Je ne connais pas très bien Geer, mais je connais mieux l'industrie XR...
En tant qu'ancienne personne ayant échoué dans l'entrepreneuriat dans le domaine de l'AR/VR, je pense qu'il existe encore un certain degré de fausse demande dans le domaine de l'électronique grand public, même pour les produits XR à l'heure actuelle...
L'image montre un mur entier de casques VR, d'unités tout-en-un, de PC, de lunettes AR que l'entreprise a stockés à l'époque, et j'ai même le kit de développement original d'une certaine entreprise...
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
16 J'aime
Récompense
16
8
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
ZkProofPudding
· Il y a 19h
Échec difficile à supporter... Je te comprends
Voir l'originalRépondre0
LiquiditySurfer
· 08-11 17:08
Les jouets ne se vendent toujours pas.
Voir l'originalRépondre0
BuyHighSellLow
· 08-11 17:08
La bulle du Metaverse est comme ça.
Voir l'originalRépondre0
GovernancePretender
· 08-11 17:06
reste un attrait lucratif
Voir l'originalRépondre0
OnchainDetectiveBing
· 08-11 16:59
Vraiment dégoûtant, c'est moche à voir.
Voir l'originalRépondre0
CommunityJanitor
· 08-11 16:58
Pourquoi ne pas partager vos expériences d'échec avec moi ?
Voir l'originalRépondre0
PerpetualLonger
· 08-11 16:53
buy the dip augmenter la position Geer ! Entrer en long le marché va arriver par vagues !
Voir l'originalRépondre0
Web3ProductManager
· 08-11 16:47
lmao échec classique d'ajustement produit-marché... les métriques de rétention ne mentent jamais à vrai dire
Je ne connais pas très bien Geer, mais je connais mieux l'industrie XR...
En tant qu'ancienne personne ayant échoué dans l'entrepreneuriat dans le domaine de l'AR/VR, je pense qu'il existe encore un certain degré de fausse demande dans le domaine de l'électronique grand public, même pour les produits XR à l'heure actuelle...
L'image montre un mur entier de casques VR, d'unités tout-en-un, de PC, de lunettes AR que l'entreprise a stockés à l'époque, et j'ai même le kit de développement original d'une certaine entreprise...