ต้นฉบับ: Solus Group; รวบรวม : CryptoLeo
หมายเหตุจากบรรณาธิการ: เมื่อล่าสุดนักวิเคราะห์ Ash ได้กล่าวในโพสต์ยอดนิยมที่เขาเผยแพร่ ว่ามีการสำรวจเหรียญใหม่กว่า 100 ชนิดที่จะเปิดตัวในปี 2025 ซึ่ง 84.7% ของเหรียญมี FDV ต่ำกว่า FDV ในช่วง TGE เหรียญเหล่านี้มี FDV ที่มีมูลค่ากลางลดลง 71% (มูลค่าตลาดที่มีมูลค่ากลางลดลง 67%) มีเพียง 15% ของเหรียญที่มี FDV สูงขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับ FDV ในช่วง TGE โดยรวมแล้ว ส่วนใหญ่ของเหรียญใหม่ที่ออกในปี 2025 ถือว่า “ราคาที่ TGE คือจุดสูงสุด”.
เมื่อขยายข้อมูลเหล่านี้ออกไป ฉันพบว่ามีบทความที่น่าสนใจกว่ามาก (จาก Solus Group) ซึ่งเริ่มต้นจาก TGE ของโทเค็นโปรเจกต์ โดยได้ทำการวิเคราะห์แนวโน้มของโทเค็น 113 ชนิดหลังจาก TGE ในปี 2025 และความสัมพันธ์ระหว่างการระดมทุน กิจกรรมของชุมชน และการเข้าจดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยน หลังจากการศึกษา พบว่า การระดมทุนที่สูง ชุมชนที่มีชีวิตชีวา และการเข้าจดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยนซึ่งเป็นเกณฑ์การคัดกรองคุณภาพของโปรเจกต์ที่ทุกคนมองว่าเป็นมาตรฐานนั้นไม่ส่งผลต่อแนวโน้มของโทเค็นโปรเจกต์มากนัก ในอดีตเรามักจะใช้เงื่อนไขเหล่านี้ในการคัดเลือกโปรเจกต์ที่ดี แต่ในปี 2025 รูปแบบการประเมินโปรเจกต์นี้ได้“ล้มเหลว” ไปแล้ว โดยมีข้อมูลชุดหนึ่งที่น่าสนใจให้คิดมากขึ้น:
โครงการที่มีราคาซื้อขายต่ำกว่าราคาของ IDO มีรายได้เฉลี่ยอยู่ที่ 1.36 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
โครงการที่มีราคาซื้อขายสูงกว่าราคาที่ออก IDO มีรายได้เฉลี่ย 790,000 ดอลลาร์สหรัฐ
แต่โปรเจกต์เหล่านี้ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนเงินร่วม ซึ่งแสดงให้เห็นในระดับหนึ่งว่า ตลาดให้ความสำคัญกับการเก็งกำไร มากกว่าประสิทธิภาพจริง ให้ความสำคัญกับเรื่องราว มากกว่าข้อมูล และให้ความสำคัญกับคำมั่นสัญญา มากกว่าผลิตภัณฑ์เอง Web3 ไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่า “ทุกอย่างดี” ได้อีกต่อไป ไม่สามารถเรียกการเข้าชมจากหุ่นยนต์ว่า “การเติบโต” แน่นอน บทความนี้เป็นเพียงข้อสรุปทางสถิติที่ไม่ได้เป็นมาตรฐานที่เหมาะสมกับทุกโปรเจกต์ โปรเจกต์ที่ดีและการระดมทุนขนาดใหญ่ยังคงสามารถสะท้อนทิศทางการพัฒนาของอุตสาหกรรมคริปโตได้ Odaily 星球日报 ได้แปลไว้ดังนี้:
ระดมทุน 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มีนักลงทุนชั้นนำเข้าร่วม มีแฟนคลับในชุมชน 500,000 คน เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ วันแรกที่เปิดตัวบรรยากาศคึกคักเป็นพิเศษ มีความตื่นเต้นใน Discord และบรรยากาศการเฉลิมฉลองเต็มไปหมดในโซเชียลมีเดีย.
