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Pi Network redéfinit les jeux Web3 : créer la vision d’un "Steam décentralisé"

Le 13 novembre 2025, Pi Network a officiellement annoncé sa stratégie de construction d'un “Steam version Web3”, visant à intégrer le développement de jeux, les paiements blockchain et l'analyse en temps réel dans un même écosystème. Ce projet a été fondé en 2019 par le docteur Nicolas Kokkalis de l'Université de Stanford et Chengdiao Fan, accumulant plus de 50 millions d'utilisateurs à travers plus de 150 pays ou régions grâce à un modèle de mining mobile. Il est prévu qu'il entre dans la phase de Mainnet ouvert en 2026, moment où le Pi Coin sera entièrement connecté aux plateformes d'échange et aux scénarios d'application Web3.

De l'exploitation minière mobile à l'évolution de l'écosystème de jeux

Le point de départ unique de Pi Network réside dans son mécanisme de minage mobile convivial, permettant aux utilisateurs d'obtenir des Pi Coin par des clics quotidiens sans consommer de batterie ni de puissance de calcul. Ce modèle de participation à faible seuil a construit une vaste base d'utilisateurs en cinq ans. Selon les informations officielles, d'ici la fin de 2025, le nombre de “pionniers” actifs dans le monde dépassera 50 millions, formant un réseau communautaire couvrant l'Amérique du Nord, l'Europe et le Sud-Est asiatique. Cette structure utilisateur distribuée devient un terrain d'expérimentation naturel pour son écosystème de jeu.

Contrairement aux plateformes de jeux traditionnelles, Pi Network met l'accent sur un modèle dual “jouer pour gagner” et “construire pour gagner”. Les développeurs peuvent déployer rapidement des jeux blockchain via le Pi SDK, en appelant directement le canal de paiement Pi Coin, tout en obtenant une analyse comportementale des joueurs en temps réel. Plusieurs jeux expérimentaux fonctionnent déjà dans un environnement fermé, y compris le jeu de stratégie “Pi Empire” et le jeu de simulation de gestion “Pi World”, avec un volume moyen de transactions quotidien atteignant 300 000. L'équipe du projet a déclaré qu'après le lancement du mainnet, une centaine de jeux sera proposée dans les trois mois.

Vision de Web3 Steam : infrastructure à quatre dimensions

L'ambition de Pi Network, qui se positionne par rapport à la plateforme de jeux traditionnelle Steam (avec 120 millions d'utilisateurs actifs), se manifeste à travers quatre couches d'architecture clés. Sur le plan des paiements, Pi Coin permet des transferts transfrontaliers à un coût inférieur à 0,01 dollar, avec un temps de confirmation contrôlé en moins de 3 secondes, offrant un avantage significatif en termes d'expérience utilisateur par rapport à des blockchains publiques comme Ethereum. La couche d'analyse de données fournit un tableau de bord similaire à Google Analytics, permettant aux développeurs de suivre en temps réel plus de 50 indicateurs tels que la rétention des joueurs et la conversion des paiements.

Le cadre de sécurité adopte l'authentification par Blockchain et le double assurance de cryptage de bout en bout, tous les enregistrements de transactions sont sur un registre distribué et soutiennent l'autorisation autonome des données des utilisateurs. En termes d'évolutivité, son architecture mobile-first théorique prend en charge des millions de connexions simultanées et a été testée avec succès en Indonésie et au Nigéria. Tran Minh, responsable de la communauté Pi Network au Vietnam, a déclaré : “Nous établissons des incubateurs partout pour fournir un soutien complet aux développeurs locaux, de l'idée à la mise en ligne.”

Pi Network données essentielles de l'écosystème

  • Utilisateurs mondiaux : plus de 50 millions (couvrant 150 pays)
  • Lancement du Mainnet : 2026 (prévu)
  • Coût de transaction de jeu : <0,01 dollar
  • Vitesse de confirmation : 3 secondes
  • Jeu de test : 20+ (30 000 transactions par jour)
  • Offre totale de jetons : 10 milliards d'unités (entièrement en circulation en 2026)

Conception du modèle économique : double mécanisme et capture de valeur

Le Pi Network adopte une structure à deux niveaux avec le token principal Pi Coin et le token de carburant Pi Gas. Le Pi Coin sert de vecteur de valeur écologique, utilisé pour les achats in-game, les incitations pour les développeurs et la gouvernance communautaire ; le Pi Gas est spécifiquement destiné aux frais de réseau, contrôlant l'inflation par un mécanisme de combustion. Selon la version 2.3 de son livre blanc, 70 % des tokens sont distribués par le mining, et 30 % sont réservés pour un fonds écologique, ce modèle de répartition étant plus décentralisé que celui de projets de jeux tels qu'Axie Infinity.

En termes de soutien à la valeur, Pi Network met l'accent sur le concept de “la création de valeur pratique génère une valeur intrinsèque”. Les objets dans le jeu, les actifs numériques et les services d'adhésion doivent tous être réglés en Pi Coin, formant un système économique en boucle fermée. Les estimations préliminaires montrent que le volume des transactions écologiques pourrait dépasser 2 milliards de dollars la première année après le lancement du Mainnet, avec un taux de commission de 2 %, les revenus annuels du réseau pourraient atteindre 40 millions de dollars. L'économiste Zhang Hongbin a souligné : “Ce modèle est crucial pour prévenir l'inflation, nécessitant un équilibre précis entre la libération et la consommation des tokens.”

Paysage concurrentiel : opportunités et défis du secteur des jeux Web3

Face à des concurrents matures tels qu'Immutable X, Gala Games et Axie Infinity, l'avantage différentiel de Pi Network réside dans sa base d'utilisateurs et son expérience mobile. Les jeux Web3 font généralement face à des points de douleur tels qu'un seuil d'entrée élevé et des coûts de transaction importants, tandis que les 50 millions d'utilisateurs préenregistrés de Pi et un environnement de transaction presque sans coût ont un potentiel de rupture. Cependant, son degré de réalisation technique reste à vérifier, en particulier le retard de trois ans dans le lancement du Mainnet suscite des inquiétudes au sein de la communauté.

La conformité réglementaire est un autre défi. Le règlement MiCA de l'UE exige que les jetons in-game puissent être classés comme des jetons utilitaires ou des titres, et la SEC américaine adopte également une approche prudente vis-à-vis du modèle Play-to-Earn. David Cohen, conseiller juridique de Pi Network, a révélé : « Nous sommes en communication avec plusieurs autorités réglementaires de différentes juridictions et prévoyons d'adopter une stratégie de conformité régionale pour garantir la légalité de nos opérations à l'échelle mondiale. »

La communauté des grassroots peut-elle bouleverser le paysage de l'industrie du jeu ?

Le rêve “Web3 Steam” de Pi Network représente une nouvelle avancée de la technologie Blockchain vers les applications Internet grand public. Lorsque 50 millions d'utilisateurs mobiles rencontrent le modèle économique de la blockchain, cela pourrait engendrer des effets de réseau sans précédent, mais cela pourrait également être freiné par des limitations techniques ou réglementaires. À un moment historique où l'industrie du jeu évolue d'une exploitation centralisée vers une autonomie communautaire, la signification expérimentale de Pi Network dépasse largement le succès ou l'échec d'un projet individuel - elle teste si le concept de décentralisation peut tenir ses promesses dans des scénarios avec des millions d'utilisateurs et examine si les communautés de base peuvent vraiment ébranler la domination des géants de la technologie.

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