Herkesin video oyunları oynayarak kripto kazanmaktan bahsettiğini duyuyorsun. Güzel bir fikir, değil mi? Ama işini bırakmadan önce, bunun gerçekten nasıl çalıştığını sana anlatmama izin ver.
Oyunun Arkasındaki Makine
P2E oyunları şöyle çalışır: görevleri tamamlarsınız, token kazanırsınız, bunları gerçek paraya satarsınız. Kolay geliyor. Ama burada önemli olan şu:
Ekonomik Model Sürdürülemez
Düşün: eğer TÜM oyuncular her gün token üretiyorsa, birinin onları satın alması gerekiyor. Kim? Yeni oyuncular. Bu, eğlence kılığına girmiş bir Ponzi döngüsü. Axie Infinity bunun örneğiydi—heyecan azaldığında, tokenlar %99 düştü.
Gerçek Vakalar (ve Sonları)
Axie Infinity (AXS, SLP)
Zirve: SLP $0.35'e ulaştı (2021)
Bugün: ~$0.003 (düştü %99 )
Olanlar: Spekülatörler gitti, “gamer'lar” değersiz tokenlerle kaldı.
The Sandbox (SAND) ve Decentraland (MANA)
Metaverse'de büyük bir potansiyel var, ancak gerçek benimseme hala düşük.
MANA yıllardır $0.30-$1.50 arasında dalgalanıyor
Soru: İnsanlar bu sanal dünyaları gerçekten ne zaman kullanıyor?
Söylenmeyen Maliyetler
Gas ücretleri: Blockchain üzerindeki işlemler = cebinizden çıkan para
Başlangıç yatırımı: Birçok P2E, katılmak için pahalı NFT'ler gerektirir.
Zaman = Para: Eğer günde 8 saat oynarsan ve $2 kazanırsan, kazançların komik.
Rug Pull Riski: Bir gecede kaybolan hayalet projeler
Rahatsız Edici Gerçek
Gerçek para kazanan tek kişiler şunlardır:
⚡ Oyun (in yaratıcısı, tokenin bir değeri olup olmadığıyla pek ilgilenmiyor )
⚡ İlk benimseyenler, ( ile girip, çökmeden önce ayrılanlar
⚡ Spekülatörler ) hype'ın daha fazla yükselebileceğine bahis yapıyorlar (
Ortalama oyuncu için: aleyhte oranlarla uzun bir grind.
O Zaman Ne?
Bu, blockchain oyunlarının çöp olduğu anlamına gelmiyor. Dijital varlıkları “sahiplenme” konsepti devrim niteliğinde. Ancak mevcut P2E projelerinin çoğu, sürdürülebilir bir ekonomi yaratmak yerine değer çıkarmak için tasarlandı.
En iyi strateji: Eğer kripto oyunlarına ilginiz varsa, gerçekten zevk aldığınız oyunlara zaman )para( yatırın. Kazançlar bir bonus, ana sebep değil. Eğlence için oynayanlar, umutsuzlukla değil, piyasa çöktüğünde ayakta kalanlardır.
Blockchain oyunlarının geleceği var. Ama muhtemelen Twitter'da gördüğünüz 500M TVL'ye sahip bir sonraki proje değildir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Oyna-Kazan: Gerçek mi Yoksa Hayal mi?
Herkesin video oyunları oynayarak kripto kazanmaktan bahsettiğini duyuyorsun. Güzel bir fikir, değil mi? Ama işini bırakmadan önce, bunun gerçekten nasıl çalıştığını sana anlatmama izin ver.
Oyunun Arkasındaki Makine
P2E oyunları şöyle çalışır: görevleri tamamlarsınız, token kazanırsınız, bunları gerçek paraya satarsınız. Kolay geliyor. Ama burada önemli olan şu:
Ekonomik Model Sürdürülemez
Düşün: eğer TÜM oyuncular her gün token üretiyorsa, birinin onları satın alması gerekiyor. Kim? Yeni oyuncular. Bu, eğlence kılığına girmiş bir Ponzi döngüsü. Axie Infinity bunun örneğiydi—heyecan azaldığında, tokenlar %99 düştü.
Gerçek Vakalar (ve Sonları)
Axie Infinity (AXS, SLP)
The Sandbox (SAND) ve Decentraland (MANA)
Söylenmeyen Maliyetler
Rahatsız Edici Gerçek
Gerçek para kazanan tek kişiler şunlardır:
Ortalama oyuncu için: aleyhte oranlarla uzun bir grind.
O Zaman Ne?
Bu, blockchain oyunlarının çöp olduğu anlamına gelmiyor. Dijital varlıkları “sahiplenme” konsepti devrim niteliğinde. Ancak mevcut P2E projelerinin çoğu, sürdürülebilir bir ekonomi yaratmak yerine değer çıkarmak için tasarlandı.
En iyi strateji: Eğer kripto oyunlarına ilginiz varsa, gerçekten zevk aldığınız oyunlara zaman )para( yatırın. Kazançlar bir bonus, ana sebep değil. Eğlence için oynayanlar, umutsuzlukla değil, piyasa çöktüğünde ayakta kalanlardır.
Blockchain oyunlarının geleceği var. Ama muhtemelen Twitter'da gördüğünüz 500M TVL'ye sahip bir sonraki proje değildir.