ในบทความก่อนหน้านี้ เราได้เปิดเผยความจริงเกี่ยวกับ ROI ที่ 0.96 เท่า: ภายในปี 2025 โทเค็นเฉลี่ยแต่ละตัวจริง ๆ แล้วตายตั้งแต่วันแรก เราได้พิสูจน์แล้วว่าระบบนี้ไม่มีประสิทธิภาพ ตอนนี้ เราได้วิเคราะห์กรณีการออกโทเค็น 113 กรณีนับตั้งแต่ปี 2025 โดยใช้ข้อมูลที่แน่นอนเพื่อพิสูจน์เรื่องนี้ - ขณะที่ผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่กลับไม่กล้าที่จะเผชิญกับข้อมูลเหล่านี้.
ผลการวิจัยน่าตกใจ: การระดมทุนจำนวนมากไม่ได้ช่วยอะไรเลย ชุมชนขนาดใหญ่ไม่มีความสำคัญ ตัวแปรที่คุณปรับแต่งแต่ละตัวไม่มีค่าในทางสถิติเลย
แต่ใต้ผิวเผินยังมีสิ่งที่บิดเบี้ยวซ่อนอยู่ ซึ่งยังคงรบกวนผู้ก่อตั้งหลายคนจนถึงปัจจุบัน:
ณ ขณะนี้ สถานการณ์รายได้ของโครงการถือเป็นสัญญาณลบ ราคาการซื้อขายโทเค็นของโครงการที่มีกำไรต่ำกว่าราคาของโครงการที่ไม่มีผลกำไร พลศาสตร์นี้เกี่ยวข้องกับชีวิตและความตาย หากยังคงลงโทษผู้ที่มีกำไรและให้รางวัลกับผู้ที่เก็งกำไร ทั้งอุตสาหกรรมจะไม่สามารถอยู่รอดได้.
หมายเหตุ: ก่อนหน้านี้ Solus Group ได้ประกาศข้อมูลที่เกี่ยวข้อง โดยโทเค็นของโครงการใหม่ใน TGE ปี 2025 จะเริ่มนับอัตราผลตอบแทนการลงทุนเฉลี่ยจากวันแรกหลังการออก โดยมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 0.96 ซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวตั้งแต่วันแรกจะอยู่ในสภาพขาดทุน.
ความสัมพันธ์ระหว่างการระดมทุนและการแสดงผลของโทเค็น: 0.04 ซึ่งในเชิงสถิติถือว่าเป็นศูนย์.
โครงการที่มีการระดมทุนถึง 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐและโครงการที่มีการระดมทุนถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐมีการแสดงผลของโทเค็นที่เหมือนกันโดยสิ้นเชิง ภาพข้างต้นพิสูจน์เรื่องนี้—ไม่ว่าจะมีการระดมทุนเท่าใด การกระจายของโทเค็นในช่วงผลตอบแทนจากการลงทุนเป็นแบบสุ่ม โครงการที่แสดงผลดีที่สุด ได้แก่: Myshell, B² Network, Bubblemaps, Mind Network, Particle Network, Creator.Bid (เมื่อ ATH มูลค่าเพิ่มขึ้น 10 เท่าถึง 30 เท่า) ระดมทุนระหว่าง 300,000 ถึง 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในขณะเดียวกัน โครงการที่ระดมทุนมากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เช่น Boundless และ Analog กลับมีมูลค่าเพียงประมาณ 1 เท่าเท่านั้น.
ตอนนี้ผลการดำเนินงานของโทเค็นแย่ลงกว่าเดิม ไม่ว่าเงินทุนจะมากน้อยเพียงใด ผลตอบแทนการลงทุนของโทเค็นส่วนใหญ่ต่ำกว่า 1 เท่า ตัวอย่างเช่น โทเค็นที่มีขนาดเงินทุนระหว่าง 5 ล้านถึง 100 ล้านดอลลาร์มี ROI อยู่ที่ 0.1 เท่าถึง 0.7 เท่า (เช่น Fleek, Pipe Network, Sahara AI) ซึ่งเท่ากับโทเค็นของโครงการที่ไม่มีเงินทุนมากนัก.
ความจริงคือ: การระดมทุนจำนวนมากจะเร่งให้โทเค็นของโปรเจกต์ตายลง.
