En 2025, l’industrie des jeux web3 a été frappée par une vague de « fermetures massives » sans précédent. Seize titres emblématiques de l’avenir des jeux blockchain, tels qu’Anterris, Blade of God X, Blast Royale, ont successivement cessé leurs services. Ces fermetures ne sont pas simplement le signe d’une crise de gestion d’entreprises individuelles, mais reflètent une crise structurelle à laquelle toute l’industrie des jeux web3 doit faire face. Selon les données du secteur, les investissements dans les jeux web3 au premier trimestre 2025 ont chuté de 71 % par rapport à la même période de l’année précédente, pour atteindre 91 millions de dollars, tandis que le nombre d’utilisateurs a diminué de 6 % mois après mois, et la capitalisation boursière a été réduite de 19,3 %, pour atteindre 22,3 milliards de dollars.
La « chaîne de gel du développement » causée par l’épuisement des fonds
La majorité des raisons de fermeture dans l’industrie des jeux web3 sont communes — un manque de financement.
« Anterris », développé par Battlebound, a été mis en pause indéfiniment après quatre ans de développement, en raison d’un épuisement des fonds. L’équipe de développement a déclaré que la situation était « extrêmement difficile en raison des tendances du marché » et qu’une relance serait impossible sans une nouvelle levée de fonds réussie. Le destin similaire a frappé le jeu de courses hippiques « Derby Stars » et « Derby Race ». Ham Sung-woo, CEO de HypeDream, a révélé qu’après le krach de Terra en 2022, l’équipe avait subi un coup fatal, avec la disparition d’un important capital d’amorçage.
Plus tragique encore est le cas de « Nyan Heroes ». Bien qu’ayant attiré plus d’un million de joueurs lors de tests pré-alpha sur Epic Games et Steam, le projet a été contraint de cesser ses activités en raison de difficultés de financement. Les développeurs de 9 Lives Interactive ont exploré des négociations avec des éditeurs ou des possibilités d’acquisition, mais ont finalement annoncé à la communauté qu’ils « n’avaient pas pu sécuriser les fonds nécessaires à la finalisation du jeu ».
De même, « Kryptomon », « Valeria » et « Mystery Society » ont suspendu leur développement en raison d’un épuisement des fonds. Bien que ces titres aient bénéficié du soutien d’investisseurs, la détérioration du marché et le manque de base d’utilisateurs ont conduit à la cessation de leurs activités.
Passage du web3 au web2 : un changement radical de stratégie de développement
Un phénomène intéressant est que certaines entreprises de développement de jeux web3 ont choisi d’abandonner complètement les fonctionnalités blockchain.
L’exemple emblématique est « Jungle ». Autrefois considéré comme un pionnier des jeux web3, cette entreprise s’était engagée activement dans la communauté via des Game Nights et la vente de NFT en 2024. Mais finalement, sous prétexte de « privilégier la durabilité du projet », elle a dissocié toutes les intégrations web3 et a complètement basculé vers le développement de jeux mobiles gratuits hors chaîne.
Une trahison encore plus grave a été révélée dans le cas de « Blade of God X », où un ancien cadre a accusé l’équipe de Void Labs d’avoir abandonné le développement web3 après avoir levé 6 millions de dollars auprès d’investisseurs en cryptomonnaies. Amber Bella, ancienne directrice marketing, a indiqué que le projet avait vu sa feuille de route abandonnée, que les salaires n’étaient plus versés, que les avantages NFT étaient ignorés, et même que des demandes de paiement en argent liquide aux joueurs avaient été frauduleusement effectuées.
« Mystery Society » envisage également de relancer un jeu sans éléments web3 sur Steam. Les développeurs ont déclaré qu’ils « prenaient en compte les défis actuels de l’industrie des jeux web3 », ce qui revient à une déclaration de retrait du web3.
Violations de sécurité et crise de gestion
Certaines entreprises de jeux web3 font face non seulement à un manque de fonds, mais aussi à des violations de sécurité ou à des échecs de gestion de projet.
« RoboKiden » a été victime le 25 décembre 2024 d’un incident grave : un contrat intelligent sur Avalanche a été attaqué, entraînant le vol de 38,7 millions de KIDEN. Les attaquants ont exploité une vulnérabilité pour convertir les tokens volés en WAVAX, puis les ont transférés vers leur propre portefeuille. Par la suite, trois acheteurs ont acheté à bas prix et ont transféré les tokens sur MEXC, rendant leur récupération encore plus difficile. La chute brutale du prix de ces tokens a gravement endommagé les ressources de l’équipe, conduisant à l’arrêt des mises à jour du projet.
