Gate 廣場「創作者認證激勵計劃」開啓:入駐廣場,瓜分每月 $10,000 創作獎勵!
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參與資格:
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1️⃣ 其他平台已認證創作者
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每月發 ≥ 30 篇原創優質內容,根據發帖量、活躍天數、互動量、內容質量綜合評分瓜分獎勵。
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Web4不僅僅是炒作:在Web3仍處於起步階段時,歐盟是這樣認爲的
歐洲委員會剛剛放棄了一個大多數人沒有預料到的計劃。盡管加密市場依然沉迷於Web3,布魯塞爾已經在着眼於更遠的未來——而這裏的轉折是:Web4並不是對Web3的反叛,而是對其的有意識的演變。
沒有人願意承認的問題:Web3太技術性了
一項Consensys的調查揭示了一個殘酷的事實:只有8%的人口理解什麼是Web3。這個數字並非偶然。Web3在去中心化方面取得了成功,但在另一項更重要的事情上卻失敗了:普通用戶的體驗。
Web4 繼承了 Web3 的去中心化技術,但增加了缺失的部分:人工智能、物聯網、虛擬世界,以及最重要的是,用戶無需擁有區塊鏈博士學位就能真正受益。
改變遊戲的7個關鍵差異
歐盟的舉措:智能監管與Web2的混亂
歐盟在與Web2的大型科技公司交鋒中吸取了昂貴的教訓。這次它不會允許:
他們的舉措是 精準但不壓制的監管。新的數字服務法要求平台對其承載的內容負責,實施真實身分驗證系統,並尋求 用戶真正控制他們的數據。
沒有人想提及的殘酷挑戰
歐盟面臨一條不舒服的繩索:
嚴酷的現實:歐盟關於Web4的決定將在全球監管中產生漣漪效應。如果布魯塞爾做得好,其他地方將會效仿。如果失敗,我們將看到前所未有的互聯網/監管碎片化。
預測:Web4 是創新與控制之間的終極戰鬥
Web3是自由的吶喊。Web4將是讓這種自由可持續而不破壞社會的挑戰。
歐盟的舉措更具務實性而非意識形態:是的,去中心化,但需要社會護欄。這不是純粹主義者想聽到的,但可能是世界所需要的。
這不是一場技術鬥爭。這是一場關於誰控制互聯網未來的鬥爭:賦權的用戶?公司?政府?Web4 將給出答案。