Lineup Gamesは、そのLINEUPトークンの発売を2025年11月30日に予定されていたものから2026年の第1四半期に延期しました。
LINEUPトークンはLineup Gamesのエコシステムの中心であり、Gold StrikerやStriker Leagueなどのタイトル間のゲーム内活動をリンクしています。ローンチの遅延は、特にトークンへの早期アクセスを期待していたユーザーのモチベーションやエンゲージメントに影響を与えると予想されています。
開発者は遅延の理由として「戦略的機会」を挙げ、トークンアクセスの改善、スムーズな取引所の調整の確保、およびゲームエコシステムの長期的成長のサポートを目指している。
この機会の性質に関する詳細は不足しており、コミュニティはそれが技術的な準備、規制に関する考慮、または市場のタイミングに関係しているのかを推測しています。
Lineup Gamesは、Gold StrikerやStriker Leagueなどの複数のモバイルタイトルにまたがる「プレイヤーネットワーク」を運営しており、プレイヤーは「Diamonds」を獲得します。これは、ゲーム全体での成果と評判を反映した非取引可能な通貨です。
トークンの遅延は、LINEUPのローンチを次のダイヤモンドクレイムイベントと合わせ、ゲーム内の活動がトークンの配布に直接影響を与えるようにします。
1億LINEUPトークンのうち、トークンのローンチ時に即座に利用可能なのはわずか16%です。残りの84%は、報酬やゲーム内活動に関連したベスティングスケジュールに従って、徐々にリリースされます。
その間、紹介ボーナス、ソーシャルエンゲージメントミッション、そして「オレンジサンデー」イベントを含むいくつかの進行中のキャンペーンと報酬プログラムが、新しいローンチタイムラインを反映するように更新されています。
延期は、Web3ゲームがユーザーエンゲージメントの低下と投資圧力に苦しんでいる中で発表されました。
ブロックチェーンゲームは依然としてWeb3活動の重要な部分を占めており、アクティブウォレットの約25%を占めていますが、DappRadarのQ3レポートによると、ゲームdappと相互作用する日次ユニークウォレットは前四半期比で4.4%減少し、約466万に落ち込みました。この減少は、全体的なプレイヤーエンゲージメントの低下を示しています。
2025年の第3四半期におけるゲームおよびメタバースプロジェクトへの投資は1億2900万ドルに達し、これまでで最も高い水準となりました。しかし、この資金の多くは新しいゲームのローンチではなく、インフラストラクチャーや開発プラットフォームに投資されました。
LINEUPトークンのローンチ遅延は、Web3ゲームスペースがいかに脆弱であるかを浮き彫りにし、トークンのローンチ、プレイヤーのエンゲージメント、市場のタイミングがこのセクターの脆弱なエコシステムおよび全体的な投資環境に密接に関連していることを示しています。
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LINEUPトークンとは? LINEUPトークンは、Lineup Gamesのエコシステムにおけるネイティブ暗号通貨であり、Gold StrikerやStriker Leagueなどのタイトルでの活動に対してプレイヤーに報酬を与えるように設計されています。これは、ゲーム内の成果、トーナメント、ミッションを実際のトークン報酬と結びつけます。
なぜLINEUPトークンのローンチが遅れたのか? Lineup Gamesは、トークンのアクセス性、エコシステムの可視性、そして取引所の調整を改善できる「戦略的機会」を活用するために、ローンチを2026年第1四半期に延期しました。チームはまた、プレイヤーの活動とローンチをよりよく調整し、エンゲージメントと報酬の分配を最大化することを目指しています。
Web3ゲームが直面している課題は何ですか? ブロックチェーンゲームがWeb3活動の大部分を占めているにもかかわらず、全体的なエンゲージメントは減少しています。2025年第3四半期に、ゲームdappと相互作用する日々のアクティブウォレットが4.4%減少しました。インフラへの投資は引き続き強いものの、多くのプロジェクトはリテンション、主流採用、持続可能なトークノミクスに苦しんでいます。
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ラインアップゲームズがLINEUPトークンのリリースを遅延
Lineup Gamesは、そのLINEUPトークンの発売を2025年11月30日に予定されていたものから2026年の第1四半期に延期しました。