« Rumble Kong League » a été abandonné après que l’équipe de développement ait annoncé « repartir de zéro ». Malgré la vente de NFT et le soutien de célébrités comme Stephen Curry, la situation s’est détériorée au point que l’équipe a cessé de payer la communauté et envisage une vente à une entreprise brésilienne.
Restructuration stratégique et concentration des ressources
Certaines entreprises de jeux web3 ont été contraintes de suspendre temporairement leurs activités suite à des décisions stratégiques.
Rough House Games, qui gère « Champions Ascension », a temporairement fermé les serveurs de « Champions » (incluant « Imperial Expeditions » et « Dudo ») pour concentrer toutes ses ressources sur le nouveau projet « REACH » (plateforme de distribution blockchain). L’équipe a déclaré que « REACH représente une étape importante et pourrait redéfinir la façon dont les jeux sont distribués », justifiant ainsi la suspension temporaire des projets existants.
De même, « The Walking Dead: Empires » a été décidé de fermer le 31 juillet 2025 dans le cadre d’une réorganisation stratégique de Gala Games. Les joueurs concernés recevront une « NFT alternative avec des fonctionnalités équivalentes », mais l’absence de détails précis soulève des questions sur la légitimité de cette compensation.
Le changement d’attitude des investisseurs : vers l’IA et les actifs réels
La cause profonde du déclin de l’industrie des jeux web3 réside dans un changement radical de la psychologie des investisseurs.
Selon la dernière analyse sectorielle, alors que le marché des cryptomonnaies reste robuste, le secteur des jeux web3 connaît un déclin rapide. Le rapport de Footprint Analytics de janvier 2025 indique que l’intérêt des investisseurs s’est tourné vers l’IA et les actifs du monde réel. Ce phénomène marque la fin de l’époque où les jeux web3 attiraient l’enthousiasme des investisseurs en cryptomonnaies.
La compétition interne s’est également intensifiée. La concurrence entre plusieurs blockchains comme Wax, opBNB et Aptos a dispersé les utilisateurs, rendant plus difficile la fidélisation des joueurs pour chaque projet. Le nombre de portefeuilles actifs quotidiens est tombé à 5,8 millions, en baisse de 6 % par mois, ce qui montre que l’industrie des jeux web3 fait face à des défis structurels majeurs.
La contraction rapide du marché et la réorganisation du secteur
La chute historique de l’investissement dans les jeux web3 au premier trimestre 2025, avec une baisse de 71 % à 91 millions de dollars, illustre la gravité de la situation. Le volume des transactions a diminué de 12,4 %, et la capitalisation boursière s’est réduite à 22,3 milliards de dollars, en forte baisse par rapport au début de 2024.
Une série de fermetures massives n’est pas une simple « correction saine » du secteur, mais un signal d’alarme indiquant une perte de confiance fondamentale des investisseurs et l’effondrement du modèle économique. Le financement devient difficile, et les investissements dans les projets existants se raréfient, conduisant de nombreuses entreprises de jeux web3 à suivre le même chemin : « épuisement des fonds → arrêt du développement → fin de service ».
L’avenir de l’industrie des jeux web3 : une voie vers la renaissance ?
Les événements de fermetures massives en 2025 montrent que l’industrie des jeux web3 ne traverse pas simplement une « phase de cycle économique », mais fait face à une réorganisation fondamentale du marché. Alors que les investisseurs se tournent vers l’IA et les actifs réels, et que de nombreux projets abandonnent l’intégration web3, une relance durable de l’industrie des jeux web3 nécessitera probablement beaucoup de temps.
Cependant, certains développeurs tentent de survivre en opérant une reconversion stratégique. Des approches telles que « Jungle », qui mise sur la conversion en jeux gratuits pour assurer la durabilité, ou « REACH », qui étend ses activités à des domaines hors web3, illustrent différentes stratégies de survie.
Globalement, tant que les défis fondamentaux — difficulté de financement, perte de confiance des investisseurs, base d’utilisateurs insuffisante — ne seront pas résolus, il est probable que des événements similaires de fermeture continueront. En même temps, une reconstruction de l’industrie par les projets et entreprises survivants semble en cours.
