Les nouvelles avancées dans l'application créative des puces d'interface cerveau-machine Neuralink. Un utilisateur a réussi, grâce à l'implantation d'une puce, à contrôler directement un logiciel de dessin via des signaux cérébraux, réalisant ainsi une œuvre créative. Cela démontre la possibilité pour la technologie d'interface cerveau-machine de s'étendre du domaine médical au domaine créatif.
Bien que cette technologie en soit encore à ses débuts, ces exemples d'application suffisent à montrer qu'une fois la technologie d'interaction cerveau-ordinateur mature, la façon dont l'humain interagit avec les outils numériques pourrait être complètement réécrite. Le délai entre la pensée et l'expression sera considérablement réduit, ce qui constitue une direction à suivre pour l'industrie créative, l'art numérique et même les scénarios d'application Web3.
Il est vraiment excitant de voir comment ces avancées technologiques pourraient influencer l'écosystème de la création numérique à l'avenir.
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GasFeeDodger
· 12-16 21:51
Dessiner directement avec la tête ? Faut pas pousser la science-fiction, j'ai la tête toute pâte à modeler, qu'est-ce que je pourrais bien vouloir ?
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BridgeTrustFund
· 12-16 21:42
Putain, tu te mets à dessiner directement dans ta tête ? Si c'est vraiment mature, comment les créateurs de contenu vont-ils s'en sortir ?
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MelonField
· 12-16 21:41
Contrôler directement la souris avec le cerveau ? À quoi ça doit ressembler comme expérience, haha
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TeaTimeTrader
· 12-16 21:32
Putain, c'est comme si on dessinait directement dans la tête, c'est pour faire perdre leur emploi à Meitu Xiuxiu ?
Les nouvelles avancées dans l'application créative des puces d'interface cerveau-machine Neuralink. Un utilisateur a réussi, grâce à l'implantation d'une puce, à contrôler directement un logiciel de dessin via des signaux cérébraux, réalisant ainsi une œuvre créative. Cela démontre la possibilité pour la technologie d'interface cerveau-machine de s'étendre du domaine médical au domaine créatif.
Bien que cette technologie en soit encore à ses débuts, ces exemples d'application suffisent à montrer qu'une fois la technologie d'interaction cerveau-ordinateur mature, la façon dont l'humain interagit avec les outils numériques pourrait être complètement réécrite. Le délai entre la pensée et l'expression sera considérablement réduit, ce qui constitue une direction à suivre pour l'industrie créative, l'art numérique et même les scénarios d'application Web3.
Il est vraiment excitant de voir comment ces avancées technologiques pourraient influencer l'écosystème de la création numérique à l'avenir.