Dựa vào Tài khoản giới thiệu @Official và chiến lược tương tác với chúng, tiếp thị lan truyền của Cổng thông tin trò chơi Web3 và tầm nhìn về tích hợp người chơi và trò chơi đa chuỗi đã thúc đẩy việc giới thiệu nó đến cơ sở người dùng rộng hơn. Dữ liệu chứng minh rằng Portal đã thực sự thu hút được sự tham gia của một lượng lớn người dùng Web3 như KOL và người dùng thông thường.
Tại thời điểm viết bài, một tweet liên quan đến bán token được đăng bởi Portal vào ngày 8 tháng 12 đã thu hút được 28.000 lượt thích, 35.000 lượt retweet, 341.000 bình luận và 9,1 triệu lượt xem. Theo dữ liệu phân tích của Keyhole, số lượt thích trung bình trên mỗi bài đăng của Portal đạt 12.800 trong tháng trước và số lượt retweet trung bình đạt 8.596.
Cổng thông tin sẽ có sẵn để bán trước vào ngày 14 tháng 12, sau khi phát hành sách trắng vào tuần trước. Theo Portal, “Nó nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái trò chơi Web3 thống nhất bằng cách hợp tác với LayerZero để kết nối trò chơi và người chơi trên các mạng blockchain khác nhau và cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào một số lượng lớn trò chơi và cơ hội phân phối trò chơi.”
Nền của Cổng thông tin là gì?
Theo whitepaper, Portal được phát triển bởi Portal Foundation, một tổ chức của Quần đảo Cayman, để hỗ trợ và tạo điều kiện thuận lợi cho hệ sinh thái Portal bằng cách trao quyền cho game thủ, nhà phát triển trò chơi và quản trị phi tập trung.
Theo thông tin được Portal tiết lộ trong những ngày qua, các thành viên của Ban cố vấn Portal bao gồm:
John Yao: CEO của Team Secret, một câu lạc bộ thể thao điện tử. John Yao sẽ cung cấp thông tin chi tiết và tài nguyên về bối cảnh thể thao điện tử chính thống. Team Secret là một đội tuyển chuyên nghiệp châu Âu được thành lập vào tháng 8 năm 2014 và chủ yếu tham gia vào các môn thể thao cạnh tranh như Liên Minh Huyền Thoại và Dota 2.
Jamie King: Đồng sáng lập Rockstar Games. Rockstar Games, chi nhánh phát triển trò chơi của Take-Two Interactive, được thành lập vào năm 1998 và được biết đến nhiều nhất với loạt Grand Theft Auto. Tuy nhiên, Jamie King rời Rockstar Games vào năm 2006. Theo GAMERANT, lý do Jamie King chia tay Rockstar Games là do thông tin sai lệch giữa các nhà sản xuất game về hướng phát triển sau thành công của Grand Theft Auto. Vai trò chính của Jamie King tại Portal là thúc đẩy việc giới thiệu các trò chơi Web2, cũng như tư vấn về các chiến lược sáng tạo và định hướng trò chơi và IP.
Russell Hanson: Từ năm 2018 đến năm 2019, ông là Giám đốc khoa học của nhóm AI tại Consensys Endjinn, nơi ông chịu trách nhiệm phát triển và tinh chỉnh các mô hình AI cho tiền điện tử. Russell Hanson sẽ mang tự động hóa AI + tạo ra cho Cổng thông tin và thư viện trò chơi và tài sản kỹ thuật số ngày càng mở rộng của nó.
Matt Dixon: Trước đây từng là Giám đốc Phát triển Kinh doanh tại Electronic Arts từ tháng 10/2016 đến tháng 8/2022.
Các nhà đầu tư chiến lược của Portal bao gồm Newman Group, công ty sẽ tư vấn cho Portal về chiến lược châu Á của mình. Tác giả chưa thấy bất kỳ nhà đầu tư chiến lược nào khác. Các đối tác chơi game của Portal bao gồm Space Nation, Oxya Origin, Nine Chronicles, Crypto Unicorns, MagicCraft, DeFi Kingdoms, v.v. và theo trang web chính thức, hơn 200 trò chơi đã sẵn sàng tích hợp mã thông báo Portal khi ra mắt. Portal cũng đề cập trong hồ sơ Twitter của mình rằng nó được xây dựng trên LayerZero (sách trắng tuyên bố rằng nó có quan hệ đối tác với LayerZero) và có quan hệ đối tác với Magic Eden và M 80 (một tổ chức thể thao điện tử và chơi game).
