Vào ngày 13 tháng 11 năm 2025, Pi Network chính thức công bố kế hoạch chiến lược xây dựng “Steam phiên bản Web3”, nhằm tích hợp phát triển game, thanh toán blockchain và phân tích thời gian thực trong cùng một hệ sinh thái. Dự án này được thành lập bởi tiến sĩ Nicolas Kokkalis và Chengdiao Fan từ Đại học Stanford vào năm 2019, đã tích lũy hơn 50 triệu người dùng qua mô hình khai thác di động, phủ sóng hơn 150 quốc gia hoặc khu vực. Dự kiến vào năm 2026 sẽ bước vào giai đoạn mở mạng chính, khi đó Pi Coin sẽ hoàn toàn kết nối với sàn giao dịch và các kịch bản ứng dụng Web3.
Từ khai thác di động đến con đường tiến hóa của hệ sinh thái trò chơi
Điểm khởi đầu độc đáo của Pi Network nằm ở cơ chế khai thác thân thiện với điện thoại di động, người dùng không cần tiêu tốn pin hoặc sức mạnh tính toán mà vẫn có thể nhận được Pi Coin bằng cách nhấp hàng ngày. Mô hình tham gia với ngưỡng thấp này đã xây dựng một cơ sở người dùng khổng lồ trong vòng năm năm, theo thông tin chính thức, tính đến cuối năm 2025, số lượng “tiên phong” (Pioneers) toàn cầu hoạt động vượt qua 50 triệu, tạo thành một mạng lưới cộng đồng trải rộng khắp Bắc Mỹ, Châu Âu và Đông Nam Á. Cấu trúc người dùng phân phối này trở thành sân thử nghiệm tự nhiên cho hệ sinh thái trò chơi của nó.
Khác với các nền tảng trò chơi truyền thống, Pi Network nhấn mạnh mô hình “vừa chơi vừa kiếm” và “vừa xây dựng vừa kiếm”. Các nhà phát triển có thể triển khai nhanh chóng các trò chơi blockchain thông qua Pi SDK, gọi trực tiếp đến kênh thanh toán bằng Pi Coin, đồng thời nhận được phân tích hành vi người chơi theo thời gian thực. Hiện đã có nhiều trò chơi thử nghiệm đang hoạt động trong môi trường kín, bao gồm trò chơi chiến lược “Pi Empire” và trò chơi mô phỏng kinh doanh “Pi World”, với số lượng giao dịch hàng ngày đạt 300.000. Đơn vị dự án cho biết, sau khi ra mắt mạng chính, sẽ phát hành hàng trăm trò chơi trong vòng ba tháng.
Tầm nhìn Web3 Steam: Hệ thống hạ tầng bốn chiều
Pi Network đối đầu với nền tảng trò chơi truyền thống Steam (người dùng hoạt động hàng tháng 120 triệu) với tham vọng thể hiện qua bốn lớp kiến trúc cốt lõi. Về mặt thanh toán, Pi Coin thực hiện chuyển tiền quốc tế với chi phí dưới 0.01 USD, thời gian xác nhận được kiểm soát trong vòng 3 giây, mang lại lợi thế trải nghiệm người dùng đáng kể so với các chuỗi công khai như Ethereum. Lớp phân tích dữ liệu cung cấp bảng điều khiển tương tự Google Analytics, cho phép các nhà phát triển theo dõi thời gian thực hơn 50 chỉ số như tỷ lệ giữ chân người chơi, chuyển đổi thanh toán.
Khung an ninh áp dụng xác thực danh tính Blockchain và mã hóa đầu cuối làm bảo hiểm kép, tất cả các giao dịch được ghi lại trên sổ cái phân tán và hỗ trợ người dùng tự chủ cấp phép dữ liệu. Về khả năng mở rộng, kiến trúc ưu tiên di động lý thuyết hỗ trợ hàng triệu kết nối đồng thời, đã được kiểm tra áp lực tại Indonesia và Nigeria. Trưởng cộng đồng Pi Network Việt Nam Tran Minh cho biết: “Chúng tôi đang xây dựng các vườn ươm ở khắp nơi, cung cấp hỗ trợ toàn diện cho các nhà phát triển địa phương từ ý tưởng đến triển khai.”
