Ben Rubin, dijital topluluk alanında olağanüstü bir yenilikçilik sergiledi. Kariyeri, 2015 yılında piyasaya sürülen Meerkat ile başladı; bu çoklu yayın uygulaması hızla milyonlarca kullanıcının ilgisini çekti. Ancak, Twitter veri erişimini kestiğinde Meerkat'ın gelişimi engellendi.
Pes etmeyi kabul etmeyen Rubin, 2016 yılında Houseparty'i piyasaya sürdü. Bu grup video sohbet uygulamasını, kullanıcılara yenilikçi bir dijital sosyal etkileşim yöntemi sunan Zoom'un gece versiyonu olarak tanımladı. Houseparty'nin başarısı, sektördeki devlerin dikkatini çekti ve nihayetinde 2019'da Epic Games tarafından satın alındı.
Bugün, Rubin daha büyük bir vizyona - Towns'a odaklanıyor. Bu, topluluklara dijital alanları üzerinde kontrol sağlamak için tasarlanmış yenilikçi bir iletişim protokolüdür. 2024 Ekim'inde faaliyete geçtiğinden beri, Towns dikkat çekici başarılar elde etti: grup sohbeti geliri 40 milyon doları aştı ve kullanıcı sayısının 1.5 milyona ulaştığı tahmin ediliyor.
Towns, geleneksel reklam gelirlerinden vazgeçerek, abonelik modeline dayanan benzersiz bir işletim modeli benimsemiştir. Platformdaki grup sohbetleri, ücretsiz ve ücretli olmak üzere iki türdendir ve ağın çalışması, düğüm operatörlerinin token'ları stake etmesiyle sürdürülmektedir. Rubin, bu modelin, sisteme katılımın gerçek maliyetler gerektirmesi nedeniyle botların yayılmasını etkili bir şekilde engelleyebileceğini düşünmektedir.
Rubin'in sosyal ağların doğasına dair içgörüleri oldukça derindir. Her sosyal platformun çekirdeğinin insanın temel ihtiyaçlarını yansıttığını düşünüyor. Bu görüş, yalnızca kullanıcı psikolojisine dair derin bir anlayışını değil, aynı zamanda Towns'un tasarım felsefesine sağlam bir temel sağlıyor.
Dijital sosyal alan sürekli evrildiği sürece, Rubin'in yenilikçi yolu devam ediyor. Towns'un gelişimi, bize yeni bir topluluk işletim modeli gösterecek ve muhtemelen gelecekteki dijital sosyal ekosistemi derinden etkileyecektir. Bu hızlı değişen alanda, Rubin'in deneyimi ve içgörüleri kuşkusuz akımları yönlendirmeye ve başkalarıyla bağlantı kurma şeklimizi şekillendirmeye devam edecektir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Likes
Reward
6
6
Repost
Share
Comment
0/400
BTCWaveRider
· 4h ago
Yine sermaye enayileri oyuna getirdi.
View OriginalReply0
BearMarketBard
· 4h ago
4000w gelirin gerçekten yüksek.
View OriginalReply0
OnchainArchaeologist
· 4h ago
4000w geliri de çok iyi.
View OriginalReply0
ProxyCollector
· 4h ago
boğa ah daha önce onun hp'sini bir süre kullandım
View OriginalReply0
PerpetualLonger
· 4h ago
boğa trader'ları hala pozisyonu artırmıyor mu? Bu potansiyel bölgeye doğrudan Full Pozisyon Hepsi içeride yapacağım!
Ben Rubin, dijital topluluk alanında olağanüstü bir yenilikçilik sergiledi. Kariyeri, 2015 yılında piyasaya sürülen Meerkat ile başladı; bu çoklu yayın uygulaması hızla milyonlarca kullanıcının ilgisini çekti. Ancak, Twitter veri erişimini kestiğinde Meerkat'ın gelişimi engellendi.
Pes etmeyi kabul etmeyen Rubin, 2016 yılında Houseparty'i piyasaya sürdü. Bu grup video sohbet uygulamasını, kullanıcılara yenilikçi bir dijital sosyal etkileşim yöntemi sunan Zoom'un gece versiyonu olarak tanımladı. Houseparty'nin başarısı, sektördeki devlerin dikkatini çekti ve nihayetinde 2019'da Epic Games tarafından satın alındı.
Bugün, Rubin daha büyük bir vizyona - Towns'a odaklanıyor. Bu, topluluklara dijital alanları üzerinde kontrol sağlamak için tasarlanmış yenilikçi bir iletişim protokolüdür. 2024 Ekim'inde faaliyete geçtiğinden beri, Towns dikkat çekici başarılar elde etti: grup sohbeti geliri 40 milyon doları aştı ve kullanıcı sayısının 1.5 milyona ulaştığı tahmin ediliyor.
Towns, geleneksel reklam gelirlerinden vazgeçerek, abonelik modeline dayanan benzersiz bir işletim modeli benimsemiştir. Platformdaki grup sohbetleri, ücretsiz ve ücretli olmak üzere iki türdendir ve ağın çalışması, düğüm operatörlerinin token'ları stake etmesiyle sürdürülmektedir. Rubin, bu modelin, sisteme katılımın gerçek maliyetler gerektirmesi nedeniyle botların yayılmasını etkili bir şekilde engelleyebileceğini düşünmektedir.
Rubin'in sosyal ağların doğasına dair içgörüleri oldukça derindir. Her sosyal platformun çekirdeğinin insanın temel ihtiyaçlarını yansıttığını düşünüyor. Bu görüş, yalnızca kullanıcı psikolojisine dair derin bir anlayışını değil, aynı zamanda Towns'un tasarım felsefesine sağlam bir temel sağlıyor.
Dijital sosyal alan sürekli evrildiği sürece, Rubin'in yenilikçi yolu devam ediyor. Towns'un gelişimi, bize yeni bir topluluk işletim modeli gösterecek ve muhtemelen gelecekteki dijital sosyal ekosistemi derinden etkileyecektir. Bu hızlı değişen alanda, Rubin'in deneyimi ve içgörüleri kuşkusuz akımları yönlendirmeye ve başkalarıyla bağlantı kurma şeklimizi şekillendirmeye devam edecektir.