Magic Eden trước đó cũng đã xác nhận rằng tất cả NFT trong hệ sinh thái Portal trong tương lai đều có thể được mua bằng token Portal trên Magic Eden.
Điều đáng nói là Yuga Labs đã đăng một dòng tweet mơ hồ vào ngày 29 tháng 11 có nội dung: “Chắc chắn bạn không biết tôi muốn tweet ‘Tôi đã phát minh ra portalcoin’ cả ngày đến mức nào. Tôi đang tweet điều này để ngăn chặn suy nghĩ xâm nhập này. Đi thôi, degens.” @0x vvp cũng liên quan đến nhiều sự trùng hợp hơn, vào đầu tháng 11, Yuga Labs sẽ ra mắt thị trường ETH Magic Eden mới hợp tác với Magic Eden và mã thông báo Portal sẽ được sử dụng làm tài sản trong trò chơi có thể được giao dịch trong Magic Eden.
Tài khoản Twitter của Portal được đăng ký vào tháng 5/2023 chỉ với một danh sách người theo dõi (tức là LayerZero, nhưng LayerZero không theo dõi bất kỳ ai), tweet đầu tiên được phát hành vào ngày 27/6 và số lượng người theo dõi hiện đạt 270.000, bao gồm NFT OG Franklin, cũng như nhiều NFT, trò chơi Web3, KOL, v.v.
Tuy nhiên, trên trang token của Portal có đề cập đến game token của nó được hợp tác phát triển với LZ Technology, tuy nhiên tác giả chưa tìm thấy bất kỳ thông tin nào liên quan đến LZ Technology tại thời điểm này. Cũng không có thông tin để tham khảo về việc liệu các chữ cái đầu LZ có liên quan đến LayerZero hay không.
Các đối tác của M 80 bao gồm Portal. Nguồn: M 80
Cổng thông tin là gì?
Cổng thông tin nhằm mục đích kết nối các trò chơi và người chơi trên các mạng blockchain khác nhau dựa trên LayerZero, xây dựng hệ sinh thái trò chơi Web3 thống nhất và cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào một số lượng lớn trò chơi và cơ hội phân phối trò chơi, cũng như tích hợp với các mạng như Solana, Polygon, Avalanche và Klaytn.
Vào cuối tháng 11, Portal đã ra mắt mùa khai thác airdrop Portal đầu tiên trên trang web Crystal Dash, cho phép người dùng tương tác với nó trên X (Twitter) và kiếm Portal. Điều đó nói rằng, Portal cho phép bạn kiếm điểm Crystal Dash bằng cách tạo Tweets về Cổng thông tin (hoặc đơn giản là @ Portal Official) hoặc bằng cách tương tác trực tiếp với nội dung Cổng thông tin. Điểm có thể được sử dụng để lên cấp, cấp độ càng cao, càng nhiều mảnh vỡ, và sau đó các mảnh vỡ có thể được chế tạo lại thành tinh thể, tương đương với airdrop cổng. Vào cuối mỗi mùa giải, điểm và thứ hạng giảm xuống 0 và các mảnh vỡ được giữ lại.
Trong mùa thứ hai của sự kiện, bắt đầu vào ngày 5 tháng 12, điểm chỉ có thể kiếm được bằng cách tham gia Portal Power Tweets và bạn cần tương tác với họ trong vòng 12 giờ kể từ khi đăng bài Portal Power, sau đó bạn sẽ không nhận được điểm (20 điểm cho lượt thích, 40 điểm cho câu trả lời, 50 điểm cho retweets và 60 điểm cho trích dẫn).
Portal cũng cung cấp Portal Passport, một giải pháp đăng nhập tất cả trong một giúp hợp nhất danh tính và tài sản của người chơi trên nhiều trò chơi khác nhau. Phần mềm trung gian được giới thiệu bởi Portal có thể quản lý các giao dịch trên chuỗi cho trò chơi, nâng cao lối chơi và cho phép người chơi Web3 và Web2 tham gia.
