Web3のソーシャル新章:データ所有権からAI統合の革新ビジョン

Web3ソーシャルの未来を探る: 定義からビジネスモデル、そしてAIの波の影響まで

一、はじめに:Web3ソーシャルとは何ですか?

最近、friend.techの大ヒットは再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を呼び起こしました。KOLの影響力に価格を与えるプレイスタイルは、多くのユーザーの関心とFOMOを引き付けました。その後登場したBodhiも注目を集めており、コンテンツに価格を付けることでデータの価値を回復しています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルは新しい変革と探求を進めているようです。ブロックチェーン技術の発展に伴い、私たちのソーシャルへの見方が再定義され、一連の革新的なソリューションが提供されています。ソーシャルファイ(SocialFi)や分散型ソーシャル(Desoc)など、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のないシェア、インタラクション、コミュニケーションの利便性を提供しました。しかし、この利便性の背後にはいくつかの困難が隠れています。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護を欠いており、プラットフォームのガバナンスや意思決定はしばしば少数の中央集権的なエンティティによって管理されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2のソーシャルプロダクトで議論を呼ぶポイントです。

同時に、Web3のソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーと制御、そして暗号通貨の経済学的インセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は、金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再構築しています。一方、DesocはWeb2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解決するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。

Socialレースは長期にわたり次のMass Adoptionへの期待が寄せられているが、誕生以来、大規模なアプリケーションは生まれていない。Web3ソーシャルの未来はどうなるのか?次々と登場するソーシャル製品は一時的なものであるのか、それとも次のMass Adoptionなのか?このリサーチレポートではWeb3ソーシャルの核心概念とソリューションを深く掘り下げ、その発展の現状、利点、課題を解析する。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を考察し、彼らの利点と課題を明らかにし、再定義するソーシャルネットワークにおける役割について探究する。

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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

1、社会的本質は歴史の発展によって変わらない

トム・スタンデージの『ソーシャルメディアの歴史』に述べられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新しい概念だと考え、インターネットやデジタル技術の発展と共に誕生したものと見なします。しかし、実際には人類は常に異なる形で社交や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、ただその形や技術的なツールが進化しているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に連絡を取り、コミュニケーションを求める一つの方法です。

異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に大きな影響を与え、重要な変革の推進力となっています。

古代と伝統的メディアの時代: 古代では、手紙や郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、本や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、ソーシャルの範囲は地域や通信速度によって制限されていました。

電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになりました。

放送とテレビの時代:20世紀の放送とテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報がより広く伝播し、文化、政治、社会の観念を形成しました。

インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範かつ即時化しました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方通行の伝達であり、ユーザーはコンテンツ作成に積極的に参加することができず、社交性は低かった。

Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中頃から現在にかけて、Web2.0の台頭により、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなりました。

Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散化、プライバシー保護、ユーザーのコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の信頼性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。

人間は古くから社交の必要性を持っていることは容易に理解できる。しかし、その本質を探ると、対面での社交、伝書鳩を使ったコミュニケーション、あるいは石板に刻んで他者に伝えることなど、時代が進んでも人間の社交に対する本質的なニーズには大きな変化がないことがわかる。その核心的なニーズは以下の四点に要約される:

  • つながりと帰属感を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情や感情的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。
  • 情報の学習と交換: 社会的な交流を通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学び、発展し、個人の成長を促進することができます。
  • 協力と相互支援: 社交は人々が協力し、共同で問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。
  • 社会的認識と自己表現: 社会は人々が自分を示し、アイデンティティを確立し、承認を得る方法です。

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2、Web2のソーシャルは「速さ、質、コスト削減」のニーズを解決します

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアは急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有する機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。

各プラットフォームには異なる特徴と機能があります。Xは独特な即時メッセージの伝達とソーシャルインタラクションの方法により、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。140文字の制限により迅速に情報を伝達し、ニュースやトピック議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ創作と共有のプラットフォームになりました。LinkedInは職業ネットワーキングに焦点を当てており、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、ネットワークを広げることができる専門的なネットワークを提供しています。Instagramは強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性を備え、大量のユーザーを惹きつけ、写真と動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。これにより、ユーザーは単純なテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまで、コンテンツを作成し共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便利さと頻度が高まりました。