Dữ liệu cốt lõi hệ sinh thái Pi Network
Người dùng toàn cầu: 50 triệu+ (bao phủ 150 quốc gia)
Mạng chính ra mắt: Năm 2026 (dự kiến)
Chi phí giao dịch trò chơi: <0.01 USD
Tốc độ xác nhận: 3 giây
Game thử nghiệm: 20 trò chơi+ (giao dịch trung bình hàng ngày 300.000 giao dịch)
Tổng số lượng token: 10 tỷ mã (hoàn toàn lưu thông vào năm 2026)
Thiết kế mô hình kinh tế: Cơ chế hai lớp và việc thu hồi giá trị
Pi Network áp dụng cấu trúc hai lớp với token mạng chính Pi Coin và token nhiên liệu Pi Gas. Pi Coin là phương tiện giá trị sinh thái, được sử dụng cho việc mua sắm trong trò chơi, khuyến khích nhà phát triển và quản trị cộng đồng; Pi Gas chỉ dành riêng cho phí giao dịch mạng, thông qua cơ chế đốt để kiểm soát lạm phát. Theo tài liệu trắng phiên bản v2.3, 70% token được phân phối qua khai thác, 30% dự trữ quỹ sinh thái, mô hình phân phối này phi tập trung hơn so với các dự án trò chơi như Axie Infinity.
Về mặt giá trị hỗ trợ, Pi Network nhấn mạnh quan điểm “tạo ra giá trị thực tiễn để tạo ra giá trị nội tại”. Các vật phẩm trong trò chơi, tài sản kỹ thuật số và dịch vụ thành viên đều cần sử dụng Pi Coin để thanh toán, tạo thành hệ thống kinh tế khép kín. Các tính toán sơ bộ cho thấy, sau khi mạng chính được ra mắt, doanh thu giao dịch sinh thái trong năm đầu tiên có thể vượt qua 2 tỷ đô la Mỹ, tính theo tỷ lệ phí 2%, thu nhập hàng năm của mạng có thể đạt 40 triệu đô la Mỹ. Nhà kinh tế học Trương Hồng Bân chỉ ra rằng: “Mô hình này quan trọng ở chỗ ngăn ngừa lạm phát, cần có sự cân bằng tinh vi giữa việc phát hành và tiêu thụ token.”
Cạnh tranh: Cơ hội và thách thức trong lĩnh vực trò chơi Web3
Trước các đối thủ trưởng thành như Immutable X, Gala Games và Axie Infinity, lợi thế khác biệt của Pi Network nằm ở cơ sở người dùng và trải nghiệm di động. Hiện tại, các trò chơi Web3 thường gặp phải vấn đề ngưỡng người dùng cao và chi phí giao dịch lớn, trong khi 50 triệu người dùng đã đăng ký trước của Pi và môi trường giao dịch gần như không có chi phí có tiềm năng bứt phá. Tuy nhiên, mức độ thực hiện công nghệ của nó vẫn cần được kiểm tra, đặc biệt là việc mạng chính bị trì hoãn ra mắt ba năm đã gây ra lo ngại trong cộng đồng.
Quy định tuân thủ là một thách thức khác. Quy định MiCA của EU yêu cầu rằng các token trong trò chơi có thể được phân loại là token tiện ích hoặc chứng khoán, SEC của Mỹ cũng có cách tiếp cận thận trọng đối với mô hình Play-to-Earn. Cố vấn pháp lý của Pi Network, David Cohen, tiết lộ: “Chúng tôi đang giao tiếp với nhiều cơ quan quản lý của các khu vực pháp lý khác nhau, kế hoạch áp dụng chiến lược tuân thủ phân cấp theo khu vực, đảm bảo tính hợp pháp của hoạt động toàn cầu.”
Cộng đồng grassroots có thể lật đổ cấu trúc ngành công nghiệp trò chơi không?