Sách trắng Cổng thông tin nói gì?
Tiện ích của Portal Token là gì?
Theo whitepaper của Portal, việc sử dụng token Portal bao gồm phí giao dịch, phương thức thanh toán, giúp các trò chơi có được khả năng hiển thị và chú ý lớn hơn trên nền tảng Portal thông qua bỏ phiếu và đặt cược, quản trị, v.v. Đặc biệt:
Dùng để thanh toán phí giao dịch. Phí giao dịch được tạo thành từ các giao dịch chuỗi chéo được xác minh bởi các nút Cổng thông tin và phí gốc của mạng Cổng thông tin. Mặc dù Portal chưa tiết lộ cấu trúc phí chi tiết, nhưng theo biểu đồ dưới đây trong whitepaper, sau khi người chơi thanh toán phí giao dịch, một số trong số chúng sẽ bị đốt cháy và một số trong số chúng sẽ được đặt vào kho bạc (phần này sẽ được sử dụng làm phần thưởng để phân phối cho các nút, nhà phát triển trò chơi và sau đó cho người chơi).
Tất cả các giao dịch trong Mạng cổng thông tin sẽ hỗ trợ Mã thông báo PORTAL như một trong những tùy chọn thanh toán trong trò chơi hoặc trong thị trường liên quan đến trò chơi và tất cả các khoản phí liên quan đến bất kỳ giao dịch chuỗi chéo nào được thực hiện thông qua Mạng cổng thông tin sẽ được tính bằng PORTAL.
Bỏ phiếu và đặt cọc cũng là một trong những tiện ích chính của token PORTAL. Người chơi và trò chơi có thể kiếm được phần thưởng bằng cách đặt cược và họ cũng có thể giúp trò chơi có được khả năng hiển thị và chú ý nhiều hơn trên nền tảng Cổng thông tin thông qua bỏ phiếu. Portal đề cập đến hệ thống khuyến khích này như một hệ thống đặt cược, không chỉ kiếm tiền từ cả người chơi và trò chơi mà còn phân cấp phân phối trò chơi.
Ngoài ra, khi quy mô của cổng thông tin tăng lên, dữ liệu nền tảng liên quan đến danh tính của người chơi trở thành người thu thập dữ liệu (được gọi là khán giả, chẳng hạn như trò chơi và thương hiệu) để lấy tài nguyên người dùng. Khán giả cũng sẽ có thể đặt cược người chơi cho game thủ để có quyền truy cập vào mẫu dữ liệu cá nhân của họ và gộp phần tiền cược của người chơi.
Đồng thời, ngoài việc phân bổ trọng số trò chơi, đặt cọc còn đóng vai trò là chức năng phân bổ kinh tế trong Cổng thông tin, đồng thời thực hiện hai chức năng chính sau: 1. Quy định số lượng CỔNG THÔNG TIN được tái chế và tiêu hủy trước khi phân bổ; 2. Phân phối tỷ lệ lạm phát giữa kho tiền và trò chơi.
Thứ tư, phần thông tin này sẽ được công bố sau
Ngăn xếp cổng thông tin
Ngăn xếp cổng thông tin cũng bao gồm Ví cổng thông tin, loại bỏ sự phức tạp của việc quản lý ghi nhớ, khóa riêng tư, v.v. và tương thích với các nền tảng chính như Discord và Google. Hệ thống đối sánh ID người dùng của nền tảng đồng bộ hóa địa chỉ ví với các ID duy nhất, cho phép thu thập dữ liệu và phân tích người chơi toàn diện;
Ứng dụng Đồng hành cho phép người dùng khám phá trò chơi, giao dịch tài sản chuỗi chéo, xã hội hóa và đặt cược theo quy mô (thúc đẩy nhận thức và sự chú ý đến các trò chơi trên Cổng thông tin).