โครงการที่มีเงินทุนขั้นต่ำ (300,000 ดอลลาร์ถึง 5,000,000 ดอลลาร์) มีอัตราผลตอบแทนการลงทุนที่สูงกว่าสำหรับทุกๆ ดอลลาร์ที่ระดมทุน พวกเขาดำเนินการได้เร็วขึ้น ต้นทุนในการเปลี่ยนแปลงต่ำกว่า และไม่ถูกท่วมท้นในตารางการปลดล็อคโทเคนของนักลงทุนร่วมในแต่ละไตรมาส โทเคนที่ปลดล็อคจำนวนมากจะทำลายผลกำไรของโครงการ
ถ้าคุณไล่ตาม 10 ล้านดอลลาร์เพื่อ “การแข่งขัน” นั่นหมายความว่าคุณกำลังเตรียมตัวสำหรับความล้มเหลว.
โซเชียลมีเดีย 500,000 ผู้ติดตามและ 50,000 ผู้ติดตาม ผลลัพธ์สถิติ完全相同。
สัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์: 0.08 (ATH ของโทเค็น) และ -0.06 (สถานะปัจจุบันของโทเค็น)
ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า ขนาดแฟนผู้ชมไม่มีค่าคาดการณ์ใดๆ ต่อการแสดงผลของโทเค็น โครงการที่มีฐานแฟนขนาดใหญ่มีผลการดำเนินงานที่แตกต่างกันอย่างมาก - บางโครงการพุ่งทะยาน ในขณะที่บางโครงการตกต่ำ โครงการที่มีขนาดผู้ชมเล็กก็เช่นกัน ไม่มีแนวโน้ม ไม่มีรูปแบบ และไม่มีความสัมพันธ์ใดๆ
กลุ่ม Discord ของคุณไม่ใช่ชุมชน แต่เป็นกลุ่มผู้ชมที่เก็งกำไรที่รอจะออกไป.
ความจริงคือ: ราคากำหนดการพัฒนาชุมชน ไม่ใช่ชุมชนที่ผลักดันราคา.
เมื่อราคาลดลงอย่างรวดเร็ว ผู้ติดตามจะหายไป กราฟพิสูจน์สิ่งนี้ได้ - สี่เหลี่ยมซ้ายล่าง (ผู้ติดตามลดลง + ราคาลดลง) มีความหนาแน่นสูงมาก เมื่อราคาพุ่งขึ้น ผู้ติดตามบางครั้งอาจเพิ่มขึ้นตาม แต่ไม่เสถียร.
นี่หมายถึง:
ชุมชน“ที่มีชีวิตชีวาของคุณไม่เคยจริงจังกับผลิตภัณฑ์ - พวกเขาสนใจแต่การเปลี่ยนแปลงราคาของโทเค็น เมื่อโทเค็นมีผลการดำเนินงานที่น่าผิดหวัง พวกเขาก็จะหายไป การเติบโตของชุมชนเป็นตัวชี้วัดที่ตามหลัง ไม่ใช่ตัวชี้วัดนำหน้า.
นี่ไม่ใช่แค่ทฤษฎี แต่เป็นความคิดเห็นที่เผยแพร่โดย @belizardd (นักวิจัยและผู้ค้า/KOL):
ผู้คนส่วนใหญ่ที่มาที่นี่ล้วนแต่เพื่อเก็งกำไร ไม่ใช่เพื่อผลิตภัณฑ์โดยตรง เราพบว่าโปรโตคอลที่มีผลงานดีหลัง TGE นั้นมีน้อยมาก และส่วนใหญ่เป็นโปรโตคอลที่มี FDV ของโทเค็นเริ่มต้นต่ำ เงินทุนไม่มาก และการแจกจ่ายโทเค็นอย่างเอื้อเฟื้อ ต้องบอกตามตรงว่าตอนนี้ฉันจะไม่ลงทุนในสิ่งใดตามกระแสแบบไม่คิดหน้าคิดหลัง ความเสี่ยง/ผลตอบแทนไม่คุ้มค่า ฉันแค่รอให้ตลาดดีขึ้น.
นักเก็งกำไรทราบว่าเกมได้ล้มเหลวไปแล้ว พวกเขากำลังรอดูสถานการณ์ ในขณะเดียวกัน ผู้ก่อตั้งกลับทุ่มงบประมาณ 60% ไปยังบอท Discord, ของขวัญบน Twitter และการประชาสัมพันธ์ KOL — ใช้เงินไปกับตัวชี้วัดที่ไม่มีความสำคัญทางสถิติ
ปัญหาที่แท้จริงคือ: “ถ้าโทเค็นตกลง 50% วันพรุ่งนี้ จะมีคนเหลืออยู่เท่าไหร่?”