Giấc mơ “Web3 Steam” của Pi Network đại diện cho một lần nữa xung phong của công nghệ Blockchain vào các tình huống ứng dụng Internet chính thống. Khi 50 triệu người dùng di động gặp gỡ mô hình kinh tế blockchain, nó có thể tạo ra hiệu ứng mạng chưa từng có, nhưng cũng có thể bị dừng lại vì các rào cản về công nghệ hoặc quy định. Tại thời điểm lịch sử khi ngành công nghiệp game tiến hóa từ hoạt động tập trung sang tự quản cộng đồng, ý nghĩa thử nghiệm của Pi Network vượt xa thành công hay thất bại của một dự án đơn lẻ - nó kiểm tra xem liệu lý tưởng phi tập trung có thể thực hiện được trong bối cảnh hàng triệu người dùng hay không, và cũng kiểm tra xem liệu cộng đồng cơ sở có thể thực sự làm lung lay vị thế thống trị của các ông lớn công nghệ hay không.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Pi Network tái định hình trò chơi Web3: Xây dựng tầm nhìn "Phi tập trung Steam"
Vào ngày 13 tháng 11 năm 2025, Pi Network chính thức công bố kế hoạch chiến lược xây dựng “Steam phiên bản Web3”, nhằm tích hợp phát triển game, thanh toán blockchain và phân tích thời gian thực trong cùng một hệ sinh thái. Dự án này được thành lập bởi tiến sĩ Nicolas Kokkalis và Chengdiao Fan từ Đại học Stanford vào năm 2019, đã tích lũy hơn 50 triệu người dùng qua mô hình khai thác di động, phủ sóng hơn 150 quốc gia hoặc khu vực. Dự kiến vào năm 2026 sẽ bước vào giai đoạn mở mạng chính, khi đó Pi Coin sẽ hoàn toàn kết nối với sàn giao dịch và các kịch bản ứng dụng Web3.
Từ khai thác di động đến con đường tiến hóa của hệ sinh thái trò chơi
Điểm khởi đầu độc đáo của Pi Network nằm ở cơ chế khai thác thân thiện với điện thoại di động, người dùng không cần tiêu tốn pin hoặc sức mạnh tính toán mà vẫn có thể nhận được Pi Coin bằng cách nhấp hàng ngày. Mô hình tham gia với ngưỡng thấp này đã xây dựng một cơ sở người dùng khổng lồ trong vòng năm năm, theo thông tin chính thức, tính đến cuối năm 2025, số lượng “tiên phong” (Pioneers) toàn cầu hoạt động vượt qua 50 triệu, tạo thành một mạng lưới cộng đồng trải rộng khắp Bắc Mỹ, Châu Âu và Đông Nam Á. Cấu trúc người dùng phân phối này trở thành sân thử nghiệm tự nhiên cho hệ sinh thái trò chơi của nó.
Khác với các nền tảng trò chơi truyền thống, Pi Network nhấn mạnh mô hình “vừa chơi vừa kiếm” và “vừa xây dựng vừa kiếm”. Các nhà phát triển có thể triển khai nhanh chóng các trò chơi blockchain thông qua Pi SDK, gọi trực tiếp đến kênh thanh toán bằng Pi Coin, đồng thời nhận được phân tích hành vi người chơi theo thời gian thực. Hiện đã có nhiều trò chơi thử nghiệm đang hoạt động trong môi trường kín, bao gồm trò chơi chiến lược “Pi Empire” và trò chơi mô phỏng kinh doanh “Pi World”, với số lượng giao dịch hàng ngày đạt 300.000. Đơn vị dự án cho biết, sau khi ra mắt mạng chính, sẽ phát hành hàng trăm trò chơi trong vòng ba tháng.
Tầm nhìn Web3 Steam: Hệ thống hạ tầng bốn chiều
Pi Network đối đầu với nền tảng trò chơi truyền thống Steam (người dùng hoạt động hàng tháng 120 triệu) với tham vọng thể hiện qua bốn lớp kiến trúc cốt lõi. Về mặt thanh toán, Pi Coin thực hiện chuyển tiền quốc tế với chi phí dưới 0.01 USD, thời gian xác nhận được kiểm soát trong vòng 3 giây, mang lại lợi thế trải nghiệm người dùng đáng kể so với các chuỗi công khai như Ethereum. Lớp phân tích dữ liệu cung cấp bảng điều khiển tương tự Google Analytics, cho phép các nhà phát triển theo dõi thời gian thực hơn 50 chỉ số như tỷ lệ giữ chân người chơi, chuyển đổi thanh toán.
Khung an ninh áp dụng xác thực danh tính Blockchain và mã hóa đầu cuối làm bảo hiểm kép, tất cả các giao dịch được ghi lại trên sổ cái phân tán và hỗ trợ người dùng tự chủ cấp phép dữ liệu. Về khả năng mở rộng, kiến trúc ưu tiên di động lý thuyết hỗ trợ hàng triệu kết nối đồng thời, đã được kiểm tra áp lực tại Indonesia và Nigeria. Trưởng cộng đồng Pi Network Việt Nam Tran Minh cho biết: “Chúng tôi đang xây dựng các vườn ươm ở khắp nơi, cung cấp hỗ trợ toàn diện cho các nhà phát triển địa phương từ ý tưởng đến triển khai.”
