En breve
Julio en el cripto fue un mes de momento tranquilo y progreso significativo, con proyectos selectos como FIFA Rivals, BlockDAG, Viction, Base, MapleStory Universe y TON ganando tracción real al centrarse en la utilidad, la adopción de usuarios y el crecimiento sostenible en lugar de la exageración.

Julio en el cripto no explotó exactamente con nuevas cadenas o tokens que sacudieran el mundo, pero tuvo esa extraña energía inquieta que sientes cuando el mercado está tranquilamente levantando rocas. Algunos proyectos finalmente se deshicieron de la etiqueta de “quizás algún día”, otros aparecieron de la nada con tracción real, y al menos una idea antigua demostró que aún tenía pulso. Pasamos el mes navegando a través del ruido habitual: los ciclos de hype en Discord, las capturas de pantalla de Telegram, los tweets emocionados, y salimos con un puñado de historias que sentían que importaban.
Esto es lo que julio nos dio, y por qué creemos que estos proyectos se ganaron un lugar en la conversación.
Hemos pasado por una serie de lanzamientos deportivos en blockchain durante los últimos años, y la mayoría de ellos apenas hicieron olas fuera de Twitter cripto. Pero este julio se sintió bastante diferente. FIFA Rivals apareció y, por una vez, no se sintió como un gimmick desechable.
El juego en sí se sitúa en algún lugar entre lo familiar y lo silenciosamente nuevo. En la superficie, es solo un juego de fútbol móvil, muy en la línea de un Ultimate Team reducido. Pero cada carta de jugador es un NFT, y la mecánica de fragmento a estrella completa le da un pequeño latido: muele un poco, reúne tus fragmentos y tal vez termines acuñando un Messi. Alguien hizo exactamente eso y lo vendió por aproximadamente $11,000. No es una cifra que sacuda el mundo, sin duda, pero es suficiente para mostrarnos que la economía dentro del juego está viva.
Lo que realmente nos impactó este mes fue lo discreto que se sintió todo el lanzamiento. Mythical Games no abrumó a los jugadores con la marca “Crypto” y “Web3”, lo cual es una jugada inteligente. La blockchain maneja silenciosamente la propiedad y el comercio en segundo plano, y la incorporación real ocurre a través de las cosas que los fanáticos regulares reconocen: FIFA en sí misma y el equipo de Adidas. Honestamente, seguimos esperando el colapso habitual posterior al lanzamiento, pero eso nunca sucedió. Discord se mantuvo activo, los partidos siguieron en marcha y el mercado de NFT funcionó con jugadores reales, no solo con turistas especulativos.
Para cuando terminó el mes, FIFA Rivals nos había convencido de que un título deportivo Web3 puede funcionar si se dominan los fundamentos: propiedad intelectual reconocible, un juego que la gente realmente quiera jugar y mecánicas cripto que no interfieran con la experiencia del jugador. Ha tomado un tiempo para que el espacio llegue aquí, pero julio finalmente nos dio un juego deportivo que se siente como si perteneciera a ambos lados.
Hemos estado en suficientes preventas para conocer el patrón: un sitio web llamativo, un par de tuits emocionantes, tal vez un nombre de token que suene como si viniera de un generador aleatorio de 2017, y luego nada. Durante mucho tiempo, BlockDAG parecía que iba a ser otro de esos, pero este julio demostró lo contrario. BlockDAG estaba en todas partes. Para cuando miramos, habían recaudado más de $350 millones, enviado casi 19,000 de esos pequeños mineros X10 plug-in, y tenían a dos millones de personas trabajando en la aplicación de minería móvil. Para un proyecto que ni siquiera tenía una mainnet aún, eso no es nada.
Lo que nos parece interesante es la forma en que han mezclado ideas. Técnicamente es una Capa 1, pero funciona en un DAG (grafo acíclico digital) bajo el capó para velocidad y utiliza Prueba de Trabajo para seguridad, intentando alcanzar ese punto ideal entre la confianza al estilo Bitcoin y el rendimiento al estilo Kaspa. Luego está el giro de accesibilidad: no necesitas un almacén lleno de GPUs para participar, solo tu teléfono o uno de sus mineros del tamaño de una tostadora en casa. Ese argumento, “cripto para literalmente cualquiera”, es tan antiguo como las colinas, pero esta vez realmente comenzó a sentirse real.
