Rapport sur les jeux blockchain d'avril : le nombre quotidien d'utilisateurs actifs est tombé à son plus bas niveau annuel, et le montant du financement a diminué de 69 % par rapport au mois précédent.
En avril, la dynamique de développement des jeux blockchain est mitigée. L'activité des utilisateurs diminue, les investissements ralentissent et l'attention du marché se tourne vers l'IA et les actifs du monde réel. Mais sous la surface, de réels progrès se produisent : de nouvelles infrastructures sont mises en ligne, de grands éditeurs augmentent leurs investissements, et des jeux de haute qualité approchent de leur sortie.
Ce rapport explorera les tendances actuelles qui façonnent le développement des jeux blockchain, les résultats obtenus discrètement, les récits en constante évolution, ainsi que la signification de tout cela pour l'avenir.
Points clés :
En avril, l'activité des utilisateurs a diminué de 10 %, le nombre de portefeuilles actifs uniques par jour (dUAW) est tombé à 4,8 millions, le plus bas depuis le début de 2025.
La position dominante des jeux dans l'industrie des dapps a également diminué, se maintenant actuellement au même niveau que DeFi, tous deux à 21%, tandis que l'IA montre une tendance à la hausse avec une part de marché de 16%.
La position dominante des jeux clés au niveau de la blockchain reste très élevée : Pixudi représente 99 % de Calypso, Off The Grid a une part de 100 % sur GUNZ, et World of Dypians représente 76 % de Nebula.
Malgré un environnement de marché défavorable, le secteur des jeux blockchain a tout de même levé 21 millions de dollars, soit une baisse de 69 % par rapport au mois de mars.
Arbitrum Gaming Ventures a alloué 10 millions de dollars de son fonds de 200 millions de dollars pour soutenir des projets tels que Wildcard, XAI et Proof of Play.
1 Aperçu
On peut affirmer avec certitude que les jeux blockchain continueront à se développer. C'est toujours l'un des domaines les plus prometteurs pour introduire le Web3 dans le grand public. Mais il est clair que l'attention des utilisateurs se déplace des jeux vers les actifs du monde réel et les projets alimentés par l'IA.
Les données confirment également cela. En avril, le nombre de portefeuilles uniques actifs quotidiens (dUAW) pour les jeux blockchain était de 4,8 millions, en baisse de 10 % par rapport au mois précédent. La position dominante des jeux dans l'industrie des dapps est également en déclin. Bien qu'il ait autrefois été la catégorie principale, en raison de la vague des memecoins, la DeFi est redevenue le centre d'intérêt. Aujourd'hui, l'IA rattrape rapidement son retard, représentant 16 % de part de marché, tandis que les jeux et la DeFi occupent chacun 21 %.
Mais le développement ne ralentit pas, l'équipe continue de construire et des fonds continuent d'affluer dans ce domaine. Il n'est plus aussi dépendant du mécanisme spéculatif "jouer pour gagner", mais est plutôt davantage alimenté par des utilisateurs intéressés par le gameplay, la propriété des actifs et le sentiment de communauté.
Des noms familiers dominent le classement des meilleures chaînes de jeux, avec opBNB en tête. Pour approfondir, nous avons analysé l'activité des DApps de jeu sur chaque chaîne et découvert certaines tendances.
« World of Dypians » représente 52 % d'activité sur opBNB et atteint 76 % sur Nebula (SKALE).
Sur Ronin, bien que « Axie Infinity » soit le jeu classé numéro un, son taux d'activité ne représente que 33 %, ce qui indique que Ronin s'efforce activement de se défaire de l'identité unique de « Axie Chain ».
"Off The Grid" a atteint 100 % d'activité sur le réseau de test GUNZ qui lui est dédié, tout comme "Age of Dino" qui occupe également 100 % d'activité sur Xterio.
Ces données révèlent un problème plus profond : certaines chaînes semblent clairement être construites autour de jeux phares, tandis que des chaînes comme Ronin évoluent en écosystèmes pour plusieurs jeux. Avec l'intensification de la concurrence, il est intéressant de voir quelles chaînes réussiront à se développer en centres de jeux intégrés plus larges, et lesquelles resteront limitées à une seule IP.
