Последняя патентная заявка Sony раскрыла интересное направление игровых инноваций — внедрение системы "AI-привидений" в игры. Конструкция этого механизма достаточно гибкая: игроки могут использовать AI-привидение в роли наставника, который в реальном времени демонстрирует, как преодолеть уровни, решить головоломки или справиться с вызовами; они также могут выбрать полную передачу управления AI, позволив ему завершить прогресс вместо вас для разблокировки контента.
Эта идея особенно значима для экосистемы Web3-игр. С одной стороны, она снижает порог входа кривой сложности игры для новичков — вам не нужно застревать на уровнях, чтобы продолжить исследование истории; с другой стороны, она предоставляет естественный "обучающий инструмент" для игроков, которые хотят изучить оптимальные решения. По мере углубления применения технологии AI в играх подобные системы искусственного интеллекта могут стать ключевой дифференцирующей особенностью, привлекающей массовых пользователей в будущих проектах GameFi.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Честно говоря, я немного не понимаю логику этого AI-автоматического прохождения... Если всё доверить машине, зачем тогда покупать игры?
Дайте подумать, если это действительно реализуется, какая тогда конкуренция у GameFi? Всё равно всё зависит от сюжета и мира.
Но с другой стороны, роль наставника действительно интересна, можно учиться находить оптимальные решения... Просто боюсь, что это снова превратится в ещё один вид «платного пропуска».
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeOrRegret
· 01-11 08:51
ngl Это просто лень, замаскированная под передовые технологии... если AI делает за тебя прохождение, зачем вообще играть в игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
EthSandwichHero
· 01-11 08:48
Черт, разве это не причина для читеров-новичков, хаха. Но если говорить о разблокировке с помощью AI, эта логика действительно может привлечь волну основных пользователей в GameFi, чтобы люди не бросали из-за сложности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenToaster
· 01-11 08:46
Эта система AI-призрака звучит неплохо, но не сделает ли она игровой опыт слишком простым? Кажется, потеряется немного ощущения вызова.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkTongue
· 01-11 08:38
Черт возьми, разве это не ленивое решение... чтобы ИИ прошел игру за тебя? Тогда зачем вообще играть, ха-ха
Последняя патентная заявка Sony раскрыла интересное направление игровых инноваций — внедрение системы "AI-привидений" в игры. Конструкция этого механизма достаточно гибкая: игроки могут использовать AI-привидение в роли наставника, который в реальном времени демонстрирует, как преодолеть уровни, решить головоломки или справиться с вызовами; они также могут выбрать полную передачу управления AI, позволив ему завершить прогресс вместо вас для разблокировки контента.
Эта идея особенно значима для экосистемы Web3-игр. С одной стороны, она снижает порог входа кривой сложности игры для новичков — вам не нужно застревать на уровнях, чтобы продолжить исследование истории; с другой стороны, она предоставляет естественный "обучающий инструмент" для игроков, которые хотят изучить оптимальные решения. По мере углубления применения технологии AI в играх подобные системы искусственного интеллекта могут стать ключевой дифференцирующей особенностью, привлекающей массовых пользователей в будущих проектах GameFi.