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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
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📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
日本社交巨頭 LINE 為了錢還是為了革命而進一步陷入 Web3?
最近,Line 專注於 NFT 的子公司 Line Next 宣佈,它已從私募股權基金運營商 Crescendo Equity Partners 及其辛迪加籌集了高達 1.4 億美元的投資。 此次投資不僅是在亞洲區塊鏈和Web3領域的大規模投資,也標誌著Line對這一新興領域的承諾和全面佈局的決心。
本輪融資資金將用於Line Next推動Web3技術的普及,Web3技術被視為互聯網未來發展的重要方向。 除了擴大其全球平台業務外,Line Next還計劃開發多項新服務。 其中最引人注目的是 DOSI,這是一個全球 NFT 平台,預計將於明年 1 月推出。 DOSI 不僅是一個 NFT 交易平臺,還將整合人工智慧技術,打造全新的社交應用體驗。 此外,Line Next 還將專注於開發與 Web3 融合的遊戲產品,這無疑會給遊戲行業帶來新的變化。
事實上,Line 在 2018 年開始佈局 Web3 領域,展示了其在該領域的前瞻和戰略佈局。 隨著Line Next的這一系列舉措,Line在Web3領域的影響力及其未來的發展方向值得進一步討論。
自上一次牛市啟動以來,LINE 在區塊鏈和 NFT 領域持續發力
自2018年以來,LINE已著手在區塊鏈和數位貨幣領域打下堅實的基礎。 數字貨幣交易所BITBOX、區塊鏈網路LINK Chain和數位代幣LINK的推出,標誌著LINE在數字資產管理方面的初步探索。 2020 年 8 月,這一探索更進一步,推出了 BITMAX 錢包,這是一項數位資產管理服務,旨在讓使用者方便地管理在其私有區塊鏈網路 LINE 區塊鏈上發行的加密貨幣和 NFT 等數字資產。 LINE區塊鏈金融平台總監Lee Yan-gyu曾預見到現金將逐漸被數位貨幣取代的未來。
2021 年 12 月,LINE 通過設立專門的子公司 LINE NEXT,正式進入 NFT 和 Web3 領域。 此舉不僅代表了新興數位資產的重大投資和戰略佈局,也反映了LINE對區塊鏈技術和數位資產未來的深刻洞察。 LINE NEXT在韓國和美國建立了兩個重點業務中心,分別負責全球NFT平臺的戰略規劃和NFT平臺的商業開發,進一步印證了其全球擴張的戰略意圖。
在NFT領域,LINE憑藉其“LINE區塊鏈NFT市場測試版”平臺取得了重大成就。 日本市場的使用者可以在 BITMAX 上使用 LINE 擁有的加密貨幣交易所 LINK 購買 NFT。 該平臺成功吸引了來自不同領域的區塊鏈合作夥伴,在LINE區塊鏈上發行了超過130萬個NFT。
2022年12月,LINE通過其子公司LINE Tech Plus推出了“Finschia”區塊鏈主網。 Finschia作為“第三代區塊鏈主網”,旨在簡化開發人員的專案管理和智慧合約支援。 Finschia的推出意味著LINE已經成為一個提供社交媒體和支付服務的去中心化平臺,並成為ETH在dApp開發領域的直接競爭對手。 此外,LINE計劃將“Daphne”主網與Finschia合併,統一其所有區塊鏈服務,並推出非託管錢包DOSI Vault。
2023 年,LINE NEXT 推出了其首個 Web3 遊戲平臺 Game Dosi。 Game Dosi 不僅僅是一個遊戲平臺,而是一個創新的生態系統,其口號是“遊戲玩家第一,Web3 Next”,旨在建立開發者和玩家之間溝通和信任的直接橋樑。 通過投入資源,確定開發者的需求,併為他們提供最佳的商業模式,Game Dosi準備在今年下半年推出五款新遊戲,包括Sweet Monster Guardians,VLO(Vestria the Last Order),KEROZ,Drawshop Kingdom Reverse和Project GD,所有遊戲都將基於LINE新推出的第三代區塊鏈主網“Finschia”。