Leader des jeux d'avril
Chaque mois, je suis attentivement le classement des dix meilleurs jeux par activité. La situation d'avril n'a pas vraiment été surprenante, seules certaines des projets les plus actifs continuent de progresser.
« Off the Grid » — Le mainnet de GUNZ est désormais en ligne
"Off the Grid" (OTG) est un jeu de bataille royale de style cyberpunk lancé par Gunzilla Games, qui a fait des progrès significatifs en avril. Environ le 17 avril, l'équipe a activé sa blockchain GUNZ personnalisée sur Avalanche et a lancé des nœuds de réseau principal, établissant ainsi l'infrastructure de base pour le système économique du jeu.
OTG est encore en phase de test précoce, mais le lancement de son réseau principal indique qu'une publication complète est de plus en plus proche. Il convient de noter qu'il s'agit du premier jeu Web3 jouable sur PS5 et Xbox One Series. Le modèle d'écosystème de Gunzilla comprend des récompenses de nœuds et un rachat de bénéfices via le token GUN, et les spéculations concernant sa publication complète dans les mois à venir se multiplient.
« Axie Infinity » - Saison en cours
«Axie Infinity» a attiré la participation des joueurs en avril en organisant plusieurs compétitions sur le réseau Ronin :
Saison 9 de « Axie Classic » (se poursuivant jusqu'à la fin mai) - Prize pool total de 35 000 AXS
Les qualifications de la saison 13 d'« Origins » commencent le 22 avril.
Les playoffs de la douzième saison sont également terminés.
Sky Mavis se concentre sur le développement du MMORPG à venir "Atia's Legacy". Dans le cadre de cette transformation, le laboratoire expérimental "Project T" a été fermé. L'intérêt des joueurs pour ce jeu Axie MMO semble très fort, avec 2,5 millions de préinscriptions atteintes à la mi-mars.
« Seraph » — La troisième saison est officiellement en ligne
Le jeu de rôle d'action fantastique sombre « Seraph » lancera sa troisième saison le 27 avril, apportant de nouveaux donjons, équipements et un pass saisonnier gratuit. Cette mise à jour introduit également :
Permis de stand (magasin géré par des joueurs)
Système de revenus d'actifs sur la chaîne, transformant les réalisations dans le jeu en récompenses de jetons.
L'accent reste mis sur un mécanisme P2E durable, récompensant les efforts et le temps des joueurs, et pas seulement les transactions de jetons.
Mise à jour complète du jeu
« Star Atlas » a lancé deux nouveaux modes PvP :
Jeu de tir - un mode de compétition mortelle où l'on tue pour améliorer ses armes.
Conquête de territoire - Mécanique de contrôle de carte basée sur l'équipe
The Sandbox a prolongé les caractéristiques de la saison Alpha 5, en lançant de nouveaux jeux UGC (comme SABOTAJ) ainsi que des expériences de marque telles que "Jurassic World". Cette saison se poursuivra jusqu'au 12 mai et offrira un pool de récompenses d'un million de dollars, comprenant des récompenses en SAND, NFT et LAND.
Cambria a retardé le lancement de la saison 2 de « The Paymasters », prévu pour le 7 avril. Ce MMORPG inspiré de « RuneScape » fonctionne sur Blast et Ronin, et son mode de « risque-rendement » exige que les joueurs mettent en gage des actifs pour relever des défis de donjons à hauts rendements. Les développeurs s'engagent à informer 24 heures avant le début de la nouvelle saison.
« Gods Unchained » a annoncé une importante migration de backend : migration d'Immutable X vers zkEVM, afin de supporter les contrats intelligents et d'assurer une interopérabilité plus large. Le pont de tokens devrait ouvrir à la fin mai, moment où les joueurs complèteront automatiquement la migration.
3 Développement et coopération de l'écosystème
Le mois d'avril a été témoin d'une série de développements et de collaborations au sein de l'écosystème, reflétant le fait que les jeux Web3 ont atteint une étape plus mature. Des grands éditeurs testant de nouveaux modèles à l'ouverture des infrastructures blockchain, ce domaine continue de se développer de manière stratégique.
