2020年,Chain Games 推出 Chain Games (CHAIN),專注解決遊戲產業效率不足與玩家權益流失等問題。
作為去中心化遊戲生態系,Chain Games 在區塊鏈遊戲及博弈領域具備核心地位。
截至2025年,Chain Games 已成為區塊鏈遊戲板塊的知名領頭羊,擁有16,835名持幣者和活躍的開發者社群。 本文將深入解析其技術架構、市場表現與未來成長潛力。
Chain Games 於2020年成立,專注於改善遊戲產業中玩家所有權缺失及公平性問題。 憑藉區塊鏈技術及去中心化應用崛起,致力於提供安全、順暢且免審查的區塊鏈遊戲體驗。 Chain Games 的問世為玩家與開發者創造全新機會。
在社群及開發團隊共同支持下,Chain Games 持續強化技術、安全性與實際應用能力。
Chain Games 建構於全球分布式節點網路,不受任何單一機構主導。 各節點協同驗證交易,確保系統透明及抗攻擊能力,提升用戶掌控權與網路韌性。
Chain Games 採用公開且不可竄改的數位帳本,完整記錄所有交易。 交易按區塊分組,透過加密雜湊串接,打造安全鏈條。 所有人可查閱帳本,無須中介建立信任。
Chain Games 利用智能合約驗證交易,杜絕雙重支付等詐欺行為。 玩家與開發者參與遊戲及平台建設,促進網路安全,並獲得 CHAIN 代幣獎勵。 最大創新在於將區塊鏈技術徹底融入傳統遊戲領域。
Chain Games 以公私鑰加密技術保障交易安全:
此機制保障資金安全,交易同時具備偽匿名性。 另有智能合約稽核及 Web3 錢包整合等額外安全措施。
截至2025年11月23日,CHAIN 代幣流通量為379,867,524.57825387枚,總供應量為493,499,998.3071枚。
2021年3月23日,CHAIN 價格達到歷史新高 $1.03。 最低價為 $0.0055509,發生在2023年10月16日。 這些波動反映市場情緒、採用趨勢及外部因素影響。
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CHAIN 生態系支援多元類型應用:
CHAIN 與遊戲開發商及區塊鏈網路攜手合作,強化技術與市場影響力。 這些合作為生態系擴展奠定穩固基礎。
CHAIN 當前面臨下列挑戰:
這些議題在社群與市場引發廣泛討論,促使 CHAIN 持續創新。
CHAIN 社群活躍,截至2025年11月23日,持幣者已突破16,835名。 在 X 平台,相關貼文與 #CHAIN 標籤熱度持續攀升,月發文量明顯增加。 新遊戲上線及賽事預告持續激勵社群互動。
X 平台上意見多元:
近期趨勢展現市場波動下的審慎樂觀氛圍。
X 用戶積極討論 CHAIN 的監管挑戰、遊戲開發進度及電競整合前景, 不僅彰顯其變革潛力,也突顯主流化推進過程中的障礙。
CHAIN 結合區塊鏈技術,革新數位遊戲體驗,為博弈及遊戲服務注入透明、安全、高效特色。 其社群活躍、資源充足、市場表現強勁,在加密遊戲領域具有高度競爭力。 盡管面臨法規與擴充性挑戰,CHAIN 以創新動能與清晰發展策略,展現成為去中心化遊戲技術未來關鍵參與者的潛力。 無論新手或資深玩家,CHAIN 都值得密切關注與積極參與。
Chain 是一種分散式帳本技術,透過電腦網路記錄及驗證交易,確保數位資產轉移的安全與透明。
Chain 在商業領域指一連串相互連結的活動或流程,創造價值,通常涉及多家企業協作,將產品或服務送達最終客戶。
22碼被稱為 chain,源自土地測量傳統工具。chain 長度正好為22碼(66英尺),成為板球場地測量的標準單位。
工程領域中的 chain 指一系列相連的元件或流程,協作達成特定功能或預期目標。
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