También no pudimos evitar notar lo amplio que parece ser el juego. BlockDAG se ha inclinado hacia asociaciones deportivas – piensa en los Seattle Orcas de críquet, los Seattle Seawolves de rugby – para darse un apoyo en el mercado general. Y la preventa en sí se vendió como un evento, con los primeros compradores teniendo la oportunidad de obtener un ROI potencial del 3,000% si la lista se sitúa donde ellos dicen que estará. Con eso en mente, comienzas a ver por qué nuestros feeds estaban llenos de capturas de pantalla de BlockDAG todo el mes.
¿Pero se mantendrá? Esa es la verdadera pregunta. Hemos visto a Pi Network intentar un enfoque similar de “todos están minando, solo espera”, y no toda esa energía se convirtió en un ecosistema duradero. Pero para julio, BlockDAG se sintió como la rara preventa que se introdujo en la conversación más amplia y realmente trajo una comunidad con ella. Eso solo le otorga un lugar en nuestro resumen. Los próximos meses mostrarán si esto es una base o simplemente un bien orquestado subidón de criptomonedas.
Hemos tenido a Viction en nuestra lista de seguimiento durante un tiempo. Uno de esos Layer‑1s silenciosos y sin gas que seguían hablando de hacer Web3 “para todos”, pero, honestamente, durante meses se sintió como un ruido de fondo. Luego llegó julio, y de repente los números ya no parecían de fondo. Alrededor de 40,000 usuarios diarios, 16 millones de transacciones mensuales y un TVL casi cuatro veces más alto que al principio del año. Para una cadena que ha estado moviéndose en las sombras, eso es un pulso bastante tangible.
Lo que nos hizo click es cómo Viction no está tratando de jugar el juego usual de L1. No está presumiendo gráficos de velocidad como Solana ni persiguiendo credenciales de desarrollo hardcore como Ethereum. En cambio, está trazando su propio camino en la propiedad y el valor personal. Incluso su lema es “poseer lo que importa”. En la práctica, eso es DeFi ligero, identidades digitales, aplicaciones NFT que no cobran a los usuarios con tarifas de gas. Y si miras a qué geografías está buscando llegar – Vietnam, partes del sudeste asiático – ese modelo sin fricciones tiene sentido.
A mediados de julio, se podía sentir un poco de impulso en el ecosistema. Las iniciativas de FrontierDAO comenzaron a surgir, se estaban formando pequeños capítulos comunitarios, y finalmente comenzó a fluir un goteo de liquidez de DEX. Para ser claros: nada de eso es explosivo, pero la cadena ya no se lee como una ciudad fantasma. Y para nosotros, esa es la razón para darle espacio en este resumen: después de meses de construcción discreta, Viction en realidad tiene humanos navegando en él.
¿Crecera en algo más grande, o se detiene en el momento en que un L2 más llamativo capta la atención de todos? Honestamente, es difícil de decir. Pero este mes, Viction apareció silenciosamente con la única métrica en la que más confiamos: usuarios reales.
Hemos estado observando Base desde su lanzamiento, principalmente porque cualquier cosa con el logo de Coinbase estampado es difícil de ignorar. Pero durante meses se sintió como una demostración técnica: el puente funcionaba, había algunas dApps, el OP Stack hacía lo suyo, y eso era todo. Luego llegó julio, y de repente se sintió como si las luces se encendieran.
El catalizador fue PancakeSwap Infinity aterrizando en Base. Un DEX familiar para cualquiera que vivió los días de gloria de BSC, pero esta versión trajo nuevos juguetes: ganchos para operaciones personalizadas, intercambios ultra baratos y el tipo de incentivos que realmente hacen que la liquidez se mueva. Y adivina qué: la liquidez se movió. El TVL superó los $4.3 mil millones, un máximo histórico, y por primera vez Base no se sintió como una calle lateral de Ethereum. Se sintió como si la gente realmente fuera allí a propósito.
Para nosotros, realmente destacó lo natural que parecía funcionar todo el flujo. Los usuarios de Coinbase ya tenían el puente y la billetera, PancakeSwap proporcionaba la gravedad, y la cadena en sí se mantenía rápida y silenciosa en el fondo. No había la habitual fanfarria y la exagerada palabrería de “somos el futuro de DeFi” – y, mientras tanto, la actividad realmente estaba aumentando.