Les éditeurs traditionnels dans Web3
Les grandes entreprises de jeux continuent d'essayer la technologie blockchain - certaines d'entre elles ont rencontré un plus grand succès.
Sega a officiellement lancé « KAI: Battle of Three Kingdoms », intégrant des NFT et un mécanisme « play-to-earn » dans une IP bien connue.
En attendant, Square Enix a annoncé qu'en raison de performances médiocres (le volume des transactions NFT n'étant d'environ que 125 ETH et le prix plancher étant presque nul en avril), le projet Symbiogenesis sera fermé en juillet 2025.
Square Enix restera dans le domaine du Web3, mais ce résultat montre qu'il ne suffit pas de simplement intégrer des NFT dans les jeux. La stratégie collaborative de Sega contraste fortement avec l'approche isolée de Square Enix, soulignant une leçon clé : une expérience Web3 native est essentielle.
En avril de cette année, Ubisoft a annoncé un partenariat avec Immutable. Les deux parties s'associeront pour lancer un jeu de cartes à collectionner basé sur la franchise Might & Magic, apportant la série Might and Magic dans le domaine de la blockchain. Le jeu est prévu pour un lancement d'ici la fin de l'année.
Netmarble x Immutable
Netmarble a publié une annonce majeure concernant son écosystème via son département Web3 Marblex. Ce géant sud-coréen prévoit de lancer 7 jeux blockchain sur la plateforme Immutable d'ici 2025, y compris le jeu "Tokyo Beast" qui fusionne l'e-sport et les mécanismes NFT.
Le zkEVM d'Immutable soutiendra ces jeux, et les deux parties semblent confiantes dans cette collaboration, estimant qu'elle pourra apporter les jeux blockchain à un public plus large. Marblex a également changé sa nouvelle mascotte "Goby" et son slogan "Le plaisir avant tout", marquant son intention de s'engager plus profondément dans le Web3.
Ronin ouvre ses portes aux développeurs tiers
Ronin était autrefois la blockchain de jeu solo d'Axie Infinity, et elle est maintenant officiellement ouverte aux développeurs tiers. Les résultats d'avril ont été remarquables :
Avarik Saga, initialement sur Arbitrum, s'étend à Ronin pour bénéficier de frais plus bas et d'un écosystème axé sur le jeu.
Realms of Alurya a abandonné l'écosystème Treasure et a migré vers Ronin.
Community Gaming a lancé un dapp de marché prédictif sur Ronin (FORKAST)
Avec l'ajout de plus de jeux, Ronin passe d'une chaîne réservée à Axie à un écosystème plus large. Cependant, cela a également entraîné quelques problèmes, car les développeurs de "Ragnarok: Monster World" ont déplacé leur jeu vers une autre chaîne et sont accusés de violation de contrat.
Arbitrum et chaîne dédiée
Grâce à son programme Orbit, Arbitrum active des sous-réseaux de jeux personnalisés. Un exemple qui a attiré l'attention en avril est Studio Chain, construit en collaboration avec Karrat et la Fondation Arbitrum.
Le fleuron de cette chaîne est "My Pet Hooligan", un jeu de bataille royale dont le volume d'échange des actifs in-game a dépassé 78 millions de dollars. Actuellement, ce jeu est en train de migrer ses jetons (KARRAT) et son gameplay vers la Studio Chain. Cela préfigure une tendance plus large : les développeurs se tournent vers des chaînes dédiées pour personnaliser les performances des jeux et l'économie in-game.
4 Investissements en baisse de 69%, mais des capitaux "intelligents" affluent vers les infrastructures
Les activités d'investissement dans le domaine des jeux blockchain et du métavers ont presque stagné en avril, mais il existe encore quelques raisons d'être prudemment optimiste. Le montant total des fonds levés ce mois-ci n'est que de 21 millions de dollars, soit une baisse de 69 % par rapport à mars. La situation macroéconomique est également défavorable, l'incertitude persistante ayant un impact sur le sentiment des investisseurs.
