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瑞恩·科恩的创纪录激励计划能否推动GameStop达到$100 亿美元的估值?
GameStop的董事会刚刚揭示了对其首席执行官的大胆赌注。零售商正向Cohen——这位在2023年底接管陷入困境的电子游戏零售商的远见者——悬挂一份潜在高达350亿美元的绩效奖励。这一薪酬结构类似于特斯拉对CEO埃隆·马斯克采用的策略,后者的股东批准了一份可能高达1万亿美元的薪酬方案,绑定于激进的财务目标。
Cohen的激励规模令人震惊:以每股20.66美元的价格购买1.715亿股GameStop股票的股票期权——名义价值超过35亿美元。然而,要解锁全部350亿美元的奖金,Cohen必须策划一场少有高管能实现的企业转型。GameStop需要实现100亿美元的EBITDA,并将市值推升至1000亿美元。
前所未有的350亿美元“胡萝卜”:理解Cohen的绩效基础薪酬
不同于传统的薪资或保证股权方案,Cohen的薪酬计划纯粹是凭绩效。若未达成目标,他一分钱也拿不到——没有薪水,没有奖金,也没有时间性归属。这种全有或全无的结构,极大地激励了高管与股东之间的利益一致。
该计划分阶段展开,奖励中间的里程碑。首次支付将在GameStop市值达到200亿美元、年度EBITDA达到20亿美元时触发——仅占总奖励的10%。随着目标的逐步提升,最终在实现市值1000亿美元和EBITDA10亿美元时,获得全部350亿美元的奖励。
公司目前处于何种状态?2025年前三个季度,GameStop的EBITDA约为1.36亿美元。市值截至2026年2月为508万美元,显示未来仍有巨大攀升空间。股东将于3月或4月举行特别会议,批准这一大胆计划。
GameStop的扭转:在Cohen领导下的三部分业务转型
自Cohen上任以来,他已执行了一项有意的运营重组,且已开始显现成效。战略核心围绕三大杠杆:收缩实体店规模、扩大收藏品业务,以及稳定硬件部门。
收藏品板块已成为增长引擎,在2025年前三个季度几乎占总收入的28%。这一转变意义重大——收藏品具有更高的利润率,显示消费者对GameStop的兴趣已超越传统游戏产品。曾经最大的利润驱动因素——硬件业务,仍在下降,但降速逐渐放缓。
软件部门——销售新旧视频游戏——仍处于压力之下。该业务连同硬件,仍占GameStop总收入的70%以上,稳定它们对公司长期生存至关重要。尽管面临这些挑战,Cohen已成功推动运营现金流、EBITDA和盈利能力相较去年实现了显著改善。
估值问题:在当前倍数下,GameStop是否值得冒险?
这里,投资叙事变得复杂。GameStop目前的交易倍数约为2025年年化收益的27倍——对于一个正努力扭转两大业务板块下滑趋势的公司来说,这是一个溢价估值。
数学上看,这与基本面不完全一致。从136万美元的EBITDA增长到100亿美元,意味着73倍的增长。要从目前的508万美元市值达到1000亿美元,倍数需要增长19,685倍。虽然Cohen以雄心勃勃的目标著称,但如此巨大的变革幅度,令传统估值框架的可信度受到挑战。
公司的交易历史也增加了复杂性。GameStop可能会继续依赖市场观察者所称的“梗魔法”——一种周期性推高股价的投机热情,与基本面无关。这种由散户驱动的交易动态带来波动,可能掩盖了公司潜在的真实价值。
投资者的意义:超越激励计划的思考
Cohen显然具备能力。他的过往业绩,加上持有9%的股份,使其利益与股东一致。这一激励结构无疑激发了积极创造价值的动力。然而,仅凭能力和激励,并不能保证在充满挑战的零售环境中取得成功。
对于考虑入场的投资者来说,风险与回报的权衡提出了真正的难题。如果Cohen实现其愿景,潜在回报可能改变人生。但风险也与任何扭转局势的项目相似:多年的运营不确定性、数字分销带来的竞争压力,以及即使是Cohen的才能也未必能克服的行业系统性逆风。
绩效奖励显示出GameStop董事会对Cohen能力的信心。是否这种信心与投资现实相符,仍是投资组合经理在权衡风险与潜在回报时的关键问题。