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Crise de l'industrie des jeux Web3 en 2025 : la fermeture de 17 titres révèle la « véritable nature du déclin »
En 2025, l’industrie des jeux web3 a été frappée par une vague de « fermetures massives » sans précédent. Seize titres emblématiques de l’avenir des jeux blockchain, tels qu’Anterris, Blade of God X, Blast Royale, ont successivement cessé leurs services. Ces fermetures ne sont pas simplement le signe d’une crise de gestion d’entreprises individuelles, mais reflètent une crise structurelle à laquelle toute l’industrie des jeux web3 doit faire face. Selon les données du secteur, les investissements dans les jeux web3 au premier trimestre 2025 ont chuté de 71 % par rapport à la même période de l’année précédente, pour atteindre 91 millions de dollars, tandis que le nombre d’utilisateurs a diminué de 6 % mois après mois, et la capitalisation boursière a été réduite de 19,3 %, pour atteindre 22,3 milliards de dollars.
La « chaîne de gel du développement » causée par l’épuisement des fonds
La majorité des raisons de fermeture dans l’industrie des jeux web3 sont communes — un manque de financement.
« Anterris », développé par Battlebound, a été mis en pause indéfiniment après quatre ans de développement, en raison d’un épuisement des fonds. L’équipe de développement a déclaré que la situation était « extrêmement difficile en raison des tendances du marché » et qu’une relance serait impossible sans une nouvelle levée de fonds réussie. Le destin similaire a frappé le jeu de courses hippiques « Derby Stars » et « Derby Race ». Ham Sung-woo, CEO de HypeDream, a révélé qu’après le krach de Terra en 2022, l’équipe avait subi un coup fatal, avec la disparition d’un important capital d’amorçage.
Plus tragique encore est le cas de « Nyan Heroes ». Bien qu’ayant attiré plus d’un million de joueurs lors de tests pré-alpha sur Epic Games et Steam, le projet a été contraint de cesser ses activités en raison de difficultés de financement. Les développeurs de 9 Lives Interactive ont exploré des négociations avec des éditeurs ou des possibilités d’acquisition, mais ont finalement annoncé à la communauté qu’ils « n’avaient pas pu sécuriser les fonds nécessaires à la finalisation du jeu ».
De même, « Kryptomon », « Valeria » et « Mystery Society » ont suspendu leur développement en raison d’un épuisement des fonds. Bien que ces titres aient bénéficié du soutien d’investisseurs, la détérioration du marché et le manque de base d’utilisateurs ont conduit à la cessation de leurs activités.
Passage du web3 au web2 : un changement radical de stratégie de développement
Un phénomène intéressant est que certaines entreprises de développement de jeux web3 ont choisi d’abandonner complètement les fonctionnalités blockchain.
L’exemple emblématique est « Jungle ». Autrefois considéré comme un pionnier des jeux web3, cette entreprise s’était engagée activement dans la communauté via des Game Nights et la vente de NFT en 2024. Mais finalement, sous prétexte de « privilégier la durabilité du projet », elle a dissocié toutes les intégrations web3 et a complètement basculé vers le développement de jeux mobiles gratuits hors chaîne.
Une trahison encore plus grave a été révélée dans le cas de « Blade of God X », où un ancien cadre a accusé l’équipe de Void Labs d’avoir abandonné le développement web3 après avoir levé 6 millions de dollars auprès d’investisseurs en cryptomonnaies. Amber Bella, ancienne directrice marketing, a indiqué que le projet avait vu sa feuille de route abandonnée, que les salaires n’étaient plus versés, que les avantages NFT étaient ignorés, et même que des demandes de paiement en argent liquide aux joueurs avaient été frauduleusement effectuées.
« Mystery Society » envisage également de relancer un jeu sans éléments web3 sur Steam. Les développeurs ont déclaré qu’ils « prenaient en compte les défis actuels de l’industrie des jeux web3 », ce qui revient à une déclaration de retrait du web3.
Violations de sécurité et crise de gestion
Certaines entreprises de jeux web3 font face non seulement à un manque de fonds, mais aussi à des violations de sécurité ou à des échecs de gestion de projet.
« RoboKiden » a été victime le 25 décembre 2024 d’un incident grave : un contrat intelligent sur Avalanche a été attaqué, entraînant le vol de 38,7 millions de KIDEN. Les attaquants ont exploité une vulnérabilité pour convertir les tokens volés en WAVAX, puis les ont transférés vers leur propre portefeuille. Par la suite, trois acheteurs ont acheté à bas prix et ont transféré les tokens sur MEXC, rendant leur récupération encore plus difficile. La chute brutale du prix de ces tokens a gravement endommagé les ressources de l’équipe, conduisant à l’arrêt des mises à jour du projet.
