# Le jeu à 50 millions d'utilisateurs d'Avalanche : La plateforme de jeux Loco choisit AVAX comme infrastructure
Avalanche vient de signer un partenariat majeur qui pourrait redéfinir la manière dont le jeu rencontre la crypto. Le réseau s'associe à Loco, la plateforme de jeux vidéo et de diffusion en direct dominante en Asie du Sud-Est, pour intégrer environ 50 millions d'utilisateurs dans le Web3.
Voici pourquoi cela compte : Loco vient de réussir une série A de $42M - le plus grand tour de financement dans le domaine du jeu jamais réalisé en Inde et en Asie du Sud-Est. La plateforme n'est pas non plus un projet souterrain. 85 % des meilleurs créateurs de jeux y diffusent déjà, et elle a augmenté son DAU de 900 % au cours de l'année dernière. Des éditeurs majeurs comme Activision Blizzard, Riot Games et PUBG sont déjà partenaires de l'écosystème.
Loco entre dans deux marchés massifs :
**Objets de collection numériques** : Le secteur à la croissance la plus rapide dans l'industrie mondiale des objets de collection $400B .
**Sports Fantastiques** : Généré plus de 22,7 milliards de dollars de revenus rien qu'au cours de l'année dernière, et cela continue d'accélérer.
Le jeu technique : Loco construit sur un sous-réseau Avalanche, ce qui leur permet de personnaliser les propriétés de la blockchain pour leurs applications tout en maintenant les coûts de transaction bas et la latence minimale. Pensez-y comme une autoroute dédiée au lieu de partager le trafic avec tout le monde.
Ce que les utilisateurs obtiennent : Les créateurs de contenu peuvent désormais offrir des objets de collection et des expériences de jeux de fantaisie. Les fans passent de simples spectateurs à des chasseurs de talents et des gestionnaires, monétisant leur expertise tout en interagissant avec les créateurs. C'est l'angle Web3 : redonner du pouvoir aux communautés plutôt qu'aux plateformes.
Ceci est un exemple classique de la façon dont le jeu et la passion pour le sport pourraient devenir la porte d'entrée grand public vers la crypto, en particulier dans des marchés à forte croissance comme l'Inde et l'Asie du Sud-Est où l'infrastructure financière traditionnelle est encore en développement.
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GateUser-a7c5e5fa
· Il y a 22h
Chaque jour, on nous fait des promesses sans cesse, les prix sont devenus indécents.
# Le jeu à 50 millions d'utilisateurs d'Avalanche : La plateforme de jeux Loco choisit AVAX comme infrastructure
Avalanche vient de signer un partenariat majeur qui pourrait redéfinir la manière dont le jeu rencontre la crypto. Le réseau s'associe à Loco, la plateforme de jeux vidéo et de diffusion en direct dominante en Asie du Sud-Est, pour intégrer environ 50 millions d'utilisateurs dans le Web3.
Voici pourquoi cela compte : Loco vient de réussir une série A de $42M - le plus grand tour de financement dans le domaine du jeu jamais réalisé en Inde et en Asie du Sud-Est. La plateforme n'est pas non plus un projet souterrain. 85 % des meilleurs créateurs de jeux y diffusent déjà, et elle a augmenté son DAU de 900 % au cours de l'année dernière. Des éditeurs majeurs comme Activision Blizzard, Riot Games et PUBG sont déjà partenaires de l'écosystème.
Loco entre dans deux marchés massifs :
**Objets de collection numériques** : Le secteur à la croissance la plus rapide dans l'industrie mondiale des objets de collection $400B .
**Sports Fantastiques** : Généré plus de 22,7 milliards de dollars de revenus rien qu'au cours de l'année dernière, et cela continue d'accélérer.
Le jeu technique : Loco construit sur un sous-réseau Avalanche, ce qui leur permet de personnaliser les propriétés de la blockchain pour leurs applications tout en maintenant les coûts de transaction bas et la latence minimale. Pensez-y comme une autoroute dédiée au lieu de partager le trafic avec tout le monde.
Ce que les utilisateurs obtiennent : Les créateurs de contenu peuvent désormais offrir des objets de collection et des expériences de jeux de fantaisie. Les fans passent de simples spectateurs à des chasseurs de talents et des gestionnaires, monétisant leur expertise tout en interagissant avec les créateurs. C'est l'angle Web3 : redonner du pouvoir aux communautés plutôt qu'aux plateformes.
Ceci est un exemple classique de la façon dont le jeu et la passion pour le sport pourraient devenir la porte d'entrée grand public vers la crypto, en particulier dans des marchés à forte croissance comme l'Inde et l'Asie du Sud-Est où l'infrastructure financière traditionnelle est encore en développement.