Ekosistem Pi Network meledak! Kompetisi hackathon 215 aplikasi masuk ke mainnet

Pi Network 本週公佈 2025 年黑客馬拉松獲獎名單,這是開放網路啟動後舉辦的首屆全球性比賽,吸引了超過 215 個主網應用程式提交。冠軍 Blind_Lounge 是一款以隱私為先的社交應用,要求少量 Pi 費用減少垃圾郵件並確保 KYC 驗證參與。

Dari Penambangan ke Aplikasi: Pergeseran Strategis Pi Network

Pi Network黑客馬拉松得獎者

(Sumber: Situs resmi Pi Network)

Pi Network Hackathon menerima 215 aplikasi utama yang disubmit, angka ini sendiri sudah menjadi tonggak sejarah. Sebelum peluncuran jaringan terbuka, Pi Network lama menghadapi keraguan bahwa “hanya bisa menambang tapi tidak bisa digunakan”, banyak kritikus menganggap ini hanyalah proyek tanpa manfaat nyata. Namun, munculnya 215 aplikasi ini membuktikan komunitas pengembang menunjukkan minat yang cepat dan nyata terhadap Pi Network.

Aplikasi-aplikasi ini mencakup bidang perlindungan privasi, insentif ritel, hiburan, dan alat sosial, menunjukkan bagaimana Pi Network membuka jalan bagi pengembang merancang skenario penggunaan nyata. Lebih penting lagi, proyek-proyek ini memanfaatkan fitur inti seperti otentikasi pengguna, pembayaran Pi, dan koneksi lancar di blockchain, menunjukkan infrastruktur Pi Network sudah matang untuk mendukung aplikasi bisnis nyata.

Dari segi jumlah, 215 aplikasi yang dikirim dalam waktu singkat ini jauh melampaui kinerja awal banyak blockchain baru. Dibandingkan dengan proyek blockchain lain, banyak yang baru memiliki beberapa dApp setelah berbulan-bulan peluncuran utama, sementara Pi Network dalam hackathon pertama mencapai tiga digit aplikasi yang disubmit, menunjukkan basis pengguna besar yang mulai bertransformasi menjadi energi pengembang.

Tiga Aplikasi Pemenang dengan Model Bisnis Inovatif

Blind_Lounge memenangkan penghargaan tertinggi, inovasinya tidak hanya dalam perlindungan privasi, tetapi juga dalam mengintegrasikan token Pi ke dalam fitur inti. Aplikasi ini memungkinkan pengguna berinteraksi secara anonim, hanya mengungkapkan identitas saat kedua belah pihak setuju, mengurangi tekanan berbagi informasi pribadi terlalu dini. Desain kunci adalah pengguna harus membayar sedikit Pi untuk membangun profil mereka, mekanisme ini secara efektif mengurangi spam dan menjaga keaslian komunitas.

Lebih jauh lagi, Blind_Lounge hanya mengizinkan pengguna pioneer yang terverifikasi KYC untuk berpartisipasi, menambahkan lapisan kepercayaan tambahan ke aplikasi ini. Tujuan pengembang adalah menciptakan ruang sosial yang dapat diandalkan, membuat akun palsu dan pesan palsu menjadi semakin jarang. Model ini, menggabungkan pembayaran token dan verifikasi identitas, menyediakan contoh yang dapat direplikasi bagi ekosistem Pi Network.

Starmax meraih posisi kedua, dengan program loyalitas yang menghubungkan merchant ramah Pi dan konsumen. Pengguna Pi dapat memperoleh reward saat berbelanja di toko yang berpartisipasi, sementara merchant dapat langsung merancang reward khusus di aplikasi. Ide ini sesuai dengan strategi aplikasi nyata Pi Network, tidak hanya membantu usaha kecil menarik pelanggan tetap, tetapi juga membantu pengguna Pi menemukan skenario penggunaan Pi dalam kehidupan sehari-hari. Model B2C ini menciptakan permintaan nyata terhadap token Pi.

Run For Pi, dengan permainan platform lari cepat yang seru, meraih posisi ketiga, memanfaatkan jaringan Pi untuk mengaktifkan berbagai peningkatan, kompetisi, dan jackpot dalam game. Gameplay-nya sederhana dan mudah dipelajari, tetapi ekonomi berbasis Pi memberi daya tarik unik. Pemain dapat bersaing di papan skor dan menggunakan Pi untuk membuka kunci item, menciptakan siklus yang menyenangkan dan menjaga tingkat partisipasi pengguna yang tinggi. Mode GameFi ini membuktikan bahwa Pi bisa berperan di bidang hiburan.

Tiga Arah Inovatif dalam Aplikasi Ekosistem Pi Network

Sistem Anti Spam: Blind_Lounge menggunakan biaya Pi untuk menyaring bot, membuktikan bahwa pembayaran token bisa menjadi ambang masuk dan bukan hanya alat transaksi

Koneksi Bisnis Offline: Starmax membawa Pi ke program loyalitas toko fisik, menghubungkan nilai virtual dan nyata

Sirkulasi Ekonomi dalam Game: Run For Pi menggunakan Pi untuk mendorong sistem reward dalam game, menjadikan token sebagai motivasi pemain bukan hanya spekulasi

Jalur Pengembangan Masa Depan Ekosistem Utama

Pi Network juga mengapresiasi lima tim lain: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy, dan Agora Pulse. Setiap aplikasi fokus pada fungsi praktis, dari pencocokan dan kolaborasi tempat kerja hingga pembagian tagihan, permainan berbasis browser, dan voting komunitas. Dengan banyak aplikasi yang sudah online di Pi Browser, pengguna pioneer dapat mengeksplorasi alat baru, menguji fitur awal, dan memberikan umpan balik selama proses pengembangan.

Tingginya partisipasi dan momentum kuat dari jaringan utama menunjukkan bahwa komunitas sangat ingin berkembang. Keberhasilan hackathon ini bukan hanya kemenangan kompetisi, tetapi juga penanda bahwa Pi Network telah beralih dari fase “penambangan” ke fase “penggunaan”. Jumlah aplikasi yang disubmit membuktikan bahwa pengembang melihat potensi komersial dari basis pengguna besar Pi, bukan sekadar menganggapnya sebagai eksperimen blockchain lain.

Dengan semakin banyak aplikasi yang dirilis setiap bulan, ekosistem Pi Network memasuki tahap baru yang benar-benar praktis. Beberapa bulan mendatang, pasar akan memperhatikan data penggunaan nyata dari aplikasi ini: berapa banyak pengguna pioneer yang benar-benar mulai menggunakan aplikasi ini? Seberapa cepat token Pi beredar dalam aplikasi? Apakah penerimaan merchant meningkat? Data ini akan menentukan apakah Pi Network dapat bertransformasi dari “konsep” menjadi “ekosistem blockchain yang berkelanjutan”.

PI0.14%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 2
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Captainvip
· 14jam yang lalu
狗屁不是
Balas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)