LINEUPトークンはLineup Gamesのエコシステムの中心であり、Gold StrikerやStriker Leagueなどのタイトル間のゲーム内活動をリンクしています。ローンチの遅延は、特にトークンへの早期アクセスを期待していたユーザーのモチベーションやエンゲージメントに影響を与えると予想されています。
エコシステム強化を目的とした戦略的遅延
開発者は遅延の理由として「戦略的機会」を挙げ、トークンアクセスの改善、スムーズな取引所の調整の確保、およびゲームエコシステムの長期的成長のサポートを目指している。
この機会の性質に関する詳細は不足しており、コミュニティはそれが技術的な準備、規制に関する考慮、または市場のタイミングに関係しているのかを推測しています。
プレイヤーへの影響とトークン配布
Lineup Gamesは、Gold StrikerやStriker Leagueなどの複数のモバイルタイトルにまたがる「プレイヤーネットワーク」を運営しており、プレイヤーは「Diamonds」を獲得します。これは、ゲーム全体での成果と評判を反映した非取引可能な通貨です。
トークンの遅延は、LINEUPのローンチを次のダイヤモンドクレイムイベントと合わせ、ゲーム内の活動がトークンの配布に直接影響を与えるようにします。
1億LINEUPトークンのうち、トークンのローンチ時に即座に利用可能なのはわずか16%です。残りの84%は、報酬やゲーム内活動に関連したベスティングスケジュールに従って、徐々にリリースされます。
その間、紹介ボーナス、ソーシャルエンゲージメントミッション、そして「オレンジサンデー」イベントを含むいくつかの進行中のキャンペーンと報酬プログラムが、新しいローンチタイムラインを反映するように更新されています。
Web3ゲームがエンゲージメントの低下に直面
延期は、Web3ゲームがユーザーエンゲージメントの低下と投資圧力に苦しんでいる中で発表されました。
ブロックチェーンゲームは依然としてWeb3活動の重要な部分を占めており、アクティブウォレットの約25%を占めていますが、DappRadarのQ3レポートによると、ゲームdappと相互作用する日次ユニークウォレットは前四半期比で4.4%減少し、約466万に落ち込みました。この減少は、全体的なプレイヤーエンゲージメントの低下を示しています。
2025年の第3四半期におけるゲームおよびメタバースプロジェクトへの投資は1億2900万ドルに達し、これまでで最も高い水準となりました。しかし、この資金の多くは新しいゲームのローンチではなく、インフラストラクチャーや開発プラットフォームに投資されました。
これが重要な理由
LINEUPトークンのローンチ遅延は、Web3ゲームスペースがいかに脆弱であるかを浮き彫りにし、トークンのローンチ、プレイヤーのエンゲージメント、市場のタイミングがこのセクターの脆弱なエコシステムおよび全体的な投資環境に密接に関連していることを示しています。
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IlluviumがBaseでステーキングV3を開始し、Web3ゲームエコシステムを拡大 アーノルド・パーマーのレガシーがWeb3に登場、アーニーのバーディーズゴルフゲーム
よくある質問:
LINEUPトークンとは? LINEUPトークンは、Lineup Gamesのエコシステムにおけるネイティブ暗号通貨であり、Gold StrikerやStriker Leagueなどのタイトルでの活動に対してプレイヤーに報酬を与えるように設計されています。これは、ゲーム内の成果、トーナメント、ミッションを実際のトークン報酬と結びつけます。
なぜLINEUPトークンのローンチが遅れたのか? Lineup Gamesは、トークンのアクセス性、エコシステムの可視性、そして取引所の調整を改善できる「戦略的機会」を活用するために、ローンチを2026年第1四半期に延期しました。チームはまた、プレイヤーの活動とローンチをよりよく調整し、エンゲージメントと報酬の分配を最大化することを目指しています。
Web3ゲームが直面している課題は何ですか? ブロックチェーンゲームがWeb3活動の大部分を占めているにもかかわらず、全体的なエンゲージメントは減少しています。2025年第3四半期に、ゲームdappと相互作用する日々のアクティブウォレットが4.4%減少しました。インフラへの投資は引き続き強いものの、多くのプロジェクトはリテンション、主流採用、持続可能なトークノミクスに苦しんでいます。
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