Cependant, bien que le chiffre global soit relativement bas, le fonds d'écosystème annoncé précédemment a commencé à porter ses fruits. Le plus remarquable est le fonds de jeu ARB de 200 millions de dollars d'Arbitrum, qui a été officiellement renommé Arbitrum Gaming Ventures. Après avoir terminé le travail en arrière-plan en avril, il a annoncé ses premiers investissements début mai.
La première allocation de 10 millions de dollars a été faite à cinq projets :
Wildcard : un jeu de cartes Web2 de Steam, qui a maintenant migré vers Arbitrum ;
Proof of Play : un service blockchain fourni par les développeurs de Pirate Nation ;
XAI Network : l'un des principaux réseaux de jeux Layer-3, construit sur Arbitrum ;
Hyve Labs : plateforme de distribution de jeux multiplateforme ;
T-Rex : chaîne d'applications de jeux ;
Arbitrum n'a pas investi dans une toute nouvelle équipe indépendante, mais a plutôt misé sur des studios établis et des fondateurs expérimentés pour assurer la croissance de l'écosystème.
Il convient de noter qu'à ce jour, 66 % de tous les fonds pour 2025 ont été utilisés pour les infrastructures. Cela montre qu'avec l'entrée continue des entreprises de jeux traditionnels et les investissements significatifs dans l'écosystème, la confiance à long terme des gens dans les jeux Web3 n'a pas diminué, mais est plutôt devenue plus mûre.
Les investisseurs accordent aujourd'hui plus d'importance aux modèles durables, à l'engagement des joueurs et aux taux de rétention réels, et pas seulement à la spéculation sur les jetons. Cela indique clairement que le marché est en mode de réinitialisation. Les fonds sont plus difficiles à obtenir, mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Certains projets plus faibles sont en train d'être éliminés, et les fonds afflue vers les développeurs qui posent les bases des jeux blockchain de prochaine génération.
Perspectives pour le mois de mai
Mai verra une mise à jour majeure, le lancement de la version alpha et des mises à jour de contenu, qui pourraient bouleverser le domaine des jeux Web3.
《MapleStory N 》
Le jeu « MapleStory N » de Nexon a été officiellement lancé le 15 mai, construit sur le sous-réseau « Henesys » d'Avalanche. C'est un jeu blockchain issu d'une IP traditionnelle bien connue, avec des performances solides dans les données initiales :
Le nombre de portefeuilles enregistrés pendant la période de test a atteint 1 million.
Plus de 31,5 millions de transactions traitées
《Treeverse》
L'événement de récompenses de la première saison de « Treeverse » est en cours, comprenant des quêtes quotidiennes et un classement, ainsi que des récompenses en jeu/NFT.
《Gigaverse》
« Gigaverse » a lancé deux fonctionnalités visant à améliorer la rétention des joueurs et la croissance :
《Illuvium》
En mai, Illuvium: Zero devrait être officiellement lancé. Le token ILV se porte bien, l'équipe travaille d'arrache-pied pour la publication officielle, d'autres nouvelles pourraient être annoncées bientôt.
6 Résumé
Avril n'est pas un mois record pour les jeux blockchain, mais ce n'est pas grave, l'industrie se réajuste. L'engouement spéculatif diminue, mais les développeurs ne ralentissent pas. De nouveaux jeux continuent d'être lancés. L'écosystème s'élargit constamment et l'infrastructure devient de plus en plus mature.
La baisse de l'activité des utilisateurs (dUAW en baisse de 10 %) et le faible montant des investissements (seulement 21 millions de dollars de financement) reflètent la préférence actuelle du marché pour le risque. Mais en même temps, nous avons également été témoins du premier déploiement du fonds de 200 millions de dollars d'Arbitrum, de nouveaux studios rejoignant Immutable, ainsi que de Ronin s'ouvrant aux développeurs externes. Ce n'est pas une croissance explosive, mais un travail fondamental.
Les grands éditeurs continuent d'émerger, mais ceux qui progressent réellement sont ceux qui collaborent avec des équipes natives du Web3. De plus, les priorités ont clairement évolué, passant de modèles de jetons non durables à des gameplay, interopérabilité et rétention réelle des utilisateurs.
