonomi Modeli Tasarımı: İki Katmanlı Mekanizma ve Değer Yakalama
Pi Network, Ana Ağ tokeni Pi Coin ile yakıt tokeni Pi Gas'ın çift katmanlı yapısını benimsemektedir. Pi Coin, ekosistem değer taşıyıcısı olarak oyun içi satın alımlar, geliştirici teşvikleri ve topluluk yönetimi için kullanılır; Pi Gas ise yalnızca ağ ücretleri için ayrılmıştır ve enflasyonu kontrol etmek için yakma mekanizmasıyla çalışır. Beyaz kağıdının v2.3 sürümüne göre, tokenlerin %70'i Mining yoluyla dağıtılırken, %30'u ekosistem fonu için ayrılmıştır. Bu dağıtım modeli, Axie Infinity gibi oyun projelerine göre daha merkeziyetsizdir.
Değer desteği açısından, Pi Network “pratik değer yaratmanın içsel değer” anlayışını vurgulamaktadır. Oyun içi nesneler, dijital varlıklar ve üyelik hizmetleri Pi Coin ile hesaplanmalıdır ve bu, kapalı bir ekonomik sistem oluşturur. İlk tahminler, Ana Ağ'ın devreye girmesinin ardından ilk yıl ekosistem ticaret hacminin 2 milyar doları aşabileceğini göstermektedir; %2 işlem ücreti oranına göre, ağın yıllık geliri 40 milyon dolara ulaşabilir. Ekonomist Zhang Hongbin, “Bu modelin anahtarı enflasyonu önlemekte yatıyor; hassas bir token serbest bırakma ve tüketim dengesi gerektiriyor” diye belirtti.
Rekabet Yapısı: Web3 Oyun Alanındaki Fırsatlar ve Zorluklar
Immutable X, Gala Games ve Axie Infinity gibi olgun rakiplerle karşılaşan Pi Network'ün farklılaştırıcı avantajı, kullanıcı tabanı ve mobil deneyimdir. Günümüzde Web3 oyunları genel olarak yüksek kullanıcı eşiği ve yüksek işlem maliyetleri gibi sorunlarla karşı karşıya kalırken, Pi'nin 50 milyon ön kayıtlı kullanıcısı ve neredeyse sıfır maliyetli işlem ortamı çözüm potansiyeline sahiptir. Ancak, teknolojik gerçekleştirim düzeyi hala test edilmesi gerekiyor, özellikle de Ana Ağ'ın üç yıl gecikmeli olarak piyasaya sürülmesi toplulukta endişelere yol açtı.
Regülasyon uyumu başka bir zorluktur. Avrupa Birliği'nin MiCA düzenlemeleri, oyun içi tokenlerin muhtemelen hizmet tokeni veya menkul kıymet olarak sınıflandırılabileceğini gerektiriyor; ABD SEC de Play-to-Earn modeline temkinli bir yaklaşım sergiliyor. Pi Network'ün hukuk danışmanı David Cohen, “Birden fazla yargı alanındaki düzenleyici otoritelerle iletişim halindeyiz ve küresel operasyonların yasalını sağlamak için bölgesel uyum stratejisi benimsemeyi planlıyoruz.”
Yerel topluluklar oyun endüstrisi yapısını alt üst edebilir mi?
Pi Network'un “Web3 Steam” hayali, Blok Zinciri teknolojisinin ana akım internet uygulama senaryolarına yönelik bir başka saldırısını temsil ediyor. 50 milyon mobil kullanıcının Blok Zinciri ekonomik modeliyle karşılaşması, daha önce görülmemiş bir ağ etkisi yaratabilir veya teknik ya da düzenleyici engeller nedeniyle duraksayabilir. Oyun endüstrisinin merkeziyetsiz yönetimden topluluk özerkliğine geçiş yaptığı tarihsel bir noktada, Pi Network'un deneysel önemi tek bir projenin başarısından çok daha fazlasıdır - bu, merkeziyetsiz ideallerinin on milyonlarca kullanıcı senaryosunda taahhütlerini yerine getirip getiremeyeceğini test ediyor ve aynı zamanda tabandan gelen toplulukların gerçekten teknoloji devlerinin egemenliğini sarsıp sarsamayacağını da sorguluyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Pi Network, Web3 oyununu yeniden şekillendiriyor: "Merkeziyetsizlik Steam" vizyonu.