通過這些戰略舉措,LINE 不僅鞏固了其在數位貨幣和區塊鏈技術領域的地位,還展示了其作為 NFT 和 Web3 領域行業先驅的能力和願景。
憑藉支付系統中的流量優勢,LN代幣資產的機制和性能備受關注
2022 年 3 月,日本知名社交網路應用程式 LINE 在其支付應用程式 LINE Pay 中引入了一項重要創新作為支付選項,使用其區塊鏈的原生代幣 LINK 作為支付選項,這與 Chainlink 的代幣不同,後者簡稱為 LN。 這不僅是LINK(LN)應用範圍的擴大,也是其支付便利性的提高。 LINK(LN)的引入為LINE使用者提供了一種新的免費支付選項,這反映了LINE對數位貨幣在日常交易中潛力的認可和推廣。
該試驗策略與LINE的2021年區塊鏈計劃一致,並表明該公司正在努力將LINK(LN)與更多支付商家聯繫起來,以擴展其在實際應用中的用例。 當使用者在LINE Pay中選擇LINK(LN)作為支付方式時,他們在LINE BITMAX上的LINK資產將直接轉入LINE Pay帳戶進行即時支付。 此外,為了鼓勵用戶嘗試LINK(LN)支付,LINE還為使用者提供獎勵,在付款后獲得相當於支付金額10%的LINK(LN)回扣。
LINK的長期目標是為日本向無現金社會的過渡做出貢獻。 LINE Pay正在努力使LINK(LN)成為日常生活中常見的支付方式,這不僅反映在其口號“為所有人設計”上,還體現在努力使加密貨幣更易於訪問和易於使用。
與其他加密貨幣或數位代幣不同,LINK(LN)採用獨特的發行方式。 LINE沒有選擇通過首次代幣發行(ICO)發行LINK(LN),而是採用了獎勵系統。 當使用者使用LINE生態系統中的某些服務時,他們可以獲得LINK(LN)作為獎勵。 這些服務包括但不限於參與與LINK(LN)相關的去中心化應用程式(dApp)。 隨後,用戶可以在即將推出的dApp服務中或在LINE生態系統內的內容、商業、社交、遊戲和交易服務中使用這些連結(LN)。
LINK(LN)最初在LVC Corporation的美國交易所Bitfront上市,後來在日本的BitMax交易所上市。 在LINK(LN)生態系統中,有兩種類型的dApp:基於獎勵的dApp和通用dApp。 基於獎勵的dApp由LINK秘書處審查和分配,使用者在使用或貢獻時可以獲得LINK,而通用dApp是任何開發人員都可以自由構建的去中心化應用程式。
通過這種獎勵機制,LINK(LN)生態系統形成了以使用者、開發者和創作者為中心的共創關係。 整個生態系統預計將發行10億個LINK(LN)代幣,其中8億個將用於用戶獎勵,其餘2億個將由發行人LINE Tech Plus管理。
在LINE區塊鏈網路中,世界各地的使用者,無論其初始資本或地理位置如何,都有機會通過互聯網上的貢獻賺取LINK(LN),並使用這些代幣訪問和使用自己喜歡的LINE服務。 這意味著全球人民有平等的機會參與LINK生態系統並從中受益。
LINE區塊鏈採用了「零儲備」策略,引入了可預測的通貨膨脹機制,以透明的方式在生態系統內發行新代幣。 例如,Finschia Chain的通貨膨脹系統將80%的通貨膨脹用於直接需求和服務增長,例如LINK(LN)質押和支付獎勵,其餘20%作為主網開發和生態系統啟動的儲備。 這種通貨膨脹機制旨在通過獎勵制度增加LINK(LN)的價值,促進服務增長,避免過度投機。
Finschia將設定每年高達5%的通貨膨脹率,以保證網路的穩定和可持續發展。 通過實施LINK(LN)的汽油費,Finschia旨在確保網路的穩定運行並刺激對LINK的需求。 隨著代幣經濟的穩定,LINK的通脹政策將更加關注網路貢獻、服務貢獻和生態系統發展。
LINK(LN)的引入和推廣不僅是LINE支付系統的重大創新,也是整個數位貨幣和區塊鏈生態系統發展的重要里程碑。 通過這些舉措,LINE展示了其在數位貨幣領域的深刻理解和長期戰略,使LINK(LN)成為日常生活與數字貨幣世界之間的橋樑。
全球金融界迫切需要更多Web3金融創新,LINE的未來值得關注
隨著LINE不斷向區塊鏈和Web3領域滲透,其原生代幣LINK(LN)的成功整合和推廣,不僅標誌著金融科技向前邁進了一大步,也預示著數位貨幣在日常生活中的應用前景廣闊。
LINE的這一戰略舉措不僅為用戶帶來了更便捷的支付體驗,也為數位貨幣市場樹立了新的標杆。
展望未來,LINE及其LINK(LN)代幣在推動區塊鏈技術的採用和採用方面具有巨大潛力,預計將對全球數位經濟產生深遠影響。