2025年,WorldShards(SHARDS)正式作為Web3 MMORPG上市,結合傳統MMORPG玩法與區塊鏈NFT所有權,針對玩家資產歸屬及價值創造等網路遊戲痛點提出解決方案。
WorldShards是首批同時登陸PC、手機與主機平台的Web3 MMORPG,在加密產業的遊戲及NFT領域占有舉足輕重的地位。
截至2025年,WorldShards已是區塊鏈遊戲賽道的核心玩家,社群人數突破40萬,累計遊玩時數超過310萬小時。本文將深入探討其技術架構、市場表現及未來發展空間。
WorldShards於2025年創立,專注於突破傳統網路遊戲玩家資產歸屬與價值實現的限制。專案誕生於Web3與區塊鏈遊戲熱潮,透過NFT資產確權及公平、社群導向的代幣經濟賦能玩家。
WorldShards的推出,為追求資產掌控與參與去中心化經濟的玩家帶來嶄新體驗。
依靠Open Loot、BIG TIME等策略夥伴及Keith Kawahata等產業顧問的專業支持,WorldShards持續優化技術、安全性與遊戲應用場景。
WorldShards採用去中心化網路架構,不受傳統遊戲廠商或中央機構控制。這一模式確保玩家真正擁有遊戲資產,並能直接參與遊戲經濟而無需中介。
WorldShards運用區塊鏈技術,為遊戲內交易與資產歸屬打造透明、不可竄改的帳本。每位玩家的資產與成就都記錄上鏈,確保永久且可驗證的所有權。
WorldShards的SHARDS代幣採行公平發行機制,團隊與投資者不保留任何分配,確保代幣經濟完全由社群主導。遊戲預計採用共識機制驗證遊戲內交易與資產轉移,具體細節尚未公開。
WorldShards利用區塊鏈技術確保交易與資產安全:
此機制有效保障遊戲資產安全,並賦予玩家一定程度的匿名性。
此外,項目利用NFT為遊戲道具賦予獨特標識,落實資產歸屬,同時具備跨平台流通的潛力。
截至2025年11月25日,SHARDS流通量為413,377,839枚,總供應量達5,000,000,000枚。
代幣分配由社群主導,未分配給團隊及投資者。
SHARDS於2025年9月5日創下歷史新高$0.062,主要受Web3 MMORPG熱潮與項目NFT銷售成功帶動。
最低價為$0.002808,紀錄於2025年10月11日,可能受市場行情及項目動態影響。
上述波動充分反映市場情緒、用戶採納趨勢以及Web3遊戲產業外部環境變化。
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WORLDSHARDS生態支持多元場景:
WORLDSHARDS與Open Loot & BIG TIME達成基礎設施與投資合作,顯著強化技術力與市場影響力。相關合作為生態擴展奠定穩固基礎。
WORLDSHARDS目前面臨:
以上問題促使社群與市場持續討論,也推動項目不斷創新。
WORLDSHARDS社群極度活躍,成員已突破40萬。
在X平台,相關話題與標籤(如#WORLDSHARDS)頻繁登上熱門榜,用戶累計遊玩時數超過310萬小時。
NFT銷售額超過890萬美元也極大激勵了社群熱情。
X平台討論氛圍多元:
近期整體趨勢呈現市場波動中持續審慎樂觀。
X用戶圍繞WORLDSHARDS的遊戲機制、NFT整合與代幣經濟模型展開熱烈討論, 既探究其變革潛力,也關注區塊鏈遊戲主流化過程中的難題。
WORLDSHARDS融合傳統MMORPG與NFT確權,重塑區塊鏈遊戲生態。其沉浸式體驗、數位資產所有權及公平代幣分配 協助項目在加密與鏈遊領域建立獨特競爭力。 儘管面臨市場波動及激烈競爭,WORLDSHARDS憑藉創新實力與明確策略,有望成為去中心化遊戲技術的重要力量。 不論是新手還是資深玩家,WORLDSHARDS都值得關注與深度參與。
Shard在部分非正式語境中指「屁股」,源自「shard of glass」。
Sharding是將資料庫拆分為多個shard的技術,有助提升區塊鏈網路擴展性與效能。
Shard of glass意指尖銳的玻璃碎片。在加密領域,亦可指區塊鏈分片(sharding),即將網路分割為更小單元以達到擴容目的。
Shard可用於購買道具、精靈及能力膠囊,亦是部分小型遊戲的通用貨幣,也可用於獲得特定專屬精靈及道具。
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