Open Loot(OL)於2024年正式推出,作為 Web3 遊戲發行與交易平台,致力於協助遊戲開發者與發行商解決市場推廣、發行、用戶體驗及支付等多重挑戰。
身為 Web3 遊戲領域的專業平台,Open Loot 在遊戲與區塊鏈融合的賽道中居於核心地位,為開發者與發行商提供全方位支援,促進傳統遊戲與區塊鏈技術的深度整合。
截至2025年,Open Loot 已在 Web3 遊戲產業嶄露頭角,雖尚未公開具體用戶或交易量數據,已獲得遊戲社群與區塊鏈圈的高度關注。
Open Loot 創立於2024年,專為 Web3 領域的遊戲開發者與發行商解決核心痛點。隨著區塊鏈遊戲及 NFT 熱潮興起,平台積極為 Web3 生態系提供完善的遊戲發行與市場服務。
Open Loot 的上線為有志進軍 Web3 賽道的遊戲開發者與發行商帶來嶄新選擇,協助遊戲開發與發行流程全面升級。
Open Loot 持續強化平台服務,致力提升 Web3 遊戲產業開發者與發行商的整體體驗。
Open Loot 以區塊鏈技術為基礎,充分發揮 Web3 去中心化優勢,賦能開發者與發行商。平台架構較傳統遊戲平台更具透明度與用戶主導性。
Open Loot 採用區塊鏈技術,可能基於 Ethereum 並支援 ERC-20 標準代幣。所有平台交易及資產歸屬皆記錄透明且不可竄改。
OL 屬於 ERC-20 代幣,或依賴 Ethereum 共識機制保障交易驗證及網路安全。具體公平性保障方案尚未進一步揭露。
Open Loot 遵循區塊鏈安全產業標準:
此機制確保平台資產安全持有與轉移,交易具備區塊鏈系統特有的匿名性。
截至2025年11月23日,OL 代幣流通量為 201,373,461,總供應量達 5,000,000,000。
OL 歷史最高價為 $0.69(2024年12月5日),最低價為 $0.00274(2025年10月10日)。 上述價格波動反映市場情緒、用戶採用趨勢及外部事件的影響。
點擊查看 OL 最新市場價格

Open Loot 生態體系支援多元場景:
Open Loot 與多家遊戲開發者及發行商展開合作,持續強化平台功能與市場影響力。 這些合作關係為生態擴張打下堅實基礎。
Open Loot 目前面臨以下挑戰:
相關議題在社群與市場引發熱烈討論,推動 Open Loot 持續創新與迭代。
Open Loot 社群不斷成長,Web3 遊戲熱度持續高漲。 在 X 平台,圍繞 Open Loot 的討論與主題標籤愈發活躍。 新遊戲上線或平台功能更新能有效提升社群活力。
X 平台上觀點多元分布:
近期,Web3 遊戲平台的關注度顯著提升。
X 用戶熱烈討論 Open Loot 對遊戲產業未來的影響,重點涵蓋:
這些話題不僅展現 Web3 推動主流遊戲產業變革的強大潛力,也突顯出相關挑戰。
Open Loot 運用 Web3 技術革新遊戲發行與變現模式,為開發者帶來更高透明度、資產所有權與多元化收益機會。 平台社群持續擴大、資源充足,具備明顯的市場成長潛力,在 Web3 遊戲產業表現亮眼。 儘管面臨採用障礙與市場競爭等挑戰,Open Loot 以創新動能與明確願景,已成為去中心化遊戲未來的關鍵力量。 無論你是玩家、開發者或加密資產愛好者,Open Loot 都值得持續關注與參與。
OL 代表「Overload」,於 Web3 和加密貨幣領域用來描述區塊鏈系統因需求過高而出現壅塞的狀態。
醫學領域中,OL 通常是「Oculus Laevus」的縮寫,意指「左眼」,常見於處方及醫療紀錄。
商業環境下,OL 通常指「Online」,即透過網路或數位平台進行的業務、服務或活動。
在日本,OL 代表「Office Lady」,即女性辦公室職員,主要從事行政或文書相關工作。
分享
目錄