คำตอบ: แทบไม่มีเลย.
อัตราผลตอบแทนการลงทุนที่เป็นค่ากลางคำนวณจากราคาจดทะเบียนของโทเค็น:
ต่ำกว่า 0.01 ดอลลาร์: 0.1 เท่า (ขาดทุน 90%)
0.01 ดอลลาร์ถึง 0.05 ดอลลาร์: 0.8 เท่า (พื้นที่ที่สามารถอยู่รอดได้)
0.05 ดอลลาร์สหรัฐถึง 0.50 ดอลลาร์สหรัฐ: 0.5 เท่า (ขาดทุน 50%)
สูงกว่า 0.50 ดอลลาร์: 0.09 เท่า (ขาดทุน 91%)
อธิบายอีกครั้งหนึ่ง:
ราคาที่ออกต่ำกว่า 0.01 ดอลลาร์ไม่ได้ทำให้โทเค็นของคุณ “เข้าถึงได้ง่ายขึ้น” แต่จะทำให้คุณกลายเป็นสกุลเงินราคาถูกที่ดึงดูดเงินทุนที่มองหาผลกำไรเพียงอย่างเดียว ซึ่งมีการขึ้นเร็วและลงเร็วเช่นกัน.
การตั้งราคาเกิน 0.5 ดอลลาร์จะไม่ทำให้โทเค็นของคุณกลายเป็น “โทเค็นระดับสูง” แต่จะทำให้ราคาดูสูงเกินไป ราคาโทเค็นที่สูงเกินไปจะฆ่าตลาดรายย่อย และวาฬใหญ่ก็จะไม่สนใจซื้อด้วย.
ช่วงราคาของโทเค็นที่ 0.01 ดอลลาร์ถึง 0.05 ดอลลาร์ เป็นช่วงราคาที่มีความสามารถในการอยู่รอดเพียงช่วงเดียว ราคานี้既足够高,足以表明项目的合法性,又足够低,留有上涨空间。在这个价格区间内,97 个项目中只有 42 个项目代币的中位数表现为正。
หากโมเดลเศรษฐกิจโทเค็นของคุณกำหนดมูลค่าของคุณที่ 0.003 ดอลลาร์หรือ 1.20 ดอลลาร์ ให้หยุดการสร้างโมเดลใหม่ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าโครงการนั้นล้มเหลวแล้ว
ผู้แพ้: การเล่นเกม
ผลตอบแทนการลงทุนเฉลี่ย ATH: 4.46 เท่า (ต่ำสุด)
อัตราผลตอบแทนจากการลงทุนปัจจุบัน (ค่าเฉลี่ย): 0.52 เท่า
GameFi โทเค็นเหมือนลอตเตอรี่ เล่นครั้งเดียวก็จะถูกลืมตลอดไป.
กับดัก: DeFi
ผลตอบแทนจากการลงทุนเฉลี่ย ATH: 5.09 เท่า (ดูดีมาก)
อัตราผลตอบแทนจากการลงทุนเฉลี่ยปัจจุบัน: 0.2 เท่า (ภัยพิบัติ)
ราคาของ DeFi พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงแรก แล้วตามด้วยการลดลงอย่างมาก ซึ่งมีความผันผวนมากกว่าด้านอื่นๆ ความแตกต่างระหว่างการเก็งกำไรและความเป็นจริงนั้นโหดร้ายสุดๆ.
ผู้ชนะ: AI
ผลตอบแทนจาก ATH เฉลี่ย: 5.99 เท่า (การเพิ่มขึ้นสูงสุด)
อัตราผลตอบแทนการลงทุนเฉลี่ยปัจจุบัน: 0.70 เท่า (อัตราการรักษาที่ดีที่สุด)
ราคาโทเค็น AI พุ่งขึ้นและคงที่ แนวโน้มนี้มีความยั่งยืนและเงินทุนก็ไหลเข้ามาเช่นกัน.
