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關於okoswap的全面解讀與理解(比較重要)
首先 okoswap的協議規則:固定2%協議費用 其中1%版稅 1%飛輪
版稅部分又分爲創建者和指定領取人
今天在社區有看到許多社區夥伴發起討論,有人對協議費用表示認可是利好有些人對協議費用表示不理解 接下來我講一些深層次的原因(也是和團隊溝通才認識到的)
首先大多數人認爲swap的行業費用標準是千分之2到千分之5 所以在這個基礎認知上認爲okoswap費用過高
但可能絕大多數人並沒有深刻了解okayfun的戰略舉措和賽道 okayfun更多的是側重於創作者平台 它對標的行業標準是:
1⃣️Belive (2%)
2⃣️bags(2%)
3⃣️Zora(7%)
其中Belive平台幣最高200M估值
Zora平台幣 1.4B估值
所以在同行業中,okoswap屬於行業正常收費標準
在創作者賽道,如果沒有費用那麼將無法激勵創作者 那麼整個平台的戰略推進就會導致堵塞 不通暢 魚和熊掌不可兼得 在戰略面前 戰術可能要選擇部分犧牲
舉例:如果有一個創作者創作了一個項目,跑了1000萬交易量 如果按普通swap行業標準,版稅人只能收到1萬美金,而如果是現在的標準 他卻可以拿到10萬美金 這完全不是一個指數量級的激勵 那麼從底層邏輯上 創作者和指定報稅人對平台的宣傳和賦能 也會有截然不同的結果
項目的創建者,依然可以通過建立其他swap流動性 來解決做市商操盤成本問題 這個在belive也有同樣的答案 $DUPE的做市商就自己搭建了外部池 來完成操盤
okoswap不局限於把費用攬入平台內,只作爲優質創作者生態 或優質社區的孵化器 發源地 這是okoswap要做的事情
且協議費用,團隊並沒有將其中飽私囊 而且拿來激勵創作者 激勵生態 回購飛輪代幣 後續會陸續推出交易活動 空投活動 來反哺用戶和優質項目(注意,是反哺用戶 和優質項目,垃圾項目不要有過多期待) 不做人爲評判,通過機制識別項目優劣程度,讓市場用腳投票
以上觀點,不論對錯 不爭輸贏 只表達觀點 陳述事實 希望社區能夠正確傳達 認真理解——