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Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Rapport sur les jeux blockchain d'avril : le nombre quotidien d'utilisateurs actifs est tombé à son plus bas niveau annuel, et le montant du financement a diminué de 69 % par rapport au mois précédent.
Auteur : Dappradar
Compilation : Lawrence, Mars Finance
En avril, la dynamique de développement des jeux blockchain est mitigée. L'activité des utilisateurs diminue, les investissements ralentissent et l'attention du marché se tourne vers l'IA et les actifs du monde réel. Mais sous la surface, de réels progrès se produisent : de nouvelles infrastructures sont mises en ligne, de grands éditeurs augmentent leurs investissements, et des jeux de haute qualité approchent de leur sortie.
Ce rapport explorera les tendances actuelles qui façonnent le développement des jeux blockchain, les résultats obtenus discrètement, les récits en constante évolution, ainsi que la signification de tout cela pour l'avenir.
Points clés :
En avril, l'activité des utilisateurs a diminué de 10 %, le nombre de portefeuilles actifs uniques par jour (dUAW) est tombé à 4,8 millions, le plus bas depuis le début de 2025.
La position dominante des jeux dans l'industrie des dapps a également diminué, se maintenant actuellement au même niveau que DeFi, tous deux à 21%, tandis que l'IA montre une tendance à la hausse avec une part de marché de 16%.
La position dominante des jeux clés au niveau de la blockchain reste très élevée : Pixudi représente 99 % de Calypso, Off The Grid a une part de 100 % sur GUNZ, et World of Dypians représente 76 % de Nebula.
Malgré un environnement de marché défavorable, le secteur des jeux blockchain a tout de même levé 21 millions de dollars, soit une baisse de 69 % par rapport au mois de mars.
Arbitrum Gaming Ventures a alloué 10 millions de dollars de son fonds de 200 millions de dollars pour soutenir des projets tels que Wildcard, XAI et Proof of Play.
1 Aperçu
On peut affirmer avec certitude que les jeux blockchain continueront à se développer. C'est toujours l'un des domaines les plus prometteurs pour introduire le Web3 dans le grand public. Mais il est clair que l'attention des utilisateurs se déplace des jeux vers les actifs du monde réel et les projets alimentés par l'IA.
Les données confirment également cela. En avril, le nombre de portefeuilles uniques actifs quotidiens (dUAW) pour les jeux blockchain était de 4,8 millions, en baisse de 10 % par rapport au mois précédent. La position dominante des jeux dans l'industrie des dapps est également en déclin. Bien qu'il ait autrefois été la catégorie principale, en raison de la vague des memecoins, la DeFi est redevenue le centre d'intérêt. Aujourd'hui, l'IA rattrape rapidement son retard, représentant 16 % de part de marché, tandis que les jeux et la DeFi occupent chacun 21 %.
Mais le développement ne ralentit pas, l'équipe continue de construire et des fonds continuent d'affluer dans ce domaine. Il n'est plus aussi dépendant du mécanisme spéculatif "jouer pour gagner", mais est plutôt davantage alimenté par des utilisateurs intéressés par le gameplay, la propriété des actifs et le sentiment de communauté.
Des noms familiers dominent le classement des meilleures chaînes de jeux, avec opBNB en tête. Pour approfondir, nous avons analysé l'activité des DApps de jeu sur chaque chaîne et découvert certaines tendances.
« World of Dypians » représente 52 % d'activité sur opBNB et atteint 76 % sur Nebula (SKALE).
Sur Ronin, bien que « Axie Infinity » soit le jeu classé numéro un, son taux d'activité ne représente que 33 %, ce qui indique que Ronin s'efforce activement de se défaire de l'identité unique de « Axie Chain ».
"Off The Grid" a atteint 100 % d'activité sur le réseau de test GUNZ qui lui est dédié, tout comme "Age of Dino" qui occupe également 100 % d'activité sur Xterio.
Ces données révèlent un problème plus profond : certaines chaînes semblent clairement être construites autour de jeux phares, tandis que des chaînes comme Ronin évoluent en écosystèmes pour plusieurs jeux. Avec l'intensification de la concurrence, il est intéressant de voir quelles chaînes réussiront à se développer en centres de jeux intégrés plus larges, et lesquelles resteront limitées à une seule IP.
