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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
專訪zkHoldem聯合創始人Henry:如何打造第一個基於ZK的全鏈撲克
**CoinVoice:告訴我們一些關於你自己和你對加密貨幣的經歷。 **
亨利:嗨,我是亨利,Khartes Studio的聯合創始人。 首先,非常感謝Coinvoice的採訪邀請,我很高興成為FOCG這個新興賽道的建設者之一,談談我們Khartes Studio和zkHoldem團隊一年多來的歷程。
我第一次接觸加密貨幣圈大概17年,大部分時間我作為個人投資者活躍在Twitter上,因為自身的運營背景和對degen文化的理解,我也説明了國內外一些知名的Crypto專案做行銷和成長規劃解決方案。
**CoinVoice:您能給我們簡要介紹一下zkHoldem嗎?
亨利:zkHoldem是世界上第一個全鏈德州撲克遊戲,也是Khartes Studio的第一個應用程式,現在可以在Manta Pacific L2主網上使用。 通過零知識證明和同態加密等技術的應用,首次將非對稱資訊卡牌遊戲帶入鏈上鏈,從而在代碼層面實現遊戲洗牌和發卡的絕對公平和去中心化。
自10月底正式上線以來的一個多月里,我們平均達到了200+DAU和6000+歷史遊戲回合,而gas費用仍然居高不下,我們非常感謝所有社區成員的支援。
我們還將很快與 Lumoz 合作發佈 Khartes L3,這將顯著降低每場比賽的平均 gas 費用並優化整體交易速度,因此您可以期待它。
**CoinVoice:全鏈遊戲熱度持續上升,為什麼選擇撲克和全鏈遊戲的組合?
Henry:我們決定做zkHoldem的第一個演示,以參加Eth San Francisco去年舉辦的駭客馬拉松。 當時的想法其實很簡單,一是因為我們的團隊本身就是撲克的忠實粉絲,在撲克這件事上也踩過很多陷阱,所以我們希望通過把撲克上鏈,能夠從根本上解決撲克的公平透明問題;其次,我們也發現,零知識證明在市場上的大部分應用還停留在基礎設施層面,我們希望利用這個非常明顯的應用場景,真正將零知識證明和同態加密的前沿技術帶給普通消費者體驗。
從未來的角度來看,通過將撲克引入鏈上,我們有潛力為這種傳統遊戲帶來許多新的可能性。
首先,通過zkHoldem與DeFi的整合,我們將有機會大幅增加用戶資金的使用。 例如,使用者可以使用他們的stETH或AAVE資產作為抵押品來借用CHIP來打牌,這在傳統的撲克遊戲中是不可能的。
或者我們現在正在研究的玩家質押模型。 想像一下,如果你可以在zkHoldem上向玩家質押代幣,以獲得他們在遊戲中的一部分利潤,這實際上是一個非常SocialFi的概念。 我們可以將那些自己不玩撲克的使用者一下子吸收到生態經濟體系中,讓他們利用投資代幣或NFT的想法在這個體系中獲利。 相反,對於 zkHoldem 上的玩家來說,他們可以通過這種方式運營他們的粉絲社區,而不僅僅是將他們的收入模式與撲克牌聯繫起來。
**CoinVoice:測試產品上線后,整體反響還是不錯的,能分享一下你的最新進展嗎?
Henry:Khartes L3的推出和第二款紙牌遊戲的設計是我們目前在開發方面所做工作的核心。 總體而言,我們在 zkHoldem 的主要目標是將用戶體驗提高到類似於 web2 平臺的水準,包括大幅降低 gas 費用、提高交易速度、降低 web2 使用者的進入門檻等。
此外,zkHoldem的經濟系統和代幣模型的設計也是我們今年的主要任務。 目前不方便透露太多,但前面提到的DeFi和玩家質押都將在未來的zkHoldem經濟模型中發揮關鍵作用。
