📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
NFT引領數字收藏品新趨勢 盲盒模式啓示與挑戰並存
NFT與盲盒經濟:新一代數字收藏品的崛起
泡泡瑪特近期在港交所上市引發熱議。作爲"盲盒一哥",泡泡瑪特短短幾年內成功出圈,其成功之路對NFT等新興數字收藏品賽道具有一定啓發意義。
從實物卡牌到數字收藏品
盲盒模式由來已久。早在1996年,精靈寶可夢就開始發行TCG卡牌,將皮卡丘等形象印制成卡牌。TCG全稱"集換式卡牌遊戲",每包含固定數量隨機卡牌,包括基礎款和限定款。據統計,截至2019年,精靈寶可夢系列卡牌已在全球77個國家和地區發行,累計銷量超272億張。
除了實體卡牌,遊戲廠商也將盲盒機制引入電子遊戲中。如DOTA2中的珍藏寶箱、陰陽師手遊中的抽卡系統等,都極大刺激了玩家的消費欲望。
2018年,以太坊上的Crypto Kitties應用突然走紅,用戶可收集和交易獨特的虛擬貓咪。這一玩法也帶火了NFT(非同質化代幣)技術。同年,區塊鏈卡牌遊戲Gods Unchained開啓預售,將遊戲卡牌NFT化,半月內吸金超900萬元人民幣。
盲盒模式的隱憂
盡管泡泡瑪特成功上市,但實體盲盒模式仍存在一些問題:
相比之下,NFT具有獨一無二、不可分割、總量固定等特性,能解決稀缺性和永久保存的問題。
NFT的優勢:流動性與金融屬性
傳統盲盒和電子收藏品普遍存在流動性不足的問題。而NFT技術可以顯著提升收藏品的流動性:
如Gods Unchained上線交易市場後,卡牌交易次數迅速超過USDT,形成了完整的消費閉環。
NFT發展關鍵:IP爲王
泡泡瑪特的成功很大程度上歸功於IP運營。截至2020年6月,泡泡瑪特擁有93個IP,包括自有IP、獨家IP和非獨家IP。優質IP能帶來穩定流量,轉化爲實際購買力。
NFT領域同樣需要優質IP引流。如WAX鏈發行的GoPepe系列卡牌,單季度交易額達8.1萬美元。未來,IP與NFT結合可能成爲粉絲經濟新模式。
NFT落地面臨的挑戰
盡管前景可期,NFT發展仍面臨諸多挑戰:
未來NFT發展,除完善基礎設施外,還需要健全的數據系統和豐富的應用場景。隨着這些問題逐步解決,NFT有望成爲下一代數字收藏品的主流形式。