💥 Gate廣場活動: #ART创作大赛# 💥
在 Gate廣場發布與 ART、Launchpool、交易賽或餘幣寶活動 相關的原創內容,即有機會瓜分 1,600 ART 獎勵!
📅 活動時間:2025年9月12日 12:00 – 9月17日 24:00 (UTC+8)
📌 相關詳情:
Gate Launchpool:抵押 GT 領取 ART 空投
連結:https://www.gate.com/announcements/article/46996
ART 交易賽:分享總獎池 208,334 ART
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47047
Gate 餘幣寶:ART 7天定期投資,年化收益高達 500% APR
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47046
📌 參與方式:
發布原創內容,主題需與 ART 或相關活動(Launchpool / 交易賽 / 餘幣寶) 相關
內容不少於 80 字
帖子添加話題: #ART创作大赛#
附上任意活動參與截圖
🏆 獎勵設置:
🥇 一等獎(1名):500 ART
🥈 二等獎(2名):250 ART/人
🥉 三等獎(6名):100 ART/人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或刷量
獲獎者需完成 Gate
擊敗 PS4 ! 任天堂 Switch 2 歷年來賣最貴卻最熱銷 原因是
任天堂於 6 月 5 日正式推出全新主機 Switch 2 ,美國建議售價 449.99 美元,創下歷代最高的首發定價。同步登場的招牌遊戲「瑪利歐賽車世界」(Mario Kart World)更是開出 80 美元的高價,為美國十多年來賣的最昂貴的遊戲,儘管售價創新高,新機上市卻迅速引爆銷售熱潮,甚至擊敗 PS4 ,連創多項記錄,引發玩家與媒體熱議,以下為綜合整理報導。
Switch 2 僅銷售四天就破 350 萬台,擊敗 PS4 創紀錄
根據市調機構 Circana 分析師 Mat Piscatella 的報告,Switch 2 在美國刷新電子遊戲機首發銷售紀錄,截至 2025 年 6 月 7 日,售出超過 110 萬台,正式擊敗先前紀錄保持者,Sony 的 PlayStation 4。
全球首週銷售達 350 萬台,為任天堂史上最強開局。
日本市場短短四天內銷售 947,931 台,創下日本國內主機銷售紀錄。
法國開賣周末突破 20 萬台,創下銷售額破億歐元的佳績。
Switch 2 與「瑪利歐賽車世界」同日上市,根據 Circana 的零售數據,79 % 的美國 Switch 2 購買者同時入手「瑪利歐賽車世界」實體版或是搭配套裝,若包含尚未納入的數位版銷量,實際銷量預估將更高。
除了「瑪利歐賽車世界」,「賽博朋克 2077」與「薩爾達傳說:王國之淚」也成為 Switch 2 最暢銷的遊戲。
任天堂先前預估 Switch 2 首年銷售為 1,500 萬台,然而從目前的表現來看,這個目標有望提前達成,其強化生產與出貨策略也獲得市場正向反應。
玩家批評價格高,任天堂強調價值定價
儘管銷量出色,Switch 2 高昂的售價仍引起不少爭議,主機售價高達 449.99 美元,超越以往 Switch 與 Wii 系列定價。「瑪利歐賽車世界」開價 80 美元,遠高於過往 60 美元的常態售價,讓許多玩家驚訝直呼太貴了。
知名遊戲記者 Jeff Gerstmann 就在社群上表示 That is too much money ! 質疑任天堂是否逼迫玩家購買主機搭配套裝組合,任天堂美國總裁 Doug Bowser 表示,公司採用多元定價策略 (Variable Pricing),根據遊戲開發成本與內容深度做出合理定價,強調玩家將體驗到與價格相符的價值。
品牌形象延續高品質 IP 與家庭娛樂策略、堅持高價有理!
任天堂長年依靠強大 IP 與家庭友善策略建立品牌形象,經典角色如瑪利歐、薩爾達、皮卡丘,讓遊戲成為價值體驗而非單純強調硬體技術,任天堂透過控制產量與維持價格「不降」策略,強化品牌價值。任天堂向市場證明「高價也能熱賣」,透過強化遊戲 IP 與精準行銷,瞄準懷舊玩家與新生代族群,老少通吃,成為最受歡迎的遊戲主機之一。任天堂並非單純追求利潤而提高價格,而是試圖延續其高品質與家庭娛樂定位。自紅白機時代以來,任天堂即致力於塑造「超越玩具」的品牌形象,而 Switch 2 也延續了這個核心策略。
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