Solana鏈memecoin Launchpad市場格局大變 Pump.fun帝國衰落與Let'sBONK崛起

Solana鏈上memecoin Launchpad市場格局劇變

在加密貨幣領域,權力更迭往往來得迅速而殘酷。Solana鏈上的memecoin Launchpad市場正在上演一場戲劇性的權力轉移。

曾經的市場霸主Pump.fun,一個月前還掌握着88%的市場份額。如今,它的佔有率已驟降至13%。與此同時,新興挑戰者Let'sBONK迅速崛起,已經搶佔了86%的市場。

這不僅僅是加密世界波動性的又一表現,更是一個典型的帝國崩塌案例。它警示我們,即使擁有巨大的先發優勢,一旦忽視了注意力這個關鍵護城河,優勢也可能轉瞬即逝。

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Pump.fun帝國的興衰

要理解Pump.fun的衰落,我們需要先了解它曾經的輝煌。2024年1月,三位20多歲的年輕人推出了這個平台,徹底顛覆了meme幣的發行邏輯。用戶只需上傳一張圖片,起個名字,點擊幾下,就能以不到2美元的成本發行一個代幣,無需任何編程知識。

這滿足了一種將"無價值"事物轉化爲"有價值"事物的原始衝動。在加密世界,這不是妄想,而是一種可行的商業模式。到2025年1月,Pump.fun創造了超過4.58億美元的收入,每天上線數千個新幣,高峯期日收入突破700萬美元。

更重要的是,它贏得了注意力戰場,成爲Solana memecoin文化的代名詞。在加密Twitter上,發幣幾乎成了Pump.fun的專屬領地。它不僅佔據了基礎設施,還牢牢把控了文化話語權。

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然而,悲劇始於它最具"創新性"的功能之一:直播。原本是爲了讓發幣者在鏡頭前宣傳自己的代幣,但事態很快失控。2024年11月開始,爲博取關注,一些用戶在直播中做出極端行爲,包括模擬自殘、威脅自殺、虐待動物,甚至出現未成年用戶持槍威脅家人的嚴重事件。

Pump.fun被迫緊急關閉直播功能,但聲譽已遭重創。當周收入瞬間暴跌66%,輿論反噬,競爭對手趁機而入。面對下滑的收入和競爭壓力,Pump.fun做出了一個看似明智實則致命的決定:通過ICO自救。

這次ICO在技術層面可謂成功,12分鍾內從超過1萬個錢包籌集了5億美元,再加上7億美元的私募。但深入分析會發現一些問題:超過200個錢包打滿了100萬美元上限,前340個買家佔據了60%的份額。所有銷售代幣都是全額解鎖,只設置了48至72小時的轉帳限制期。

代幣價格最初飆升75%至0.007美元,但熱情很快退卻。數周內下跌60%,不斷創出新低,呈現典型的"死亡螺旋"走勢。代幣經濟學設計也存在爭議,僅33%分配給公募和私募,67%掌握在項目方手中,且分配時間表不明確。

盡管用戶爲平台創收了近7.5億美元,卻沒有得到任何即時的社區獎勵。與此同時,私募投資者向交易所拋售了價值1.6億美元的代幣,造成巨大拋壓。

雪上加霜的是,聯合創始人Alon Cohen公開宣布,長期承諾的空投"在可預見的未來不會發生"。這一決定在社區信任最脆弱的時刻宣布,導致代幣價格在24小時內暴跌15%。

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Let'sBONK的崛起

當Pump.fun連連失誤時,Let'sBONK正默默構建着對手所缺失的一切:透明度、社區導向和清晰溝通。

目前,Let'sBONK的日收入已達130萬美元,是Pump.fun 25.4萬美元的5倍。按年化計算,Let'sBONK一個月的收入高達4.3492億美元,而Pump.fun爲2.6725億美元。

從五月的幾乎爲零,到七月穩定突破日收入百萬美元,Let'sBONK的營收一路穩步上升。與此同時,Pump.fun的收入則從一月高峯超700萬美元一路暴跌,跌回了2024年九月的水平。

自ICO之後,PUMP代幣已跌去60%的市值,而BONK則相對穩定,市值維持在21億美元。Let'sBONK每週將1%的收入用於回購BONK,爲這個早於平台誕生、已有基礎的生態代幣提供支持。

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注意力經濟的考驗

Pump.fun曾憑藉網路效應佔據先機。開發者在那裏發幣是因爲交易者在那裏;交易者在那裏是因爲最火的memecoin都在那裏首發。這種飛輪效應越轉越快,似乎無可阻擋。

但注意力是脆弱的。它不像傳統企業的護城河——規模經濟、切換成本、監管壁壘——只要信任一旦崩塌,用戶心智就會瞬間瓦解。一次直播事故讓用戶有理由嘗試替代平台。Let'sBONK隨即成爲"幹淨"的選擇,沒有歷史包袱的平台。

