Il y a quelque temps, une blague virale sur Internet était considérée comme une simple tentative de surfer sur la popularité d’un canal ou d’une personnalité célèbre — le prix du crypto-monnaie montait, l’histoire se terminait là. Et maintenant ? La tendance a complètement changé.
Regardez les phénomènes récents pour comprendre. Une marque a lancé un produit basé sur une "blague liée", et les ventes ont directement dépassé 100 000 unités, avec des précommandes qui ont fait la queue jusqu’en janvier 2026. Pire encore, ce produit n’a aucun lien avec la société cotée en bourse, et pourtant, le cours de l’action a même atteint deux limites journalières de hausse consécutives. La puissance d’une blague est devenue si grande qu’elle peut contourner la logique commerciale et manipuler l’émotion du marché financier.
En 2025, l’Internet chinois pourrait bien être considéré comme "l’année de l’éveil de la valeur de la culture en ligne".
Plus personne ne voit une blague comme un simple emoji. Après l’épreuve des vidéos courtes et des adaptations créatives, de plus en plus de gens réalisent qu’une bonne blague peut directement se transformer en pouvoir d’achat et en hausse de la valeur boursière. Ce qui est étonnant, c’est qu’elle n’a même pas besoin d’être "réelle" pour avoir cet impact.
Et voici ce qui s’est passé par la suite. Tous les produits liés à ces blagues se sont vendus à une vitesse folle : la "blague épicée" d’une marque de snacks est devenue la favorite des tirages au sort communautaires ; récemment, un produit à base de pâtes a connu un grand succès grâce à un jeu de mots, et a souvent été en trending. Que cela signifie-t-il ? Lorsqu’une blague devient suffisamment puissante, elle se transforme automatiquement en un point d’entrée pour le trafic et en un symbole d’identité sociale, attirant toutes les marques qui veulent toucher les jeunes consommateurs.
Les marques ont commencé à "emprunter" à leur tour ces blagues, et même les capitaux sont prêts à payer pour un "malentendu" — cela montre que la culture en ligne est devenue une nouvelle forme de monnaie sociale.
Mais où cette énergie finira-t-elle par aller ?
Selon moi, elle évoluera d’un phénomène exclusivement en ligne vers de nouveaux cadeaux de Nouvel An et des présents sociaux.
Lors du prochain passage chez des jeunes comme mon petit neveu ou ma cousine, qu’est-ce qui sera le plus original à offrir ? Une boisson liée à une blague, ou un paquet de snacks à thème, voire même quelques actifs virtuels liés à la communauté. Ce ne sera pas un cadeau très précieux, mais suffisamment innovant et amusant pour rapprocher instantanément les gens, et provoquer un sourire complice.
C’est la nouvelle interprétation de cette phrase publicitaire classique dans cette nouvelle ère : "Cette année, pas de cadeaux pour les fêtes, offrez des blagues en ligne."
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MetaMuskRat
· Il y a 11h
Putain, ce n'est pas une autre façon de faire du marketing, changer la forme mais pas le fond
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ProbablyNothing
· 01-05 07:54
Si j'avais su que les mèmes pouvaient permettre de faire du profit, je ne jouerais pas aux cryptos, je me concentrerais directement sur la création de produits dérivés de mèmes.
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WagmiOrRekt
· 01-05 07:52
Putain, c'est ça la logique dans la crypto, tant qu'il y a un consensus, on peut trader, pas besoin de fondamentaux.
Les memes peuvent aussi servir à faire du chantage aux韭菜 ? C'est un peu trop.
Mais franchement, par rapport à ces tokens sans valeur, les memes au moins peuvent se consommer.
Attends, envoyer des actifs virtuels comme cadeaux de Nouvel An ? Tu veux que ma famille aussi entre dans la crypto ? Haha.
L'année prochaine, pour souhaiter la bonne année, il va falloir préparer des enveloppes avec des meme coins.
Les memes qui rapportent de l'argent, ce sont de vrais bons memes, tout le reste, c'est du divertissement.
Cette fois, c'est vraiment une immersion totale dans la culture internet.
En gros, c'est une FOMO collective qui a été transformée en produit de consommation.