หากคุณกำลังพัฒนา GameFi ความสามารถในการดำเนินการของคุณจะต้องสูงกว่าค่าเฉลี่ยถึง 10 เท่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปกติ หากคุณอยู่ในพื้นที่ DeFi คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและการลดลงอย่างรุนแรง หากคุณอยู่ในพื้นที่ AI ตลาดจะมอบโอกาสให้คุณ แต่เงื่อนไขคือคุณต้องสามารถสร้างผลลัพธ์ได้ ข้อกำหนดในพื้นที่โครงสร้างพื้นฐานจะเข้มงวดมากขึ้น: เมื่อเปรียบเทียบกับแอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจตามมาตรฐาน (เช่น ตัวแทน AI) คุณจะใช้เวลาและทรัพยากรมากขึ้น แต่ ROI ปัจจุบันของคุณจะต่ำกว่า GameFi ที่ทุกคนมองว่าเสื่อมโทรมเล็กน้อย
ข้อมูลไม่สนใจโครงการที่คุณสนใจ.
คุณใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างเครือข่ายเพียงเพื่อที่จะได้รับที่นั่งใน Binance Launchpad หรือการจัดสรรสิทธิ์ IDO ระดับ 1 คุณคิดว่าการคัดกรองผ่านแพลตฟอร์มหมายถึงการได้รับการปกป้อง แต่ข้อมูลกลับแสดงให้เห็นว่าไม่เป็นเช่นนั้น
มีเพียงโครงการเดียวที่มีอัตราผลตอบแทน +14.6% ใน 5 แพลตฟอร์ม IDO เท่านั้น ที่เหลือทั้งหมดมีอัตราผลตอบแทนอยู่ระหว่าง -70% ถึง -93%
สิ่งที่เรียกว่า “Launchpad ระดับสูง” ไม่ได้ให้การปกป้องแก่ผู้ซื้อ แต่เป็นเพียงวิธีการที่ให้พวกเขาเสียเงินเท่านั้น.
กระเป๋าเงิน Binance แสดงอัตราผลตอบแทนที่ 11 เท่า ดูน่าเชื่อถือ แต่มีการออกเพียง 3 ครั้ง จำนวนตัวอย่างน้อยเกินไป MEXC แสดงอัตราผลตอบแทนที่ +122.8% ในการออก 14 ครั้ง - จำนวนตัวอย่างมากขึ้น แต่ยังคงเป็นค่าแปลกประหลาด โครงการอื่น ๆ ทั้งหมด? แสดงผลไม่ดี อัตราขาดทุนของโทเค็น IEO ของ Bybit อยู่ที่ 38% โครงการที่เหลือขาดทุนมากกว่าเดิม.
นี่พิสูจน์ว่า:
การเลือกแพลตฟอร์มก็เหมือนกับการจับสลากที่มีแบรนด์ที่ดีกว่า ผลลัพธ์ที่ผิดปกติไม่กี่รายการทำให้ค่าเฉลี่ยบิดเบี้ยว ในขณะที่การลดลงของโทเค็นหลังจากการออกจำนวนมากเป็นหลัก ค่าธรรมเนียม “บริการจัดทำ” ที่คุณจ่าย - ไม่ว่าจะผ่านความสัมพันธ์ ค่าธรรมเนียมการจัดขึ้น หรือการแจกจ่ายโทเค็น - ไม่สามารถปกป้อง ROI ของโทเค็นได้อย่างเชื่อถือได้.
แพลตฟอร์มไม่สามารถช่วยเหรียญขยะได้ และก็ไม่สามารถช่วยเหรียญดีได้เช่นกัน
โครงการพัฒนาที่ตั้งอยู่บนพื้นฐานปี 2025 ล้มเหลวในทุกระดับ.
ชั้นที่ศูนย์: มูลนิธิ
คำถาม: “เศรษฐศาสตร์โทเค็นที่อิงจากการคาดเดา” การขายโทเค็นออกไปอย่างไม่มีการควบคุมสู่ตลาดที่ขาดสภาพคล่องในขณะที่ไม่มีรูปแบบรายได้ที่เป็นธรรมชาติในการดูดซับแรงกระแทก.
ชั้นแรก: การระดมทุน
ปัญหาอยู่ที่: “แก้ไขใน PDF ก่อน แล้วค่อยดำเนินการต่อ.”
ชั้นที่สอง: การตลาด
คำถาม: รูปแบบ KOL ผู้ใช้ที่เช่าได้จากการจ้างพนักงานที่จ่ายเงิน เมื่อหยุดจ่ายเงินก็จะหายไปทันที.