Dữ liệu cốt lõi hệ sinh thái Pi Network
Thiết kế mô hình kinh tế: Cơ chế hai lớp và việc thu hồi giá trị
Pi Network áp dụng cấu trúc hai lớp với token mạng chính Pi Coin và token nhiên liệu Pi Gas. Pi Coin là phương tiện giá trị sinh thái, được sử dụng cho việc mua sắm trong trò chơi, khuyến khích nhà phát triển và quản trị cộng đồng; Pi Gas chỉ dành riêng cho phí giao dịch mạng, thông qua cơ chế đốt để kiểm soát lạm phát. Theo tài liệu trắng phiên bản v2.3, 70% token được phân phối qua khai thác, 30% dự trữ quỹ sinh thái, mô hình phân phối này phi tập trung hơn so với các dự án trò chơi như Axie Infinity.
Về mặt giá trị hỗ trợ, Pi Network nhấn mạnh quan điểm “tạo ra giá trị thực tiễn để tạo ra giá trị nội tại”. Các vật phẩm trong trò chơi, tài sản kỹ thuật số và dịch vụ thành viên đều cần sử dụng Pi Coin để thanh toán, tạo thành hệ thống kinh tế khép kín. Các tính toán sơ bộ cho thấy, sau khi mạng chính được ra mắt, doanh thu giao dịch sinh thái trong năm đầu tiên có thể vượt qua 2 tỷ đô la Mỹ, tính theo tỷ lệ phí 2%, thu nhập hàng năm của mạng có thể đạt 40 triệu đô la Mỹ. Nhà kinh tế học Trương Hồng Bân chỉ ra rằng: “Mô hình này quan trọng ở chỗ ngăn ngừa lạm phát, cần có sự cân bằng tinh vi giữa việc phát hành và tiêu thụ token.”
Cạnh tranh: Cơ hội và thách thức trong lĩnh vực trò chơi Web3
Trước các đối thủ trưởng thành như Immutable X, Gala Games và Axie Infinity, lợi thế khác biệt của Pi Network nằm ở cơ sở người dùng và trải nghiệm di động. Hiện tại, các trò chơi Web3 thường gặp phải vấn đề ngưỡng người dùng cao và chi phí giao dịch lớn, trong khi 50 triệu người dùng đã đăng ký trước của Pi và môi trường giao dịch gần như không có chi phí có tiềm năng bứt phá. Tuy nhiên, mức độ thực hiện công nghệ của nó vẫn cần được kiểm tra, đặc biệt là việc mạng chính bị trì hoãn ra mắt ba năm đã gây ra lo ngại trong cộng đồng.
Quy định tuân thủ là một thách thức khác. Quy định MiCA của EU yêu cầu rằng các token trong trò chơi có thể được phân loại là token tiện ích hoặc chứng khoán, SEC của Mỹ cũng có cách tiếp cận thận trọng đối với mô hình Play-to-Earn. Cố vấn pháp lý của Pi Network, David Cohen, tiết lộ: “Chúng tôi đang giao tiếp với nhiều cơ quan quản lý của các khu vực pháp lý khác nhau, kế hoạch áp dụng chiến lược tuân thủ phân cấp theo khu vực, đảm bảo tính hợp pháp của hoạt động toàn cầu.”
Cộng đồng grassroots có thể lật đổ cấu trúc ngành công nghiệp trò chơi không?
Giấc mơ “Web3 Steam” của Pi Network đại diện cho một lần nữa xung phong của công nghệ Blockchain vào các tình huống ứng dụng Internet chính thống. Khi 50 triệu người dùng di động gặp gỡ mô hình kinh tế blockchain, nó có thể tạo ra hiệu ứng mạng chưa từng có, nhưng cũng có thể bị dừng lại vì các rào cản về công nghệ hoặc quy định. Tại thời điểm lịch sử khi ngành công nghiệp game tiến hóa từ hoạt động tập trung sang tự quản cộng đồng, ý nghĩa thử nghiệm của Pi Network vượt xa thành công hay thất bại của một dự án đơn lẻ - nó kiểm tra xem liệu lý tưởng phi tập trung có thể thực hiện được trong bối cảnh hàng triệu người dùng hay không, và cũng kiểm tra xem liệu cộng đồng cơ sở có thể thực sự làm lung lay vị thế thống trị của các ông lớn công nghệ hay không.