Está bien, pero seamos razonables aquí: ¿pensamos que un DEX puede sostener todo un ecosistema? Probablemente no. Base aún necesita un repertorio más amplio de aplicaciones para mantener el impulso. Pero esta vez realmente se sintió como una red con su propio pulso en lugar de una demostración en busca de una historia. Un poco tardío para una cadena respaldada por uno de los nombres más grandes en criptografía, pero finalmente cumplió.
Hemos asistido a suficientes lanzamientos de juegos Web3 para saber cómo suelen ir. Los tráilers se ven geniales, el día de la acuñación de NFT es un caos, algunos ballenas revenden algunos artículos tempranos, y antes de que te des cuenta, en la segunda semana el Discord es un pueblo fantasma. Pero MapleStory Universe no siguió ese guion. Llegó julio, y sorprendentemente, todavía estaba en movimiento.
Para entonces, Avalanche estaba viendo más de un millón de transacciones al día nuevamente, un número que no había alcanzado en mucho tiempo, y, por supuesto, gran parte de ese flujo era MapleStory N haciendo lo suyo. El mercado contaba la misma historia, si no más fuerte. Contaba con más de 12 millones de NFT listados, (millones realmente negociados) y alguien incluso pagó alrededor de $12,000 por un solo personaje de alto nivel. Ver eso desarrollarse en tiempo real nos hizo detenernos, porque esto no era el habitual destello y desvanecimiento que estamos acostumbrados a ver en GameFi.
Parte de por qué funciona, al menos desde donde estamos, es que Nexon no parece haber complicado nada. MapleStory sigue siendo MapleStory: desplazamiento lateral, repetitivo, lleno de monstruos adorables, con muchas horas perdidas en Henesys. Sin embargo, ahora, las cosas que ganas realmente tienen peso. El equipo y los personajes son NFTs e incluso las caídas son comprobablemente justas. Pero lo más importante, si quieres vender tu arduo trabajo, hay un mercado real esperando lleno de demanda. Así que, para la mayoría de los jugadores, simplemente se siente como MapleStory con una dimensión extra zumbando silenciosamente debajo - y para el ecosistema, se siente como una prueba de que Web3 puede mejorar un juego sin tropezar.
Para fin de mes, ya habíamos dejado de llamarlo una novedad y comenzamos a verlo como un verdadero generador de tráfico para Avalanche. Y en un espacio donde “diversión primero, cripto después” casi nunca sobrevive al primer contacto con la realidad, MapleStory Universe, contra todo pronóstico, resultó ser una excepción.
TON ha estado en segundo plano durante ages, como un proyecto que todos juran que importará “eventualmente.” Ha tenido el nombre de Telegram flotando sobre él como un letrero de neón, y aun así, durante mucho tiempo, se sintió como si las luces no estuvieran realmente encendidas. Julio finalmente encendió el interruptor.
El mayor impacto fue el lanzamiento de la billetera en EE. UU. Un día, los usuarios de Telegram en Estados Unidos abrieron la aplicación y, silenciosamente, la billetera TON estaba allí. Más de ochenta millones de personas de repente a un par de toques de enviar tokens en el chat. Y a nivel global, eso significó más de 100 millones de billeteras activadas, el tipo de número que normalmente vive en presentaciones, no en aplicaciones en vivo.
Casi al mismo tiempo, TAC ( la Cadena de Adaptación TON) se puso en marcha. En teoría, es “compatible con EVM, basada en Cosmos”, pero lo que realmente significa es que los desarrolladores de Ethereum ahora tienen una puerta lateral al ecosistema de mil millones de usuarios de Telegram. Pueden llevar sus dApps sin necesidad de reconstruir, y de repente TON ya no es un jardín amurallado.
Lo que nos gustó de estos desarrollos fue lo poco que se gritó. La billetera simplemente se deslizó silenciosamente en la aplicación de EE. UU., una nueva cadena cobró vida en silencio y hay una sensación general de que el momento de TON podría estar finalmente comenzando. La charla claramente está cambiando: ahora es menos “algún día” y más “está bien, esto es real.”
Si agosto se basa en ese impulso, podríamos mirar atrás y llamar a esto el momento en que TON dejó de estar en la sombra y finalmente comenzó a expandirse a nivel mundial.