On ne peut pas y échapper, les memes en ligne sont la plus grande bulle d'actifs en 2025.
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memecoin_therapy
· 01-05 07:37
Alors, maintenant, il faut parler de confiance culturelle même pour couper les cheveux ?
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L'économie des mèmes, en gros, c'est toujours un jeu de passe à la main, celui qui finit par prendre le dernier, pleurera.
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Attends, tu veux dire que les actifs virtuels que je donne sont en fait une arnaque sophistiquée ?
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Mort de rire, ce n'est que la même chose que Web3 avec un nouveau nom, les crypto-monnaies sont déjà bien rodées.
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Pas étonnant que récemment on voit autant de VC dépenser de l'argent dans des mèmes, c'est en fait une nouvelle histoire de financement.
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Transformer la monétisation de la culture en fait, c'est vraiment un génie du département branding.
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Comment je vois ça ? Je pense que tu es en train de préparer le terrain pour un prochain krach.
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Offrir des actifs virtuels comme des cadeaux de Nouvel An ? Haha, c'est vraiment une idée de 2025.
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Alors, la question est : quand ces mèmes deviendront-ils vraiment rentables ?
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J'ai un peu peur, on dirait qu'une nouvelle vague de coupe de cheveux va encore se lever.
Il y a quelque temps, une blague virale sur Internet était considérée comme une simple tentative de surfer sur la popularité d’un canal ou d’une personnalité célèbre — le prix du crypto-monnaie montait, l’histoire se terminait là. Et maintenant ? La tendance a complètement changé.
Regardez les phénomènes récents pour comprendre. Une marque a lancé un produit basé sur une "blague liée", et les ventes ont directement dépassé 100 000 unités, avec des précommandes qui ont fait la queue jusqu’en janvier 2026. Pire encore, ce produit n’a aucun lien avec la société cotée en bourse, et pourtant, le cours de l’action a même atteint deux limites journalières de hausse consécutives. La puissance d’une blague est devenue si grande qu’elle peut contourner la logique commerciale et manipuler l’émotion du marché financier.
En 2025, l’Internet chinois pourrait bien être considéré comme "l’année de l’éveil de la valeur de la culture en ligne".
Plus personne ne voit une blague comme un simple emoji. Après l’épreuve des vidéos courtes et des adaptations créatives, de plus en plus de gens réalisent qu’une bonne blague peut directement se transformer en pouvoir d’achat et en hausse de la valeur boursière. Ce qui est étonnant, c’est qu’elle n’a même pas besoin d’être "réelle" pour avoir cet impact.
Et voici ce qui s’est passé par la suite. Tous les produits liés à ces blagues se sont vendus à une vitesse folle : la "blague épicée" d’une marque de snacks est devenue la favorite des tirages au sort communautaires ; récemment, un produit à base de pâtes a connu un grand succès grâce à un jeu de mots, et a souvent été en trending. Que cela signifie-t-il ? Lorsqu’une blague devient suffisamment puissante, elle se transforme automatiquement en un point d’entrée pour le trafic et en un symbole d’identité sociale, attirant toutes les marques qui veulent toucher les jeunes consommateurs.
Les marques ont commencé à "emprunter" à leur tour ces blagues, et même les capitaux sont prêts à payer pour un "malentendu" — cela montre que la culture en ligne est devenue une nouvelle forme de monnaie sociale.
Mais où cette énergie finira-t-elle par aller ?
Selon moi, elle évoluera d’un phénomène exclusivement en ligne vers de nouveaux cadeaux de Nouvel An et des présents sociaux.
Lors du prochain passage chez des jeunes comme mon petit neveu ou ma cousine, qu’est-ce qui sera le plus original à offrir ? Une boisson liée à une blague, ou un paquet de snacks à thème, voire même quelques actifs virtuels liés à la communauté. Ce ne sera pas un cadeau très précieux, mais suffisamment innovant et amusant pour rapprocher instantanément les gens, et provoquer un sourire complice.
C’est la nouvelle interprétation de cette phrase publicitaire classique dans cette nouvelle ère : "Cette année, pas de cadeaux pour les fêtes, offrez des blagues en ligne."
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