2025 yılının 13 Kasımında, Pi Network resmi olarak “Web3 versiyonu Steam” stratejik planını açıkladı ve oyun geliştirme, blok zinciri ödemeleri ve gerçek zamanlı analitiği aynı ekosistemde birleştirmeyi amaçlıyor. Proje, 2019 yılında Stanford Üniversitesi doktoru Nicolas Kokkalis ve Chengdiao Fan tarafından kuruldu ve mobil madencilik modeli aracılığıyla 50 milyondan fazla kullanıcı toplayarak 150'den fazla ülke veya bölgeyi kapsadı. 2026 yılında açık ana ağ aşamasına girmesi bekleniyor; o zaman Pi Coin, borsa ve Web3 uygulama senaryolarıyla tamamen entegre olacak.
Mobil Mining'den Oyun Ekosistemine Evrim Yolu
Pi Network'ün benzersiz başlangıcı, kullanıcıların günlük tıklamalarla Pi Coin kazanmasını sağlarken, pil veya işlem gücü tüketmelerine gerek kalmadan mobil dostu madencilik mekanizmasında yatmaktadır. Bu düşük giriş eşiği katılım modeli, beş yıl içinde büyük bir kullanıcı tabanı oluşturmuştur. Resmi açıklamalara göre, 2025 yılı sonuna kadar dünya genelinde aktif “öncüler” (Pioneers) sayısı 50 milyonu aşacak ve Kuzey Amerika, Avrupa ve Güneydoğu Asya'yı kapsayan bir topluluk ağı oluşturacaktır. Bu dağıtılmış kullanıcı yapısı, oyun ekosisteminin doğal bir test alanı haline gelmiştir.
Geleneksel oyun platformlarından farklı olarak, Pi Network “oynarken kazan” ve “inşa ederken kazan” çift yönlü modelini vurgulamaktadır. Geliştiriciler, Pi SDK aracılığıyla hızlı bir şekilde blok zinciri oyunları dağıtabilir, doğrudan Pi Coin ödeme kanallarını kullanabilir ve aynı zamanda anlık oyuncu davranış analizi alabilirler. Şu anda, strateji türünden “Pi Empire” ve simülasyon yönetim türünden “Pi World” gibi kapalı bir ortamda çalışan birkaç deneysel oyun bulunmaktadır ve günlük işlem sayısı 300.000'e ulaşmıştır. Proje ekibi, ana ağın faaliyete geçmesinin ardından üç ay içinde yüzlerce oyun matrisinin piyasaya sürüleceğini belirtmiştir.
Web3 Steam Vizyonu: Dört Boyutlu Altyapı Mimarisi
Pi Network, geleneksel oyun platformu Steam'e (aylık aktif 120 milyon) kıyasla büyük bir hedef belirliyor ve bu dört ana mimari katmanda kendini gösteriyor. Ödeme katmanında, Pi Coin, uluslararası para transferi maliyetini 0,01 doların altında tutarak ve onay süresini 3 saniye içinde kontrol ederek Ethereum gibi kamu blok zincirlerine göre önemli bir kullanıcı deneyimi avantajı sağlıyor. Veri analizi katmanı, geliştiricilerin oyuncu tutma, ödeme dönüşümü gibi 50'den fazla metriği gerçek zamanlı olarak takip edebileceği bir Google Analytics benzeri gösterge paneli sunuyor.
Güvenlik çerçevesi, blok zinciri kimlik doğrulama ve uçtan uca şifreleme ile çift güvenlik sağlar; tüm işlem kayıtları dağıtılmış defterde yer alır ve kullanıcı verileri kendi yetkilendirmeleriyle desteklenir. Ölçeklenebilirlik açısından, mobil öncelikli mimarisi teorik olarak on milyonlarca eşzamanlı kullanıcıyı desteklemektedir ve Endonezya ile Nijerya'daki stres testlerinden başarıyla geçmiştir. Pi Network Vietnam topluluğu lideri Tran Minh, “Fikirden piyasaya sürmeye kadar yerel geliştiricilere tam süreç desteği sağlamak için her yerde kuluçka merkezleri kuruyoruz.”
