2025年Web3遊戲行業的危機:17個遊戲關閉揭示的「衰退本質」

2025年、web3遊戲產業遭遇前所未有的「大量關閉浪潮」。Anterris、Blade of God X、Blast Royale等曾象徵區塊鏈遊戲未來的17款作品接連宣布停止服務。這些設施的關閉不僅是個別企業的經營危機,更是整個web3遊戲產業面臨的結構性危機的展現。根據行業數據,2025年第一季web3遊戲投資額較去年同期大減71%,降至9,100萬美元,使用者數較上月減少6%,市值縮水19.3%,至223億美元。

資金枯竭引發的「開發凍結連鎖」

web3遊戲產業關閉的主要原因大多相似——資金短缺。

Battlebound開發的「Anterris」經過4年開發後,因資金枯竭而無限期暫停。開發團隊明確表示「市場環境極為嚴峻」,除非成功募得新資金,否則無法重新啟動。類似命運的還有賽馬遊戲「Derby Stars」與「Derby Race」。HypeDream的CEOハム・ソンウ透露,自2022年Terra崩盤以來,團隊受到致命打擊,巨額種子資金已經消失。

更悲慘的是「Nyan Heroes」。該遊戲在Epic Games和Steam的預先測試中吸引超過100萬玩家,但因募資困難被迫結束。9 Lives Interactive的開發團隊曾與出版社談判或尋求收購,但最終向社群宣布「無法籌措完成遊戲所需的資金」。

同樣因資金枯竭而暫停開發的還有「Kryptomon」「Valeria」「Mystery Society」。這些作品雖獲投資者支持,但由於市場環境惡化與用戶基礎不足,資金耗盡後宣布停止運作。

web3轉向web2:開發策略大轉變

有趣的是,一些web3遊戲開發公司選擇完全放棄區塊鏈功能。

「Jungle」的例子具有代表性。曾被視為web3遊戲先驅的公司,在2024年一年內透過遊戲之夜和NFT銷售積極與社群互動,但最終以「優先考慮項目持續性」為名,切斷所有web3整合,轉而專注於完全的鏈下免費手機遊戲開發。

更嚴重的背叛行為出現在「Blade of God X」,前員工揭露Void Labs團隊在從加密投資者籌得600萬美元後,放棄web3開發。前行銷長Amber Bella指出,團隊破壞路線圖、拖欠薪資、忽視NFT獎勵,甚至對玩家進行現金回饋的非法索取。

「Mystery Society」也開始考慮在Steam重新推出不含web3元素的版本。開發商用「考慮到目前web3遊戲產業面臨的挑戰」作為謹慎的理由,幾乎宣告退出web3。

安全漏洞與管理危機

部分web3遊戲不僅是資金短缺,還面臨安全漏洞或項目管理失敗。

「RoboKiden」於2024年12月25日遭受攻擊,Avalanche上的智能合約被盜走3,870萬KIDEN代幣,事件嚴重。攻擊者利用漏洞竊取代幣,轉換成WAVAX後轉入自己錢包,隨後由三名買家以低價買入並轉賣至MEXC,使回收變得更困難。此事件導致團隊資源受到重創,最終停止更新。

「Rumble Kong League」則在開發團隊宣稱「從零開始」後,現已處於放棄狀態。儘管曾獲得NFT發行與明星球員Stephen Curry的支持,但最終開發團隊停止支付社群,甚至傳出將出售給巴西企業的消息。

策略性重組與資源集中

一些web3遊戲因經營決策被迫暫停。

Rough House Games運營的「Champions Ascension」為了集中資源於新專案「REACH」(區塊鏈串流平台),暫時關閉了包括「Imperial Expeditions」「Dudo」在內的Champions伺服器。開發團隊表示「REACH是新的一大步,可能重新定義遊戲串流的方式」,因此暫停現有項目。

同樣,「The Walking Dead: Empires」作為Gala Games策略重整的一部分,於2025年7月31日宣布關閉。預計會提供「功能相當的替代NFT」,但細節未公開,讓補償合理性存疑。

投資者心態轉變:轉向AI與實體資產

web3遊戲產業衰退的根本原因在於投資者心態的劇變。

最新行業分析指出,整體加密貨幣市場仍保持穩健,但web3遊戲部門卻快速衰退。Footprint Analytics在2025年1月的報告中提到,投資者的焦點已轉向AI與現實資產。這代表web3遊戲曾經吸引加密投資者熱切期待的時代已結束。

此外,行業內競爭激烈也加劇了困境。Wax、opBNB、Aptos等多條區塊鏈之間的競爭導致用戶分散,個別專案難以留住用戶。每日活躍獨立錢包數已降至580萬,月減6%,顯示整個web3遊戲產業正面臨結構性問題。

市場規模急劇縮小與產業重整

2025年第一季web3遊戲投資額大幅下降71%,降至9,100萬美元,創下歷史新低,充分反映產業的嚴峻。交易量也下降12.4%,市值縮水至223億美元,較2024年初大幅下滑。

一連串的大量關閉並非所謂的「健康調整」,而是投資者信心喪失與商業模式崩潰的警訊。募資困難,既有專案投資收緊,導致許多web3遊戲公司走上「資金枯竭→開發停止→服務終止」的共同路徑。

web3遊戲產業的未來:能否重生?

2025年的大量關閉事件彰顯web3遊戲產業正面臨根本性市場重整,而非僅是經濟循環。投資者轉向AI與實體資產,放棄web3整合的專案層出不窮,預計復甦仍需相當時間。

不過,部分開發公司正透過策略轉型尋求生存。「Jungle」轉向免費遊玩以追求可持續性、「REACH」則擴展至非web3領域,展現不同的生存策略。

整體而言,除非解決資金獲取困難、投資者信任缺失與用戶基礎不足等根本問題,否則未來類似的關閉事件仍可能持續。同時,存活的專案與企業正逐步重塑產業格局。

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