華爾街分析師對Take-Two Interactive Software股票的目標價是多少?

華爾街分析師對Take-Two Interactive Software股票的目標價是多少?

Take-Two Interactive Software, Inc.,電子遊戲由T_Schneider透過Shutterstock提供

Kritika Sarmah

2026年2月19日星期四 21:06 GMT+9 讀取時間約2分鐘

在本文中:

TTWO

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^GSPC

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市值約為359億美元,Take-Two Interactive Software, Inc.(TTWO)是一家領先的全球電子遊戲控股公司,開發、發行並行銷跨平台的互動娛樂內容,包括主機、PC和手機平台。公司成立於1993年,總部位於紐約市,主要通過其主要發行品牌Rockstar Games、2K和Zynga運營,這些品牌各自管理內部工作室和旗艦系列。

這家電子遊戲巨頭在過去一年中顯著跑輸大盤。TTWO股價在過去52週下跌了8%,而標普500指數($SPX)則上漲了12.3%。按年初至今(YTD)計算,TTWO下跌22.2%,落後於$SPX的微幅上漲。

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專注於行業的Take-Two,過去一年落後於VanEck電子遊戲與電子競技ETF(ESPO)3%的跌幅,以及2026年的9.9%下跌。

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2026年2月4日,Take-Two Interactive股價在公司公布2026年第三季度財報後下跌約5%。每股虧損0.50美元,未達預期的0.39美元虧損。盈利不足和全年EBITDA指引低於預期,抵銷了其他強勁的業績,包括17億美元的收入,同比增長24.9%,以及樂觀的第四季度銷售指引。

預計2026財年(截至3月)分析師預估TTWO調整後每股盈餘為1.87美元,同比增長233.9%。此外,該公司擁有穩健的盈利驚喜歷史,過去四個季度均超出市場預期。

在28位分析師中,對TTWO的共識評級為“強烈買入”。其中23位為“強烈買入”,2位為“適度買入”,3位為“持有”。

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這一評級較兩個月前更為看好,當時股票有22個“強烈買入”建議。

2026年2月4日,DA Davidson在公司強勁的2026年第三季度業績後,重申對Take-Two Interactive的“買入”評級,目標價為300美元。淨預訂額超出市場預期11%,主要由NBA 2K、手機遊戲和GTA Online表現強勁推動,過去12個月的收入增長20.3%,達到65.6億美元。公司重申《俠盜獵車手VI》將於2026年11月發布,市場推廣將於2026年夏季開始,這可能會對短期利潤率造成壓力。

故事繼續

TTWO的平均目標價為277.50美元,較目前股價有39.4%的溢價。同時,分析師設定的最高目標價為301美元,暗示有51.2%的上行潛力。

_ 發布當日,Kritika Sarmah未持有本文提及的任何證券的直接或間接持倉。本文所有資訊和數據僅供參考。本文最初發表於Barchart.com _

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