Các “nút” của mạng Portal tạo thành một lớp đồng bộ hóa kết hợp công cụ Portal Web3 và LayerZero Oracle / Relayer. Điều này có nghĩa là các nút cung cấp lớp xác minh thứ hai về các giao dịch chuỗi chéo được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng phân tán do cộng đồng Cổng thông tin sở hữu và vận hành. Các nút có thể được chạy trên đám mây hoặc tại chỗ. Để đổi lấy việc cung cấp dịch vụ xác thực, các nút đủ điều kiện để tích lũy phần thưởng và phí mạng, có thể được yêu cầu vào cuối khoảng thời gian 24 giờ.
PORTAL tokenomics
PORTAL có nguồn cung tối đa là 1 tỷ, được đúc khi bắt đầu tạo và sau đó được phát hành vào Kho bạc Cộng đồng theo thời gian. TỶ LỆ PHÁT HÀNH PHẦN THƯỞNG CỔNG THÔNG TIN ĐƯỢC CÔNG BỐ NHƯ SAU:
Đối với phân phối phần thưởng, Cổng thông tin điều chỉnh việc phân phối PORTAL theo tỷ lệ đặt cược. TRONG HÌNH BÊN DƯỚI, ABSCISSA S ĐẠI DIỆN CHO TỶ LỆ CỦA TẤT CẢ CÁC MÃ THÔNG BÁO CỔNG THÔNG TIN LƯU HÀNH ĐÃ ĐƯỢC ĐẶT CỌC VÀ TỌA ĐỘ ĐẠI DIỆN CHO PHÂN PHỐI CỔNG TRÒ CHƠI, G = √S. Sau đó, trong phân phối trò chơi, các mã thông báo được phân bổ cho nhà điều hành nút là 20% mã thông báo phân phối trò chơi.
Ngoài ra, Portal cũng giới thiệu khái niệm thu hồi phí trong sách trắng, khi người dùng thanh toán phí giao dịch PORTAL, các khoản phí này sẽ được tái chế trong thời gian thực và một số PORTAL tái chế sẽ bị phá hủy, và một số sẽ được phân phối dưới dạng phần thưởng nền tảng. RATIO ĐẶT CỌC TẠI THỜI ĐIỂM ĐÓ SẼ ĐƯỢC SỬ DỤNG ĐỂ TÍNH TOÁN BAO NHIÊU CỔNG THÔNG TIN ĐƯỢC KHÔI PHỤC SẼ BỊ ĐỐT CHÁY. Nếu bạn quan tâm, bạn có thể tự nghiên cứu về chi phí thu hồi cụ thể và cơ chế điều chỉnh phá hủy.
Nói chung, Portal cho phép người dùng đặt cược và bỏ phiếu thông qua hệ thống Staking-to-scale để tham gia vào sự chú ý, khả năng hiển thị của trò chơi và trao quyền cho các mã thông báo với việc thu phí, phần thưởng và điều chỉnh đốt, nhưng tác động đến giá trị lâu dài của mã thông báo vẫn còn được nhìn thấy. Sẽ mất thời gian để xem liệu nó có thể đẩy toàn bộ hệ sinh thái chơi game Web3 lên một góc nhìn rộng hơn hay không. Như mọi khi, bài viết này không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào, DYOR.
Tham khảo: _Whitepaper.pdf
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Việc bán trước sắp xảy ra và một bài viết hiểu về tiếp thị lan truyền, nền tảng và nền kinh tế nền tảng của Portal
Ban đầu được viết bởi Karen, Foresight News
Dựa vào Tài khoản giới thiệu @Official và chiến lược tương tác với chúng, tiếp thị lan truyền của Cổng thông tin trò chơi Web3 và tầm nhìn về tích hợp người chơi và trò chơi đa chuỗi đã thúc đẩy việc giới thiệu nó đến cơ sở người dùng rộng hơn. Dữ liệu chứng minh rằng Portal đã thực sự thu hút được sự tham gia của một lượng lớn người dùng Web3 như KOL và người dùng thông thường.
Tại thời điểm viết bài, một tweet liên quan đến bán token được đăng bởi Portal vào ngày 8 tháng 12 đã thu hút được 28.000 lượt thích, 35.000 lượt retweet, 341.000 bình luận và 9,1 triệu lượt xem. Theo dữ liệu phân tích của Keyhole, số lượt thích trung bình trên mỗi bài đăng của Portal đạt 12.800 trong tháng trước và số lượt retweet trung bình đạt 8.596.