ชั้นที่สาม: สภาพคล่อง
คำถาม: สมมติว่าความลื่นไหลจะเพิ่มขึ้นตามการเก็งกำไร แต่ความเป็นจริงกลับไม่เป็นเช่นนั้น นักลงทุนสถาบันจะรอหลักฐาน.
ชั้นที่สี่: การรักษาผู้ใช้
ปัญหา: โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่มีการเก็บรักษา “ชุมชนโครงการ” คือผู้ใช้ Telegram จำนวน 10,000 คนที่จะแยกตัวออกไปใน 90 วัน
ในปี 2026 ไม่ควรเล่นเกมเก่าอีกต่อไป ปัญหาที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดนี้มีความลึกซึ้งมากขึ้น โครงสร้างพื้นฐานมีความสำคัญจริง ๆ แม้ว่าโครงสร้างพื้นฐานจะสมบูรณ์แบบ แต่ช่วงเวลาก็กำหนดทุกสิ่งเช่นกัน เช่นที่ Ivan Paskar (หัวหน้าฝ่ายการเติบโตของ Altius Labs) กล่าวไว้:
โทเค็นไม่สามารถแก้ไขสิ่งที่เสียหายได้—พวกมันจะขยายความเป็นจริง เวลาเหมาะสม = แรงผลักดันเพิ่มขึ้น เวลาไม่เหมาะสม = ความพยายามหลายปีถูกทำให้สูญเปล่าในทันที ทีมส่วนใหญ่ไม่ล้มเหลวในการออกแบบโทเค็น แต่พวกเขาล้มเหลวเพราะการประเมินผิดพลาดในขั้นตอนและสภาพแวดล้อมมหภาค เวลาไม่ใช่รายละเอียด มันกำหนดทุกอย่าง.
การมีชีวิตอยู่ไม่ใช่การติดตามบทละครเก่า แต่คือการสร้างบทละครใหม่
1、ออกแบบอย่างพิถีพิถัน
เป้าหมายจำนวนเงินอยู่ที่ 300,000 ถึง 5,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ โครงการที่มีอัตราผลตอบแทนสูงสุดต่อการลงทุนแต่ละดอลลาร์อยู่ที่นี่ ยิ่งมีเงินมาก = ปัญหามากขึ้น.
2, ต้นทุนการดำรงชีวิต
ราคาที่ออกอยู่ในช่วง 0.01 ถึง 0.05 ดอลลาร์ ราคาอื่นๆ ยากที่จะอยู่รอดได้ หากเศรษฐศาสตร์โทเคนของคุณไม่อยู่ในช่วงนี้ นั่นแสดงว่ามันมีปัญหา.
3、ผลิตภัณฑ์มาก่อน โทเค็นเป็นรอง
ถ้าคุณไม่สามารถอธิบายด้วยประโยคเดียวได้ว่าโทเค็นของคุณมีอยู่ทำไม มันก็ไม่มีอยู่จริง ผลตอบแทนต้องมาก่อนการเก็งกำไร.
4、ละเลยตัวชี้วัดที่ฟุ่มเฟือย
จำนวนผู้ติดตามเป็นปัจจัยที่รบกวน ในขณะที่ความกระตือรือร้นของกระเป๋าเงิน อัตราการรักษาลูกค้า และรายได้ต่อผู้ใช้คือดัชนีที่สำคัญ
5、อุตสาหกรรมเรียลลิสติก
ก่อนเขียนโค้ด ให้เข้าใจอัตราการล้มเหลวในอุตสาหกรรมของคุณก่อน GameFi ต้องการประสิทธิภาพในการดำเนินงานที่สูงเป็นสองเท่าเพื่อให้ถึงจุดคุ้มทุน AI มีแรงผลักดันที่ดี — เท่าที่คุณสามารถส่งมอบผลลัพธ์ได้
6, การรวมกัน มิฉะนั้นจะสูญหาย
ยุคการควบรวมกิจการกำลังจะมาถึง หากคุณไม่สามารถขยายธุรกิจได้ด้วยตัวเอง ก็ให้มองหาผู้ซื้อ การควบรวมไม่ใช่ความล้มเหลว แต่เป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาด
หลักการทั้งหกนี้มีความสำคัญ แต่ข้อเท็จจริงก็คือ: บทละครมาตรฐานได้ล้าสมัยไปแล้ว ขณะนี้ไม่มีรูปแบบมาตรฐานที่เหมาะกับทุกอย่างอีกต่อไป