そして、ユーザー数の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も急上昇しており、その中でリーダー企業であるMeta((旧Facebook))は2012年のIPO以来、時価総額が急騰し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルのニーズの本質は変わっていない。核心的な変化は、より迅速で、より便利で、より安価なサービスを提供することだ。Facebookは人々が友達をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々がホットなニュースやインタラクティブなディスカッションをより早く見ることを可能にする(。新聞やテレビ)と比較して、LinkedInは職場でのソーシャルをオフラインの紹介からオンラインの迅速な職場交流に変えた...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトは「速く、良く、安く」というソーシャルのニーズを解決している。

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3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルは幾つかの問題も引き起こしています。その核心はデータの所有権と中央集権の二つの側面にまとめることができます。

1)データの所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しています。これにより、多くの問題が発生する可能性があります。

プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集・利用され、個人のプライバシー漏洩のリスクを引き起こしています。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。

価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングなどの広告行為を行うのに役立ちますが、ユーザーは収益から利益を得ることができず、結果としてユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ奪われています。

プラットフォームを横断できない: ユーザーのデータはプラットフォームに帰属し、自分自身にはないため、異なるソーシャルメディアで登録する際はしばしばゼロから始めなければならず、自分のソーシャル名刺などの情報はさまざまなソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームが孤島となってしまいます。

Web2のソーシャル環境において、多くのクリエイターは大部分の価値を創造した後、正当な報酬をまったく得られない、または非常に小さな一部しか得られないと報告しています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作成することはできますが、創造したコンテンツのデータや価値については所有権や管理権がありません。XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。

2)中央集権: Web2のソーシャルプロダクトでは、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。

検閲耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治的、文化的な要因の影響を受け、言論の自由が多くの国のアプリで実現できず、ある意味で自由な表現の権利を奪われています。Xルールの頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームには多くの制約と制限があり、ユーザーは鎖に縛られた状態でしか活動できません。

マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているものの、依然として避けられない多くの問題が存在します。全体的には分散化されているものの、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバーの提供者による独裁、切り捨て、他者への禁止のリスクにさらされることがあります。

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3. Web3ソーシャルインダストリーの商品分析

Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に直面して、Web3の製品は複数の側面から探求を始めています。プロトコル層からアプリケーション層に至るまで、Web3のソーシャルプロジェクトは百花繚乱で、Web2のソーシャルにおける異なる痛点を解決しようとしています。

Web3ソーシャル全体の業界から見ると、Web3ソーシャル産業は主に4つの部分に分けられます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中でソーシャル専用チェーンは、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えるためのカスタマイズされたL1を提供します。これは、ソーシャルアプリケーションが金融型Dappよりも多くの情報交換を必要とし、より速いTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対して高い要求を持っているためです。ストレージ層はソーシャル関連データを保存するために使用され、プロトコル層はチームが製品を構築するのを助けるための公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに応じて細分化されたシナリオに切り込んでいきます。

現在、Web3ソーシャル分野全体が価値検証段階にあるため、本研究ではソーシャルのさまざまなニーズに基づいてWeb3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に解明します。

1、データの価値がユーザーに還元される

従来のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータはプラットフォームの資産と見なされ、ユーザー自身の財産とは見なされません。この場合、ソーシャルプラットフォームはユーザーが提供するデータを利用して、正確な広告ターゲティングやパーソナライズされたマーケティングを実施できます。しかし、残念ながら、これらのデータ

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コメント
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TrustlessMaximalistvip
· 07-15 04:02
また初心者をカモにする機械だ
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ChainChefvip
· 07-14 23:24
ただの熱々のFOMOレシピ... 正直、今はこの未調理のソーシャルファイ料理には手を出さない。
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-14 23:18
またコンセプトでカモにされるということですね
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zkProofInThePuddingvip
· 07-14 23:17
Web3を楽しむ人々はまだこの製品の人気には及ばない。
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PretendingSeriousvip
· 07-14 23:14
すぐにウォレットを空にして友達の犬を待つ
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LiquidationAlertvip
· 07-14 23:07
私はこれがまた一波の人をカモにするリズムだと思います
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