這就像當年Myspace輸給了Facebook。Myspace擁有功能和規模,但卻輸掉了文化敘事。Facebook成爲"真實用戶"的平台,而Myspace則淪爲垃圾信息、混亂界面與邊緣化的代名詞。

意識到生死存亡的危機後,Pump.fun發起了一場幾近絕望的反擊戰。首先,他們將代幣回購比例從每日收入的25%提升至100%。雖然這意味着每天大約有25.4萬美元用於回購,遠高於Let'sBONK每天1.3萬美元的回購(佔比僅1%),但也代表Pump.fun把全部營收都拿去回購,而非用於平台成長。

其次,他們推出了一個爲期30天的激勵計劃,根據交易活動獎勵PUMP代幣。但初步反饋顯示,這一策略並未扭轉競爭態勢。

問題不是戰術層面的,而是戰略層面的。無論多少回購或激勵計劃,都無法挽回失去的信任,也無法重新聚攏已經轉移的用戶注意力。

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Pump.fun的獎勵機制僅圍繞交易量,而Let'sBONK則構建了一個真正與用戶利益綁定的生態獎勵體系。BONK獎勵計劃允許用戶鎖倉6至12個月,按比例獲得BonkBot、BonkSwap等產品生態的營收分成。鎖倉時間越長,乘數越高。產品表現越好,用戶回報越多。這不是在"花錢讓人交易",而是在"付錢讓用戶共同建設"。

用戶(包括項目方)可以通過交易、購買或發幣等方式獲得"Bonk積分"。這些積分未來預計可兌換實物或權益,進一步激勵活躍參與。遊戲化的成長體驗讓用戶感覺自己正參與一個更大的使命。

當Pump.fun還在爲ICO摸索、空頭兌現跳票時,Let'sBONK已經爲核心用戶提供了結構化的獎勵體系。在加密世界中,資本永遠會流向更優的激勵機制。

更大的格局

在傳統行業中,市場領導者往往能穩坐寶座幾十年。通用汽車主導汽車制造長達半個世紀,IBM掌控企業計算幾乎同樣久。而在數字市場中,用戶切換成本接近於零,霸主地位可能幾個月內就灰飛煙滅。

有調查揭露,Pump.fun聯合創始人Dylan Kerler曾在2017年參與過"拉高出貨"騙局——恰恰是Pump.fun聲稱要杜絕的行爲。在一個建立在信任和迷因之上的行業,信譽的崩塌就等於生存危機。

Let'sBONK的成功,並非因爲他們構建了一個根本上更優的產品,而是因爲他們在Pump.fun聲譽最脆弱的時刻切入市場。在注意力經濟中,時機往往比技術更關鍵。

網路效應的贏家通喫邏輯開始逆轉。一旦用戶開始遷移到Let'sBONK,曾讓Pump.fun崛起的飛輪也開始反轉。開發者跟着交易者走,交易者追逐最熱項目,平台下滑的速度也隨之加快。

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Pump.fun還有翻盤機會嗎?盡管市佔率已大幅縮水,但它還沒到出局的地步。

他們確實有一些優勢:12億美元的融資爲他們爭取了時間,也給了他們實驗和熬過對手的資本。他們的平台曾經支撐了數十萬次項目發布而沒有崩潰——在其他新平台容易在高壓下失效的環境中,這點尤其重要。即便市佔下降,他們每天仍有超25萬美元的收入,年化接近1億美元,加上巨額資金儲備,底子仍在。

他們是這個品類的開創者。把發幣從編程變成點幾下鼠標的操作,爲他們贏得了持久的品牌認知。首發優勢不是說沒就沒的。

最近的動作也說明他們沒有放棄:Pump.fun 2.0加入了實時數據更新和一鍵交易;回購比例提升至100%;推出用戶激勵。這些不是認輸的姿態,而是反擊。

最可能出現的局面不是全面潰敗,而是市場碎片化。加密領域很少誕生永久壟斷者。更有可能的,是Let'sBONK成爲主要平台,主導發幣數量和營收,而Pump.fun則轉型爲擁有忠實用戶的細分平台,憑藉界面、功能或生態系統佔據一席之地。

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但要真正翻盤,Pump.fun不只是要解決技術問題或靠送錢留人,而是必須重建信任、重新佔據文化高地。這意味着要做到公開透明、以社區爲中心的代幣經濟結構,甚至可能需要全面更換領導層,以徹底擺脫過去的爭議。

在這個快速變化的領域,當一個平台失去合法性,再多資金和功能也難以挽回用戶的信任。只有新的領導者才能贏得舊有的尊重。有時候,爲了生態系統的延續,主導權必須讓位給新的參與者。

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OneBlockAtATimevip
· 11小時前
sol生態又一個崩盤
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DEX罗宾汉vip
· 11小時前
來得快去得也快 gm
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反向指标姐vip
· 11小時前
涼了涼了 下一個涼誰
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CryptoNomicsvip
· 12小時前
*sigh* 應用基本的馬爾可夫鏈分析,pump.fun 的崩潰在統計上是不可避免的,因爲他們缺乏代幣經濟學優化...
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