Pi Network ekosisteminin temel verileri
Ekonomi Modeli Tasarımı: İki Katmanlı Mekanizma ve Değer Yakalama
Pi Network, Ana Ağ tokeni Pi Coin ile yakıt tokeni Pi Gas'ın çift katmanlı yapısını benimsemektedir. Pi Coin, ekosistem değer taşıyıcısı olarak oyun içi satın alımlar, geliştirici teşvikleri ve topluluk yönetimi için kullanılır; Pi Gas ise yalnızca ağ ücretleri için ayrılmıştır ve enflasyonu kontrol etmek için yakma mekanizmasıyla çalışır. Beyaz kağıdının v2.3 sürümüne göre, tokenlerin %70'i Mining yoluyla dağıtılırken, %30'u ekosistem fonu için ayrılmıştır. Bu dağıtım modeli, Axie Infinity gibi oyun projelerine göre daha merkeziyetsizdir.
Değer desteği açısından, Pi Network “pratik değer yaratmanın içsel değer” anlayışını vurgulamaktadır. Oyun içi nesneler, dijital varlıklar ve üyelik hizmetleri Pi Coin ile hesaplanmalıdır ve bu, kapalı bir ekonomik sistem oluşturur. İlk tahminler, Ana Ağ'ın devreye girmesinin ardından ilk yıl ekosistem ticaret hacminin 2 milyar doları aşabileceğini göstermektedir; %2 işlem ücreti oranına göre, ağın yıllık geliri 40 milyon dolara ulaşabilir. Ekonomist Zhang Hongbin, “Bu modelin anahtarı enflasyonu önlemekte yatıyor; hassas bir token serbest bırakma ve tüketim dengesi gerektiriyor” diye belirtti.
Rekabet Yapısı: Web3 Oyun Alanındaki Fırsatlar ve Zorluklar
Immutable X, Gala Games ve Axie Infinity gibi olgun rakiplerle karşılaşan Pi Network'ün farklılaştırıcı avantajı, kullanıcı tabanı ve mobil deneyimdir. Günümüzde Web3 oyunları genel olarak yüksek kullanıcı eşiği ve yüksek işlem maliyetleri gibi sorunlarla karşı karşıya kalırken, Pi'nin 50 milyon ön kayıtlı kullanıcısı ve neredeyse sıfır maliyetli işlem ortamı çözüm potansiyeline sahiptir. Ancak, teknolojik gerçekleştirim düzeyi hala test edilmesi gerekiyor, özellikle de Ana Ağ'ın üç yıl gecikmeli olarak piyasaya sürülmesi toplulukta endişelere yol açtı.
Regülasyon uyumu başka bir zorluktur. Avrupa Birliği'nin MiCA düzenlemeleri, oyun içi tokenlerin muhtemelen hizmet tokeni veya menkul kıymet olarak sınıflandırılabileceğini gerektiriyor; ABD SEC de Play-to-Earn modeline temkinli bir yaklaşım sergiliyor. Pi Network'ün hukuk danışmanı David Cohen, “Birden fazla yargı alanındaki düzenleyici otoritelerle iletişim halindeyiz ve küresel operasyonların yasalını sağlamak için bölgesel uyum stratejisi benimsemeyi planlıyoruz.”
Yerel topluluklar oyun endüstrisi yapısını alt üst edebilir mi?
Pi Network'un “Web3 Steam” hayali, Blok Zinciri teknolojisinin ana akım internet uygulama senaryolarına yönelik bir başka saldırısını temsil ediyor. 50 milyon mobil kullanıcının Blok Zinciri ekonomik modeliyle karşılaşması, daha önce görülmemiş bir ağ etkisi yaratabilir veya teknik ya da düzenleyici engeller nedeniyle duraksayabilir. Oyun endüstrisinin merkeziyetsiz yönetimden topluluk özerkliğine geçiş yaptığı tarihsel bir noktada, Pi Network'un deneysel önemi tek bir projenin başarısından çok daha fazlasıdır - bu, merkeziyetsiz ideallerinin on milyonlarca kullanıcı senaryosunda taahhütlerini yerine getirip getiremeyeceğini test ediyor ve aynı zamanda tabandan gelen toplulukların gerçekten teknoloji devlerinin egemenliğini sarsıp sarsamayacağını da sorguluyor.