Chaque mois, je suis attentivement le classement des dix meilleurs jeux par activité. La situation d'avril n'a pas vraiment été surprenante, seules certaines des projets les plus actifs continuent de progresser.
« Off the Grid » — Le mainnet de GUNZ est désormais en ligne
"Off the Grid" (OTG) est un jeu de bataille royale de style cyberpunk lancé par Gunzilla Games, qui a fait des progrès significatifs en avril. Environ le 17 avril, l'équipe a activé sa blockchain GUNZ personnalisée sur Avalanche et a lancé des nœuds de réseau principal, établissant ainsi l'infrastructure de base pour le système économique du jeu.
OTG est encore en phase de test précoce, mais le lancement de son réseau principal indique qu'une publication complète est de plus en plus proche. Il convient de noter qu'il s'agit du premier jeu Web3 jouable sur PS5 et Xbox One Series. Le modèle d'écosystème de Gunzilla comprend des récompenses de nœuds et un rachat de bénéfices via le token GUN, et les spéculations concernant sa publication complète dans les mois à venir se multiplient.
« Axie Infinity » - Saison en cours
«Axie Infinity» a attiré la participation des joueurs en avril en organisant plusieurs compétitions sur le réseau Ronin :
Saison 9 de « Axie Classic » (se poursuivant jusqu'à la fin mai) - Prize pool total de 35 000 AXS
Les qualifications de la saison 13 d'« Origins » commencent le 22 avril.
Les playoffs de la douzième saison sont également terminés.
Sky Mavis se concentre sur le développement du MMORPG à venir "Atia's Legacy". Dans le cadre de cette transformation, le laboratoire expérimental "Project T" a été fermé. L'intérêt des joueurs pour ce jeu Axie MMO semble très fort, avec 2,5 millions de préinscriptions atteintes à la mi-mars.
« Seraph » — La troisième saison est officiellement en ligne
Le jeu de rôle d'action fantastique sombre « Seraph » lancera sa troisième saison le 27 avril, apportant de nouveaux donjons, équipements et un pass saisonnier gratuit. Cette mise à jour introduit également :
Permis de stand (magasin géré par des joueurs)
Système de revenus d'actifs sur la chaîne, transformant les réalisations dans le jeu en récompenses de jetons.
L'accent reste mis sur un mécanisme P2E durable, récompensant les efforts et le temps des joueurs, et pas seulement les transactions de jetons.
Mise à jour complète du jeu
« Star Atlas » a lancé deux nouveaux modes PvP :
Jeu de tir - un mode de compétition mortelle où l'on tue pour améliorer ses armes.
Conquête de territoire - Mécanique de contrôle de carte basée sur l'équipe
The Sandbox a prolongé les caractéristiques de la saison Alpha 5, en lançant de nouveaux jeux UGC (comme SABOTAJ) ainsi que des expériences de marque telles que "Jurassic World". Cette saison se poursuivra jusqu'au 12 mai et offrira un pool de récompenses d'un million de dollars, comprenant des récompenses en SAND, NFT et LAND.
Cambria a retardé le lancement de la saison 2 de « The Paymasters », prévu pour le 7 avril. Ce MMORPG inspiré de « RuneScape » fonctionne sur Blast et Ronin, et son mode de « risque-rendement » exige que les joueurs mettent en gage des actifs pour relever des défis de donjons à hauts rendements. Les développeurs s'engagent à informer 24 heures avant le début de la nouvelle saison.
« Gods Unchained » a annoncé une importante migration de backend : migration d'Immutable X vers zkEVM, afin de supporter les contrats intelligents et d'assurer une interopérabilité plus large. Le pont de tokens devrait ouvrir à la fin mai, moment où les joueurs complèteront automatiquement la migration.
3 Développement et coopération de l'écosystème
Le mois d'avril a été témoin d'une série de développements et de collaborations au sein de l'écosystème, reflétant le fait que les jeux Web3 ont atteint une étape plus mature. Des grands éditeurs testant de nouveaux modèles à l'ouverture des infrastructures blockchain, ce domaine continue de se développer de manière stratégique.
