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2025年11月发布的最大游戏
解密的艺术、时尚和娱乐中心。
深入了解 SCENE
在游戏发布方面,11 月有时可能是一个缓慢的月。原因很简单:一款重磅游戏即将到来,每个人都想避开它。《使命召唤:黑色行动 7》本月发布,这就是为什么今年 9 月和 10 月的游戏发布相当密集。
尽管如此,还有很多东西在推出,除了《使命召唤》—益智游戏、虚拟现实游戏、赛车游戏等等。还有一些更新版本的非常棒的游戏即将推出:如《如龙 Kiwami 1》和 2 将登陆任天堂 Switch 2,而《辐射 4》也将推出周年纪念版,汇集了所有的 DLC 和游戏内容在一个包中。
这是我们期待在十一月看到的内容。
塞尔达传说:禁锢之岁
发布日期:2025年11月6日 平台:任天堂Switch 2
如果你喜欢《塞尔达传说:海拉鲁战争:灾厄时代》,但希望它有一个官方的故事,那么你一定会喜欢《囚禁的时代》。 《海拉鲁战争:囚禁的时代》提供了改进的战斗,并引入了一个将其作为《荒野之息》和《王国之泪》的官方前传的故事。
在《监禁之岁》中,除了《眼泪》之外,还有地面和深渊的战斗,并且还包含了一些 Zonai 设备——不过不要指望在这里建造《眼泪》。在《监禁之岁》中,塞尔达本人也将担任主角,这使得这成为真正的《塞尔达传说》。
光辉复苏
发布日期:2025年11月11日 平台: PC (Steam)、PS5、PS VR2
音乐驱动的动作益智游戏《Lumines》回归了,推出了14年来的首个全新作品《Lumines Arise》。这款游戏包含35个新关卡、60个训练关卡、一系列新挑战,以及每天更新的排行榜——我们希望这些排行榜不会被黑客入侵,并立即充满不可能的分数。
自从20年前第一款Lumines在PSP上发布以来,这款游戏一直让人上瘾,而这一款也可能不会例外。你还可以在Steam和PS5上试玩这个游戏的演示版,它是为数不多的支持PS VR2的新游戏之一。
使命召唤:黑色行动7
发布日期:2025年11月13日 平台:PC (Steam、Battle.net)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
这就是《使命召唤》,这可能告诉你在购买这款游戏之前所需了解的一切。《使命召唤:黑色行动7》是黑色行动系列的最新作品,设定在2035年,作为《使命召唤:黑色行动2》的直接续集,带回了熟悉的角色。当然,还有僵尸模式,此外,多人游戏现在包含两个20v20的“冲突”地图,以及13个新的(和三个回归的) 6v6地图。
风之相遇
发布日期:2025年11月14日 平台: PC (Steam/Epic)、PS5
《风之交汇》是一款免费的动作冒险角色扮演游戏,设定在10世纪的中国。你将扮演一位年轻的剑客,以武侠风格进行战斗——也就是说,这是一种在中国武侠电影中最常见的中国武术的幻想版本。团队宣传超过150小时的单人游戏体验,以及四人无缝合作。
由于这是一款免费游戏,因此尚不清楚游戏的货币化方面将如何影响游戏本身的玩法。不过,从视觉上看,这款游戏看起来非常令人愉悦,而免费的入场费也很不错。
漫威的死侍VR
发行日期:2025年11月18日 平台: Meta Quest 3 / Quest 3S
瑞安·雷诺兹忙于做瑞安·雷诺兹,所以尼尔·帕特里克·哈里斯在这款超级英雄VR游戏中为嘴炮侠配音。这款游戏将独家在Meta Quest 3/3S上发布,具有远程和近战战斗的特点——更重要的是,完全打破了第四面墙。即使是这款游戏的广告也与死侍的风格一致,我们期待这款游戏也能做到这一点。
库比空中骑士
发布日期:2025年11月20日 平台:任天堂Switch 2
我们最后一次听说有关卡比赛车游戏是在2003年的《卡比空中骑行》。二十多年后,它又回来了。这款游戏拥有20个角色,并提供赛车、战斗、探索和场地活动模式。任天堂在《马里奥赛车世界》发布几个月后再次推出以角色为驱动的赛车游戏,这确实有些奇怪,但我们并不抱怨。《空中骑行》非常有趣,我们打赌《空中骑手》也会如此。
终结者 2D:没有命运
发布日期:2025年11月25日 平台: PC (Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch/Switch 2
在过去,当我们不得不走上坡路去电子游戏厅或录像租赁店时,授权游戏真是糟糕透顶。它们几乎没有与电影中的角色相似,尤其是因为它们看起来并不像那样。像《侏罗纪公园》这样的游戏最终会让你射击数百只迅猛龙,这让人很难感觉自己是在电影中,而不仅仅是一个被重新包装成某些东西的横版游戏。
终结者2D:没有命运保留了许多那种游戏的16位外观,但带你通过T-800、莎拉和约翰·康纳的场景,场景来自电影。不过,最有趣的是,这款游戏具有多个结局和新的“如果”风格场景——比如“如果T-800无情地枪杀了赛博戴恩总部的所有警察呢?”——并让你体验这些场景及其后果。这可能就是我们在90年代所希望的:一款光滑、真实感十足的授权游戏。