Cổng thông tin sẽ có sẵn để bán trước vào ngày 14 tháng 12, sau khi phát hành sách trắng vào tuần trước. Theo Portal, “Nó nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái trò chơi Web3 thống nhất bằng cách hợp tác với LayerZero để kết nối trò chơi và người chơi trên các mạng blockchain khác nhau và cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào một số lượng lớn trò chơi và cơ hội phân phối trò chơi.”
Nền của Cổng thông tin là gì?
Theo whitepaper, Portal được phát triển bởi Portal Foundation, một tổ chức của Quần đảo Cayman, để hỗ trợ và tạo điều kiện thuận lợi cho hệ sinh thái Portal bằng cách trao quyền cho game thủ, nhà phát triển trò chơi và quản trị phi tập trung.
Theo thông tin được Portal tiết lộ trong những ngày qua, các thành viên của Ban cố vấn Portal bao gồm:
John Yao: CEO của Team Secret, một câu lạc bộ thể thao điện tử. John Yao sẽ cung cấp thông tin chi tiết và tài nguyên về bối cảnh thể thao điện tử chính thống. Team Secret là một đội tuyển chuyên nghiệp châu Âu được thành lập vào tháng 8 năm 2014 và chủ yếu tham gia vào các môn thể thao cạnh tranh như Liên Minh Huyền Thoại và Dota 2.
Các nhà đầu tư chiến lược của Portal bao gồm Newman Group, công ty sẽ tư vấn cho Portal về chiến lược châu Á của mình. Tác giả chưa thấy bất kỳ nhà đầu tư chiến lược nào khác. Các đối tác chơi game của Portal bao gồm Space Nation, Oxya Origin, Nine Chronicles, Crypto Unicorns, MagicCraft, DeFi Kingdoms, v.v. và theo trang web chính thức, hơn 200 trò chơi đã sẵn sàng tích hợp mã thông báo Portal khi ra mắt. Portal cũng đề cập trong hồ sơ Twitter của mình rằng nó được xây dựng trên LayerZero (sách trắng tuyên bố rằng nó có quan hệ đối tác với LayerZero) và có quan hệ đối tác với Magic Eden và M 80 (một tổ chức thể thao điện tử và chơi game).
Magic Eden trước đó cũng đã xác nhận rằng tất cả NFT trong hệ sinh thái Portal trong tương lai đều có thể được mua bằng token Portal trên Magic Eden.
Điều đáng nói là Yuga Labs đã đăng một dòng tweet mơ hồ vào ngày 29 tháng 11 có nội dung: “Chắc chắn bạn không biết tôi muốn tweet ‘Tôi đã phát minh ra portalcoin’ cả ngày đến mức nào. Tôi đang tweet điều này để ngăn chặn suy nghĩ xâm nhập này. Đi thôi, degens.” @0x vvp cũng liên quan đến nhiều sự trùng hợp hơn, vào đầu tháng 11, Yuga Labs sẽ ra mắt thị trường ETH Magic Eden mới hợp tác với Magic Eden và mã thông báo Portal sẽ được sử dụng làm tài sản trong trò chơi có thể được giao dịch trong Magic Eden.
Tài khoản Twitter của Portal được đăng ký vào tháng 5/2023 chỉ với một danh sách người theo dõi (tức là LayerZero, nhưng LayerZero không theo dõi bất kỳ ai), tweet đầu tiên được phát hành vào ngày 27/6 và số lượng người theo dõi hiện đạt 270.000, bao gồm NFT OG Franklin, cũng như nhiều NFT, trò chơi Web3, KOL, v.v.
Tuy nhiên, trên trang token của Portal có đề cập đến game token của nó được hợp tác phát triển với LZ Technology, tuy nhiên tác giả chưa tìm thấy bất kỳ thông tin nào liên quan đến LZ Technology tại thời điểm này. Cũng không có thông tin để tham khảo về việc liệu các chữ cái đầu LZ có liên quan đến LayerZero hay không.
Các đối tác của M 80 bao gồm Portal. Nguồn: M 80
Cổng thông tin là gì?
