Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
我在使用 Ai 的過程中,会不停的和它吵架,主要矛盾是我嫌它寫出來的東西沒靈魂。
這個就像拉麵,機器壓出來的麵口感永遠比不上人工拉出來的麵。Ai要想進步,必須要訓練出人的情感和思維,在我看來這個是做不到的,但是可以培養不斷地接近人類的思想。
而 @EPHYRA_AI 會讓人眼前一亮,看點也不在陪伴、不在情緒,而在一件更底層的事:他們開始把“相處”當成系統對象來做。
不是存聊天記錄,而是把互動拆成事件、偏好、態度變化和關係階段,寫進一條長期運行的記憶總線。
不是你一句我一句,而是角色自己在後台跑狀態:信任在漲還是在掉,情緒是收緊還是放鬆,接下來該推進還是該退一步。
這會帶來一個很微妙的變化。你下次出現時,它的反應不是“重新生成”,而是基於你們現在處在什麼位置。有時候它會猶豫,有時候會翻舊帳,有時候甚至不太配合——但那不是失控,而是狀態驅動的結果。
我也不信 AI 能長出人的靈魂,最多是越來越像。但 EPHYRA 至少把“歷史”做出來了:你們聊過的、吵過的,不會一關頁面就清零。它未必更像人,但更像一個有過去的系統。