Les éditeurs traditionnels dans Web3
Les grandes entreprises de jeux continuent d'essayer la technologie blockchain - certaines d'entre elles ont rencontré un plus grand succès.
Sega a officiellement lancé « KAI: Battle of Three Kingdoms », intégrant des NFT et un mécanisme « play-to-earn » dans une IP bien connue.
En attendant, Square Enix a annoncé qu'en raison de performances médiocres (le volume des transactions NFT n'étant d'environ que 125 ETH et le prix plancher étant presque nul en avril), le projet Symbiogenesis sera fermé en juillet 2025.
Square Enix restera dans le domaine du Web3, mais ce résultat montre qu'il ne suffit pas de simplement intégrer des NFT dans les jeux. La stratégie collaborative de Sega contraste fortement avec l'approche isolée de Square Enix, soulignant une leçon clé : une expérience Web3 native est essentielle.
En avril de cette année, Ubisoft a annoncé un partenariat avec Immutable. Les deux parties s'associeront pour lancer un jeu de cartes à collectionner basé sur la franchise Might & Magic, apportant la série Might and Magic dans le domaine de la blockchain. Le jeu est prévu pour un lancement d'ici la fin de l'année.
Netmarble x Immutable
Netmarble a publié une annonce majeure concernant son écosystème via son département Web3 Marblex. Ce géant sud-coréen prévoit de lancer 7 jeux blockchain sur la plateforme Immutable d'ici 2025, y compris le jeu "Tokyo Beast" qui fusionne l'e-sport et les mécanismes NFT.
Le zkEVM d'Immutable soutiendra ces jeux, et les deux parties semblent confiantes dans cette collaboration, estimant qu'elle pourra apporter les jeux blockchain à un public plus large. Marblex a également changé sa nouvelle mascotte "Goby" et son slogan "Le plaisir avant tout", marquant son intention de s'engager plus profondément dans le Web3.
Ronin ouvre ses portes aux développeurs tiers
Ronin était autrefois la blockchain de jeu solo d'Axie Infinity, et elle est maintenant officiellement ouverte aux développeurs tiers. Les résultats d'avril ont été remarquables :
Avarik Saga, initialement sur Arbitrum, s'étend à Ronin pour bénéficier de frais plus bas et d'un écosystème axé sur le jeu.
Realms of Alurya a abandonné l'écosystème Treasure et a migré vers Ronin.
Community Gaming a lancé un dapp de marché prédictif sur Ronin (FORKAST)
Avec l'ajout de plus de jeux, Ronin passe d'une chaîne réservée à Axie à un écosystème plus large. Cependant, cela a également entraîné quelques problèmes, car les développeurs de "Ragnarok: Monster World" ont déplacé leur jeu vers une autre chaîne et sont accusés de violation de contrat.
Arbitrum et chaîne dédiée
Grâce à son programme Orbit, Arbitrum active des sous-réseaux de jeux personnalisés. Un exemple qui a attiré l'attention en avril est Studio Chain, construit en collaboration avec Karrat et la Fondation Arbitrum.
Le fleuron de cette chaîne est "My Pet Hooligan", un jeu de bataille royale dont le volume d'échange des actifs in-game a dépassé 78 millions de dollars. Actuellement, ce jeu est en train de migrer ses jetons (KARRAT) et son gameplay vers la Studio Chain. Cela préfigure une tendance plus large : les développeurs se tournent vers des chaînes dédiées pour personnaliser les performances des jeux et l'économie in-game.
4 Investissements en baisse de 69%, mais des capitaux "intelligents" affluent vers les infrastructures
Les activités d'investissement dans le domaine des jeux blockchain et du métavers ont presque stagné en avril, mais il existe encore quelques raisons d'être prudemment optimiste. Le montant total des fonds levés ce mois-ci n'est que de 21 millions de dollars, soit une baisse de 69 % par rapport à mars. La situation macroéconomique est également défavorable, l'incertitude persistante ayant un impact sur le sentiment des investisseurs.
