GameFi 行業面臨殘酷的2025:真正有效的與無效的到底是什麼

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根據Delphi Digital的最新分析,GameFi的格局在2025年遭遇重大挫折,投資流入該領域的資金同比下降超過55%。這一低迷反映出一個殘酷的現實:許多備受炒作的遊戲發行未能持續市場動能或用戶興趣。

純Web3遊戲模式的死亡

傳統的Web3原生遊戲方式開始出現裂痕。這些項目雖然能產生六到七位數的收入,但面臨一個殘酷的天花板:一旦代幣激勵耗盡,玩家幾乎會像來時一樣迅速消失。完全建立在代幣發行和投機交易上的經濟模型,根本無法通過實際遊戲價值來留住用戶。

Web2.5遊戲:悄然崛起的贏家

與此同時,一種不同的類型正在興起。Web2.5遊戲——利用區塊鏈基礎設施但不讓玩家負擔原生代幣的項目——正獲得真正的動力。像Fumb Games、Mythical Games和Wemade/Wemix這樣的工作室領先潮流,證明區塊鏈可以在不讓Web3成為前提的情況下,悄然提升遊戲經濟和玩家參與度。

這些項目利用分散式帳本來優化利潤和玩家留存,避開了困擾純Web3方案的波動性和投機性。

穩定幣:缺失的一環

穩定幣作為主流支付工具的出現,將加速Web2.5的主導地位。由於價值穩定,這些數字貨幣能實現無縫的微交易和跨境支付,並且不讓玩家暴露於加密貨幣風險之中。這消除了過去限制GameFi普及的主要阻力。

教訓很明確:2025年,GameFi的轉型不在於更多的代幣或更高的年化收益率,而在於經過驗證的技術,悄然支撐著傳統遊戲機制。

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