亲爱的广场用户们,新年即将开启,我们希望您也能在 Gate 广场上留下专属印记,把 2026 的第一句话,留在 Gate 广场!发布您的 #我的2026第一帖,记录对 2026 的第一句期待、愿望或计划,与全球 Web3 用户共同迎接全新的旅程,创造专属于你的年度开篇篇章,解锁广场价值 $10,000 新年专属福利!
活动时间:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
🎁 活动奖励:多发多奖,曝光拉满!
1️⃣ 2026 幸运大奖:从全部有效帖子中随机抽取 1 位,奖励包含:
2026U 仓位体验券
Gate 新年限定礼盒
全年广场首页推荐位曝光
2️⃣ 人气新年帖 TOP 1–10:根据发帖量及互动表现综合排名,奖励包含:
Gate 新年限定礼盒
广场精选帖 5 篇推荐曝光
3️⃣ 新手首帖加成奖励:活动前未在广场发帖的用户,活动期间首次发帖即可获得:
50U 仓位体验券
进入「新年新声」推荐榜单,额外曝光加持
4️⃣ 基础参与奖励:所有符合规则的用户中随机抽取 20 位,赠送新年 F1 红牛周边礼包
参与方式:
1️⃣ 带话题 #我的2026第一条帖 发帖,内容字数需要不少于 30 字
2️⃣ 内容方向不限,可以是以下内容:
写给 2026 的第一句话
新年目标与计划
Web3 领域探索及成长愿景
注意事项
• 禁止抄袭、洗稿及违规
盘点FOCG全链游戏领域中值得关注的项目 - ChainCatcher
原文作者:dt,DODOResearch
全链游戏一直是加密原生社区众所期盼的下一个区块链重大应用,不同于火红一时的 GameFi 以金融性为主体游戏内除了资产外其他资料皆不上链,FOCG(Fully on-chain game)更重视游戏性且游戏的全部核心逻辑和状态都部署在区块链上,并完全由区块链来驱动没有任何中心化服务器参与其中,相比传统游戏,全链游戏可实现更高的开放性、去中心化和持久性。
而全链游戏的终极目标是创立一个完全自治和开放的游戏世界,又称为“自治世界”(Autonomous Worlds 。在这种世界里,游戏可以永久存在,不依赖任何中心化的运营方,所有的规则逻辑和参与都通过去中心的区块链来进行和验证。同时,这些自治游戏世界也可以无缝互操作,不同游戏的角色 / 资产也能在另一游戏中使用,从而构建一个真正开放和互联的“游戏元宇宙”。
本周 Dr. DODO 将带大家介绍在 FOCG 全链游戏领域中有哪些深耕许久值得各位注意的好项目!
StarkNet 生态
近期传出发币而引起不少话题的 L2 公链 Starknet ,其技术以及开发上相当适合全链游戏在此部署,其优点可以分成以下三项:
而介绍完 StarkNet 为何适合全链游戏后,让我来介绍几款在 StarkNet 生态中开发的项目:
MUD & Redstone - LATTICE 团队
接着介绍的是:全链游戏引擎 MUD 以及专为全链游戏设计的二层公链 Redstone。而在开始之前必须得先介绍下其背后的开发团队 - Lattice 。Lattice 是开源开发者社区 0x PARC 的核心团队,早在 2020 年就参与开发了第一款全链游戏 Dark Forest 。在 Dark Forest 之后 Lattice 持续深耕全链游戏赛道,并在开发多款游戏后深知当时全链游戏开发存在诸多痛点,为此开发了全链游戏引擎 MUD。
Lattice 团队称 MUD 是一个专属于 FOCG 的游戏引擎,而所谓的游戏引擎实际上可以拆成两大部分来看,智能合约应用开发框架 + 链上关系型数据库。它内置了高效的 EVM 数据库,支持自动的链上链下状态同步,并且将许多游戏常用到的逻辑写成框架大大简化了开发过程。开发者可以通过配置定义数据结构,MUD 引擎将自动生成 Solidity 库。目前 90% 以上的 EVM 全链游戏都基于 MUD 构建。
Source:
随着基于 MUD 的游戏数量增加,Lattice 团队也发现现有的 EVM 公链难以支持大规模的链上应用。于是自主研发了 Redstone rollup 解决方案。Redstone 通过只在 Layer 1 提交数据摘要的方式,大幅降低了成本,并且在设计上专门优化了与 MUD 的兼容性,使高吞吐量的全链游戏成为可行。
Redstone 代表了新一代面向全链游戏的 Layer 2 技术探索,与 MUD 深度兼容极大地推动了整个生态的发展,目前 Redstone 测试网已上线,支持包括 Sky Strife 在内的多款游戏,而主网预计在 2024 Q1 正式上线。
Source:
Argus & Paima
除了 Dojo 以及 Lattice 团队外,还有许多团队正在全链游戏引擎以及全链游戏公链上布局开发,接着介绍的 Argus 以及 Paima 便是其中的佼佼者。
Argus 团队成员与 Lattice 相似也是从 Dark Forest 开发者社区中开始展露头角,并在 Dark Forest 的经验中理解现今区块链基建层面上对于 FOCG 开发者的困难因而创办了 Argus 目标打造面向区块链游戏的高性能基础设施,也获得了 1kx 、 Polychain Capital 以及 Dragonfly Capital 等顶级风投的千万融资,而目前有两个主要产品分别是:
而另一个佼佼者 Paima 不同于其他团队主要专注于以太坊或以太坊 L2 上,Paima 以 Cardano 和 Milkomeda 为重点,并获得了 Cardano 基金会百万美金的捐赠,旗下主力产品 Paima Engine 是一个面向区块链游戏的通用开发框架,它允许开发者直接在 Paima 的 rollup 内部署游戏,降低了游戏扩展的难度。同时还内置了跨链机制,使同一游戏可以部署在不同的公链上,实现环境间状态同步。此外,Paima 还通过 Shinkai AI 层提供了自动化的智能游戏单位,可看作是一个开放的游戏“操作系统”。
笔者观点
笔者认为全链游戏的概念确实很吸引人,最终理想 Autonomous Worlds 拥有一种极客乌托邦的感觉,但 FOCG 能否是区块链世界下一个百亿美金的赛道保持着怀疑。
FOCG 由于全链上的设计自然得牺牲不少性能以及画面流畅感等现今 Web2 游戏大厂们所追求的重要指标,取而代之的是更加游戏性以及如何平衡游戏内经济的金融问题,笔者认为 FOCG 全链游戏肯定能够吸引一批真实的使用者,但却成为不了区块链 Mass Adoption 的一个突破口。
小而美的路线是更适合这类型项目的方向,因此社区忠诚度、黏着度将会是探索 FOCG 赛道高质量项目相当关键的一个指标,而就整体区块链世界来说,笔者不看好 FOCG 全链游戏会成为下一波百花齐放的大叙事。