Cependant, bien que le chiffre global soit relativement bas, le fonds d'écosystème annoncé précédemment a commencé à porter ses fruits. Le plus remarquable est le fonds de jeu ARB de 200 millions de dollars d'Arbitrum, qui a été officiellement renommé Arbitrum Gaming Ventures. Après avoir terminé le travail en arrière-plan en avril, il a annoncé ses premiers investissements début mai.
La première allocation de 10 millions de dollars a été faite à cinq projets :
Wildcard : un jeu de cartes Web2 de Steam, qui a maintenant migré vers Arbitrum ;
Proof of Play : un service blockchain fourni par les développeurs de Pirate Nation ;
XAI Network : l'un des principaux réseaux de jeux Layer-3, construit sur Arbitrum ;
Hyve Labs : plateforme de distribution de jeux multiplateforme ;
T-Rex : chaîne d'applications de jeux ;
Arbitrum n'a pas investi dans une toute nouvelle équipe indépendante, mais a plutôt misé sur des studios établis et des fondateurs expérimentés pour assurer la croissance de l'écosystème.
Il convient de noter qu'à ce jour, 66 % de tous les fonds pour 2025 ont été utilisés pour les infrastructures. Cela montre qu'avec l'entrée continue des entreprises de jeux traditionnels et les investissements significatifs dans l'écosystème, la confiance à long terme des gens dans les jeux Web3 n'a pas diminué, mais est plutôt devenue plus mûre.
Les investisseurs accordent aujourd'hui plus d'importance aux modèles durables, à l'engagement des joueurs et aux taux de rétention réels, et pas seulement à la spéculation sur les jetons. Cela indique clairement que le marché est en mode de réinitialisation. Les fonds sont plus difficiles à obtenir, mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Certains projets plus faibles sont en train d'être éliminés, et les fonds afflue vers les développeurs qui posent les bases des jeux blockchain de prochaine génération.
Mai verra une mise à jour majeure, le lancement de la version alpha et des mises à jour de contenu, qui pourraient bouleverser le domaine des jeux Web3.
《MapleStory N 》
Le jeu « MapleStory N » de Nexon a été officiellement lancé le 15 mai, construit sur le sous-réseau « Henesys » d'Avalanche. C'est un jeu blockchain issu d'une IP traditionnelle bien connue, avec des performances solides dans les données initiales :
Le nombre de portefeuilles enregistrés pendant la période de test a atteint 1 million.
Plus de 31,5 millions de transactions traitées
《Treeverse》
L'événement de récompenses de la première saison de « Treeverse » est en cours, comprenant des quêtes quotidiennes et un classement, ainsi que des récompenses en jeu/NFT.
《Gigaverse》
« Gigaverse » a lancé deux fonctionnalités visant à améliorer la rétention des joueurs et la croissance :
《Illuvium》
En mai, Illuvium: Zero devrait être officiellement lancé. Le token ILV se porte bien, l'équipe travaille d'arrache-pied pour la publication officielle, d'autres nouvelles pourraient être annoncées bientôt.
6 Résumé
Avril n'est pas un mois record pour les jeux blockchain, mais ce n'est pas grave, l'industrie se réajuste. L'engouement spéculatif diminue, mais les développeurs ne ralentissent pas. De nouveaux jeux continuent d'être lancés. L'écosystème s'élargit constamment et l'infrastructure devient de plus en plus mature.
La baisse de l'activité des utilisateurs (dUAW en baisse de 10 %) et le faible montant des investissements (seulement 21 millions de dollars de financement) reflètent la préférence actuelle du marché pour le risque. Mais en même temps, nous avons également été témoins du premier déploiement du fonds de 200 millions de dollars d'Arbitrum, de nouveaux studios rejoignant Immutable, ainsi que de Ronin s'ouvrant aux développeurs externes. Ce n'est pas une croissance explosive, mais un travail fondamental.
Les grands éditeurs continuent d'émerger, mais ceux qui progressent réellement sont ceux qui collaborent avec des équipes natives du Web3. De plus, les priorités ont clairement évolué, passant de modèles de jetons non durables à des gameplay, interopérabilité et rétention réelle des utilisateurs.