📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Oasys發布新技術路線圖 聚焦鏈遊基礎設施升級
Oasys推出新技術路線圖,致力於鏈遊基礎設施建設
日本遊戲公鏈Oasys近日發布了其最新技術路線圖,旨在解決當前鏈遊領域面臨的技術挑戰,並爲Web3遊戲生態系統提供更強大的底層支持。作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3領域的公鏈,Oasys的這一舉措標志着其在成立兩周年之際邁向了新的發展階段。
新技術路線圖圍繞三大核心展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。這些方向直指當前區塊鏈遊戲發展中的痛點,旨在爲開發者和玩家創造更優質的遊戲體驗。
盡管區塊鏈技術在近年來不斷進步,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,提出了針對性的解決方案。
首先,爲了解決遊戲資產連續性問題,Oasys提出了將二層上的遊戲資產鏡像到一層的創新方法。這確保了即使二層數據被丟棄,用戶的遊戲資產仍能得到永久保護。
其次,針對二層網路之間的互操作性挑戰,Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API。這將使得不同遊戲之間的數據和資產轉移變得更加便捷和安全。
最後,爲了提升生態系統的可擴展性,Oasys與合作夥伴密切合作,提供Verse開發套件(VDK)等工具,幫助企業快速部署高質量的二層網路,從而加速項目啓動並聚焦於內容開發。
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段。短期目標包括標準化遊戲資產規範、創建實際用例並提供VDK。中期計劃則着眼於解決協議層問題、實現二層間的互操作性,以及提供更多開發者工具。
值得注意的是,Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。僅在5月份,就有多個實際用例上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,以及知名遊戲《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》和《行屍走肉:全明星》的上鏈。此外,基於經典漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys今年與多家大型企業達成合作。其中包括與日本SBI集團合作,旨在擴大在日本加密遊戲和NFT市場的影響力,以及與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
通過這一系列舉措,Oasys不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力和戰略眼光,也凸顯了其與行業領先企業合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步落實,Oasys正在朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲整個遊戲行業帶來革新性的體驗與機遇。