Cổng thông tin nhằm mục đích kết nối các trò chơi và người chơi trên các mạng blockchain khác nhau dựa trên LayerZero, xây dựng hệ sinh thái trò chơi Web3 thống nhất và cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào một số lượng lớn trò chơi và cơ hội phân phối trò chơi, cũng như tích hợp với các mạng như Solana, Polygon, Avalanche và Klaytn.
Vào cuối tháng 11, Portal đã ra mắt mùa khai thác airdrop Portal đầu tiên trên trang web Crystal Dash, cho phép người dùng tương tác với nó trên X (Twitter) và kiếm Portal. Điều đó nói rằng, Portal cho phép bạn kiếm điểm Crystal Dash bằng cách tạo Tweets về Cổng thông tin (hoặc đơn giản là @ Portal Official) hoặc bằng cách tương tác trực tiếp với nội dung Cổng thông tin. Điểm có thể được sử dụng để lên cấp, cấp độ càng cao, càng nhiều mảnh vỡ, và sau đó các mảnh vỡ có thể được chế tạo lại thành tinh thể, tương đương với airdrop cổng. Vào cuối mỗi mùa giải, điểm và thứ hạng giảm xuống 0 và các mảnh vỡ được giữ lại.
Trong mùa thứ hai của sự kiện, bắt đầu vào ngày 5 tháng 12, điểm chỉ có thể kiếm được bằng cách tham gia Portal Power Tweets và bạn cần tương tác với họ trong vòng 12 giờ kể từ khi đăng bài Portal Power, sau đó bạn sẽ không nhận được điểm (20 điểm cho lượt thích, 40 điểm cho câu trả lời, 50 điểm cho retweets và 60 điểm cho trích dẫn).
Portal cũng cung cấp Portal Passport, một giải pháp đăng nhập tất cả trong một giúp hợp nhất danh tính và tài sản của người chơi trên nhiều trò chơi khác nhau. Phần mềm trung gian được giới thiệu bởi Portal có thể quản lý các giao dịch trên chuỗi cho trò chơi, nâng cao lối chơi và cho phép người chơi Web3 và Web2 tham gia.
Sách trắng Cổng thông tin nói gì?
Tiện ích của Portal Token là gì?
Theo whitepaper của Portal, việc sử dụng token Portal bao gồm phí giao dịch, phương thức thanh toán, giúp các trò chơi có được khả năng hiển thị và chú ý lớn hơn trên nền tảng Portal thông qua bỏ phiếu và đặt cược, quản trị, v.v. Đặc biệt:
Tất cả các giao dịch trong Mạng cổng thông tin sẽ hỗ trợ Mã thông báo PORTAL như một trong những tùy chọn thanh toán trong trò chơi hoặc trong thị trường liên quan đến trò chơi và tất cả các khoản phí liên quan đến bất kỳ giao dịch chuỗi chéo nào được thực hiện thông qua Mạng cổng thông tin sẽ được tính bằng PORTAL.
Bỏ phiếu và đặt cọc cũng là một trong những tiện ích chính của token PORTAL. Người chơi và trò chơi có thể kiếm được phần thưởng bằng cách đặt cược và họ cũng có thể giúp trò chơi có được khả năng hiển thị và chú ý nhiều hơn trên nền tảng Cổng thông tin thông qua bỏ phiếu. Portal đề cập đến hệ thống khuyến khích này như một hệ thống đặt cược, không chỉ kiếm tiền từ cả người chơi và trò chơi mà còn phân cấp phân phối trò chơi.
Ngoài ra, khi quy mô của cổng thông tin tăng lên, dữ liệu nền tảng liên quan đến danh tính của người chơi trở thành người thu thập dữ liệu (được gọi là khán giả, chẳng hạn như trò chơi và thương hiệu) để lấy tài nguyên người dùng. Khán giả cũng sẽ có thể đặt cược người chơi cho game thủ để có quyền truy cập vào mẫu dữ liệu cá nhân của họ và gộp phần tiền cược của người chơi.
Đồng thời, ngoài việc phân bổ trọng số trò chơi, đặt cọc còn đóng vai trò là chức năng phân bổ kinh tế trong Cổng thông tin, đồng thời thực hiện hai chức năng chính sau: 1. Quy định số lượng CỔNG THÔNG TIN được tái chế và tiêu hủy trước khi phân bổ; 2. Phân phối tỷ lệ lạm phát giữa kho tiền và trò chơi.
