Il y a peu, le propriétaire d'une entreprise de jeux m'a contacté pour discuter de ce qu'est un bon jeu. Il a dit : « Un bon jeu, c'est celui qui rend les gens accros. » Je lui ai répondu : « L'addiction est l'objectif des commerçants de jeux. » Je pense que la norme d'un bon jeu est la suivante : tu peux apprendre des choses dans le jeu, tu es prêt à continuer à apprendre dans le jeu, et tu peux apprendre des choses plus complètes que par d'autres moyens. Alors, je lui ai donné un exemple : cette image est le travail d'un designer, Cyangmou, qui a conçu un chevalier dans un jeu. Le nom de l'œuvre est « Evolution of the European Knight ». Il a consulté presque toutes les bibliothèques historiques mondiales, recherché des documents de différentes périodes historiques. Après 8 mois, il a créé plus de 20 chevaliers européens de différentes époques en style cartoon. Cela couvre environ 800 ans, de l'an 888 à 1683, illustrant l'évolution de l'équipement et de l'armure des chevaliers européens. Chaque petit personnage représente une image de chevalier d'une période historique, incluant : l'évolution du style du casque (du casque simple au casque intégral), le développement de l'armure (haubert → cuirasse → armure plus légère en fin de période), les changements d'armes (lance, épée, hache de guerre, armes à feu, etc.), le bouclier et les armoiries (montrant différents styles selon les régions ou les époques). Enfin, il a dit : « Je suis très d'accord, je suis totalement d'accord. En fait, un bon jeu est l'un de tes meilleurs enseignants dans la vie. Il t'incite constamment, il a la meilleure méthode pour t'apprendre, et il te dira ce qui constitue le vrai monde. »
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Il y a peu, le propriétaire d'une entreprise de jeux m'a contacté pour discuter de ce qu'est un bon jeu. Il a dit : « Un bon jeu, c'est celui qui rend les gens accros. » Je lui ai répondu : « L'addiction est l'objectif des commerçants de jeux. » Je pense que la norme d'un bon jeu est la suivante : tu peux apprendre des choses dans le jeu, tu es prêt à continuer à apprendre dans le jeu, et tu peux apprendre des choses plus complètes que par d'autres moyens. Alors, je lui ai donné un exemple : cette image est le travail d'un designer, Cyangmou, qui a conçu un chevalier dans un jeu. Le nom de l'œuvre est « Evolution of the European Knight ». Il a consulté presque toutes les bibliothèques historiques mondiales, recherché des documents de différentes périodes historiques. Après 8 mois, il a créé plus de 20 chevaliers européens de différentes époques en style cartoon. Cela couvre environ 800 ans, de l'an 888 à 1683, illustrant l'évolution de l'équipement et de l'armure des chevaliers européens. Chaque petit personnage représente une image de chevalier d'une période historique, incluant : l'évolution du style du casque (du casque simple au casque intégral), le développement de l'armure (haubert → cuirasse → armure plus légère en fin de période), les changements d'armes (lance, épée, hache de guerre, armes à feu, etc.), le bouclier et les armoiries (montrant différents styles selon les régions ou les époques). Enfin, il a dit : « Je suis très d'accord, je suis totalement d'accord. En fait, un bon jeu est l'un de tes meilleurs enseignants dans la vie. Il t'incite constamment, il a la meilleure méthode pour t'apprendre, et il te dira ce qui constitue le vrai monde. »