**CoinVoice:作為最早使用FHE的dapp之一,您能否介紹一下為什麼zkHoldem需要使用FHE,以及zkHoldem除了FHE之外還有哪些“黑科技”來改善用戶體驗?
亨利:FHE代表全同態加密,中文全同態加密。 您可以將其視為一種特殊的加密形式,允許使用者對數據進行計算,而無需解密它。
FHE 是 zkHoldem 必不可少的組成部分,因為為了實現真正去中心化的洗牌,我們需要每個用戶參與洗牌的過程。 FHE 的應用保證了洗牌的順序不會影響洗牌的結果,也不會給後來洗牌的玩家帶來任何不公平的優勢。
除了零知識證明和同態加密這兩項在遊戲邏輯中發揮核心作用的技術外,我們還在探索一些可以改善zkHoldem用戶體驗的新技術。 例如,我們與Lumoz團隊合作建造了Khartes L3,這將是第一個基於Manta Pacific上的Polygon cdk的zk L3。 例如,帳戶抽象和社交登錄,這些已經是更成熟的技術,將應用於zkHoldem和Khartes Studio開發的未來遊戲。
**CoinVoice:第 2 層有很多選擇,你為什麼選擇 Manta 來構建你的產品?
Henry:作為Khartes Studio最早的投資人之一,Manta在資源和技術方面為我們團隊的發展提供了非常關鍵的説明,我們在整個合作過程中逐漸實現了Manta團隊在生態建設方面的能力和抱負。
我們覺得,在當前L2開花的背景下,選擇有格局、敢於全力以赴、願意提供支援的早期生態,而不是流動性穩定但競爭更強的成熟生態,對我們更有利。
作為Khartes Studio,我們有信心繼續向市場輸出有競爭力的應用產品,我們希望通過與新生態的合作,從產品和運營角度證明我們吸引流量的能力。
**CoinVoice:在考慮流暢的用戶體驗的同時,您在構建基於ZK的全鏈國際象棋和紙牌遊戲時是否遇到過一些重大困難?
亨利:我只能說“很難通過”哈哈。 zkHoldem的整個發展基本上可以說是一個不斷創新和權衡的過程。 我們能做的,就是在安全性和體驗的權衡之後,在現有的技術框架內,盡可能多地找到解決問題的最佳方案,我想這也是很多Web3建設者面臨的普遍情況。
zkHoldem 的整個使用者流程還有很多功能需要優化和更新,包括隨機匹配、自動結帳,這些看似非常基礎的功能,但究其原因,其實是遊戲全鏈條性質帶來的開發困難。 除了分配更多的開發人力外,這些問題的解決還需要在設計上進行大量的創新思維。 除了智慧合約工程師,我們的團隊還有專門的密碼學家來解決這些開發挑戰,這對我們作為應用層團隊來說可能是一個特殊的優勢。
CoinVoice:您目前在世界哪些主要地區進行行銷?
Henry:在這個階段,我們在推廣中並沒有真正進行地理區分,我們使用加密原生屬性作為推廣的衡量標準。 目前,我們合作的KOL和社區覆蓋亞洲、歐洲和美國的不同地區,但共同點是他們對創新感興趣,對新機遇有敏銳的嗅覺。 我們特意選擇了具有這種特質的KOL合作,因為我們相信他們是圈內真正有影響力的聲音,而不僅僅是從粉絲的數量來判斷。
**CoinVoice:隨著市場逐漸復甦,您對產品和市場策略等各個方面有什麼計劃?
亨利:其實我之前已經分享過這個問題了哈哈,總結一下:
在產品端,我們將著力提升zkHoldem的用戶體驗,並在下一版本中引入DeFi和玩家質押功能,讓更多的普通用戶參與到遊戲的經濟體系中來。 另外,我們的第二款遊戲《德根人精神病中心》也在開發過程中,是一款基於德根文化的全鏈條集換式卡牌遊戲,這款遊戲的推特帳號已經設置好了,有興趣的朋友可以試試找哈哈。
在市場方面,今年我們將重點關注點火計劃和未來的空投機制。 我們的點火計劃現已上線,用戶可以通過打牌和邀請來賺取每周積分,並獲得每周利潤分享和未來的代幣空投。 預計在Khartes L3正式部署后,我們將與合作夥伴KOL一起啟動大規模的推廣活動,希望大家都能參與!
zk撲克
哈特斯工作室
全鏈遊戲
來源:幣聲原創