Thứ tư, phần thông tin này sẽ được công bố sau
Ngăn xếp cổng thông tin
Ngăn xếp cổng thông tin cũng bao gồm Ví cổng thông tin, loại bỏ sự phức tạp của việc quản lý ghi nhớ, khóa riêng tư, v.v. và tương thích với các nền tảng chính như Discord và Google. Hệ thống đối sánh ID người dùng của nền tảng đồng bộ hóa địa chỉ ví với các ID duy nhất, cho phép thu thập dữ liệu và phân tích người chơi toàn diện;
Ứng dụng Đồng hành cho phép người dùng khám phá trò chơi, giao dịch tài sản chuỗi chéo, xã hội hóa và đặt cược theo quy mô (thúc đẩy nhận thức và sự chú ý đến các trò chơi trên Cổng thông tin).
Các “nút” của mạng Portal tạo thành một lớp đồng bộ hóa kết hợp công cụ Portal Web3 và LayerZero Oracle / Relayer. Điều này có nghĩa là các nút cung cấp lớp xác minh thứ hai về các giao dịch chuỗi chéo được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng phân tán do cộng đồng Cổng thông tin sở hữu và vận hành. Các nút có thể được chạy trên đám mây hoặc tại chỗ. Để đổi lấy việc cung cấp dịch vụ xác thực, các nút đủ điều kiện để tích lũy phần thưởng và phí mạng, có thể được yêu cầu vào cuối khoảng thời gian 24 giờ.
PORTAL tokenomics
PORTAL có nguồn cung tối đa là 1 tỷ, được đúc khi bắt đầu tạo và sau đó được phát hành vào Kho bạc Cộng đồng theo thời gian. TỶ LỆ PHÁT HÀNH PHẦN THƯỞNG CỔNG THÔNG TIN ĐƯỢC CÔNG BỐ NHƯ SAU:
Đối với phân phối phần thưởng, Cổng thông tin điều chỉnh việc phân phối PORTAL theo tỷ lệ đặt cược. TRONG HÌNH BÊN DƯỚI, ABSCISSA S ĐẠI DIỆN CHO TỶ LỆ CỦA TẤT CẢ CÁC MÃ THÔNG BÁO CỔNG THÔNG TIN LƯU HÀNH ĐÃ ĐƯỢC ĐẶT CỌC VÀ TỌA ĐỘ ĐẠI DIỆN CHO PHÂN PHỐI CỔNG TRÒ CHƠI, G = √S. Sau đó, trong phân phối trò chơi, các mã thông báo được phân bổ cho nhà điều hành nút là 20% mã thông báo phân phối trò chơi.
Ngoài ra, Portal cũng giới thiệu khái niệm thu hồi phí trong sách trắng, khi người dùng thanh toán phí giao dịch PORTAL, các khoản phí này sẽ được tái chế trong thời gian thực và một số PORTAL tái chế sẽ bị phá hủy, và một số sẽ được phân phối dưới dạng phần thưởng nền tảng. RATIO ĐẶT CỌC TẠI THỜI ĐIỂM ĐÓ SẼ ĐƯỢC SỬ DỤNG ĐỂ TÍNH TOÁN BAO NHIÊU CỔNG THÔNG TIN ĐƯỢC KHÔI PHỤC SẼ BỊ ĐỐT CHÁY. Nếu bạn quan tâm, bạn có thể tự nghiên cứu về chi phí thu hồi cụ thể và cơ chế điều chỉnh phá hủy.
Nói chung, Portal cho phép người dùng đặt cược và bỏ phiếu thông qua hệ thống Staking-to-scale để tham gia vào sự chú ý, khả năng hiển thị của trò chơi và trao quyền cho các mã thông báo với việc thu phí, phần thưởng và điều chỉnh đốt, nhưng tác động đến giá trị lâu dài của mã thông báo vẫn còn được nhìn thấy. Sẽ mất thời gian để xem liệu nó có thể đẩy toàn bộ hệ sinh thái chơi game Web3 lên một góc nhìn rộng hơn hay không. Như mọi khi, bài viết này không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào, DYOR.
Tham khảo: _Whitepaper.pdf