« Rumble Kong League » a été abandonné après que l’équipe de développement ait annoncé « repartir de zéro ». Malgré la vente de NFT et le soutien de célébrités comme Stephen Curry, la situation s’est détériorée au point que l’équipe a cessé de payer la communauté et envisage une vente à une entreprise brésilienne.
Restructuration stratégique et concentration des ressources
Certaines entreprises de jeux web3 ont été contraintes de suspendre temporairement leurs activités suite à des décisions stratégiques.
Rough House Games, qui gère « Champions Ascension », a temporairement fermé les serveurs de « Champions » (incluant « Imperial Expeditions » et « Dudo ») pour concentrer toutes ses ressources sur le nouveau projet « REACH » (plateforme de distribution blockchain). L’équipe a déclaré que « REACH représente une étape importante et pourrait redéfinir la façon dont les jeux sont distribués », justifiant ainsi la suspension temporaire des projets existants.
De même, « The Walking Dead: Empires » a été décidé de fermer le 31 juillet 2025 dans le cadre d’une réorganisation stratégique de Gala Games. Les joueurs concernés recevront une « NFT alternative avec des fonctionnalités équivalentes », mais l’absence de détails précis soulève des questions sur la légitimité de cette compensation.
Le changement d’attitude des investisseurs : vers l’IA et les actifs réels
La cause profonde du déclin de l’industrie des jeux web3 réside dans un changement radical de la psychologie des investisseurs.
Selon la dernière analyse sectorielle, alors que le marché des cryptomonnaies reste robuste, le secteur des jeux web3 connaît un déclin rapide. Le rapport de Footprint Analytics de janvier 2025 indique que l’intérêt des investisseurs s’est tourné vers l’IA et les actifs du monde réel. Ce phénomène marque la fin de l’époque où les jeux web3 attiraient l’enthousiasme des investisseurs en cryptomonnaies.
La compétition interne s’est également intensifiée. La concurrence entre plusieurs blockchains comme Wax, opBNB et Aptos a dispersé les utilisateurs, rendant plus difficile la fidélisation des joueurs pour chaque projet. Le nombre de portefeuilles actifs quotidiens est tombé à 5,8 millions, en baisse de 6 % par mois, ce qui montre que l’industrie des jeux web3 fait face à des défis structurels majeurs.
La contraction rapide du marché et la réorganisation du secteur
La chute historique de l’investissement dans les jeux web3 au premier trimestre 2025, avec une baisse de 71 % à 91 millions de dollars, illustre la gravité de la situation. Le volume des transactions a diminué de 12,4 %, et la capitalisation boursière s’est réduite à 22,3 milliards de dollars, en forte baisse par rapport au début de 2024.
Une série de fermetures massives n’est pas une simple « correction saine » du secteur, mais un signal d’alarme indiquant une perte de confiance fondamentale des investisseurs et l’effondrement du modèle économique. Le financement devient difficile, et les investissements dans les projets existants se raréfient, conduisant de nombreuses entreprises de jeux web3 à suivre le même chemin : « épuisement des fonds → arrêt du développement → fin de service ».
L’avenir de l’industrie des jeux web3 : une voie vers la renaissance ?
Les événements de fermetures massives en 2025 montrent que l’industrie des jeux web3 ne traverse pas simplement une « phase de cycle économique », mais fait face à une réorganisation fondamentale du marché. Alors que les investisseurs se tournent vers l’IA et les actifs réels, et que de nombreux projets abandonnent l’intégration web3, une relance durable de l’industrie des jeux web3 nécessitera probablement beaucoup de temps.
Cependant, certains développeurs tentent de survivre en opérant une reconversion stratégique. Des approches telles que « Jungle », qui mise sur la conversion en jeux gratuits pour assurer la durabilité, ou « REACH », qui étend ses activités à des domaines hors web3, illustrent différentes stratégies de survie.
Globalement, tant que les défis fondamentaux — difficulté de financement, perte de confiance des investisseurs, base d’utilisateurs insuffisante — ne seront pas résolus, il est probable que des événements similaires de fermeture continueront. En même temps, une reconstruction de l’industrie par les projets et entreprises survivants semble en cours.