Trò Chơi Điện Tử Đắt Nhất Mọi Thời Đại: Làm Thế Nào Bộ Sưu Tập Nintendo Trở Thành Thị Trường Trị Giá Triệu Đô

Vào tháng 8 năm 2021, thế giới đồ sưu tầm đã chứng kiến một khoảnh khắc lịch sử khi một người mua ẩn danh đầu tư 2 triệu đô la cho một băng video game duy nhất. Giao dịch video game đắt nhất mọi thời đại này đánh dấu một thời điểm quan trọng trong đầu tư giải trí, biến những gì nhiều người coi thường như kỷ vật trong hầm tối thành tài sản tạo ra sự giàu có thực sự. Việc bán băng Nintendo “Super Mario Bros.” được niêm phong này đã chứng minh rằng hiện tượng sưu tầm video game đã vượt ra ngoài sở thích ngách và bước vào lĩnh vực đầu tư chính thống.

Đường đi dẫn đến việc mua video game đắt nhất này bắt đầu chỉ một năm trước đó, khi cùng một băng được định giá chỉ 140.000 đô la bởi Rally, nền tảng đầu tư đồ sưu tầm đã tạo điều kiện cho giao dịch 2 triệu đô la sau này. Sự gia tăng giá trị 14 lần trong vòng mười hai tháng này phản ánh một sự bùng nổ thị trường rộng rãi mà ít nhà phân tích ngành công nghiệp nào dự đoán được.

Từ 114.000 đô la đến 2 triệu đô la: Sự gia tăng bùng nổ của băng Nintendo được niêm phong

Cơn sốt đồ sưu tầm video game hiện đại chính thức bắt đầu vào tháng 7 năm 2020, khi Heritage Auctions báo cáo một mức giá cao kỷ lục thế giới là 114.000 đô la cho một băng “Super Mario Bros.” được niêm phong. Thành tựu sáu con số đầu tiên này đã gây chấn động trong cộng đồng sưu tầm. Theo phân tích của Heritage, giá trị phi thường của băng này bắt nguồn từ bao bì của nó - cụ thể, nó có một trong những biến thể sản xuất sớm với một cái móc bằng bìa dưới lớp bọc nhựa, đánh dấu nó là một phần của thế hệ đầu tiên của Nintendo được sản xuất với niêm phong bằng bọc nhựa thay vì niêm phong bằng nhãn dán.

Những gì xảy ra tiếp theo đã phá vỡ logic thị trường. Trong vòng một năm, cùng một trò chơi đã tăng giá 20 lần, đạt đến cột mốc 2 triệu đô la vào tháng 8 năm 2021. Đây không phải là sự gia tăng dần dần - mà là sự phát triển bùng nổ được thúc đẩy bởi các lực lượng cạnh tranh của nỗi nhớ thời kỳ đại dịch, chuyển giao tài sản giữa các thế hệ và sự xuất hiện của các nền tảng giao dịch đồ sưu tầm chuyên nghiệp như Rally.

Tại sao những băng này lại có giá kỷ lục

Để hiểu giá trị cao chót vót này, cần xem xét những gì làm cho một số bản sao trở nên cực kỳ hiếm. Sự khác biệt giữa một băng có giá trị và một băng không có giá trị thường phụ thuộc vào những chi tiết sản xuất tinh tế mà các nhà sưu tầm rất quan tâm: liệu hộp có cái móc bằng bìa, niêm phong bằng nhựa so với niêm phong bằng nhãn dán, và quan trọng nhất, liệu băng có được giữ nguyên trong bao bì gốc của nó hay không.

Trong cơn sốt sưu tầm năm 2021, Heritage Auctions đã liên tục mô tả các mẫu cao cấp là “bản sao tốt nhất đã biết” hoặc “bản sao tốt nhất đã biết được đánh giá chuyên nghiệp cho đấu giá.” Chứng nhận đánh giá chuyên nghiệp trở thành một yếu tố quan trọng trong giá trị. Các công ty đánh giá sẽ xem xét tình trạng qua nhiều khía cạnh, gán các điểm số số mà trực tiếp liên quan đến giá thị trường. Một băng được niêm phong trong tình trạng hoàn hảo có thể có giá gấp nhiều lần so với một bản mở hoặc bản đã chơi nhiều.

Hiệu ứng đại dịch: Cách COVID-19 kích thích cơn sốt đồ sưu tầm video game

Yếu tố thúc đẩy thị trường bùng nổ này đến từ một nguồn không ngờ: đại dịch toàn cầu. Khi các lệnh phong tỏa khiến mọi người phải ở nhà, một làn sóng mua sắm đầy nỗi nhớ đã lan rộng trong thế hệ X - nhóm dân số lớn lên với hệ thống Nintendo Entertainment System ban đầu vào giữa những năm 1980. Những cá nhân này, giờ đang có thu nhập khả dụng đáng kể và đối mặt với các lựa chọn giải trí hạn chế, bắt đầu thu thập những trò chơi yêu thích từ thời thơ ấu của họ.

Hiện tượng giữa các thế hệ này giao thoa với một xu hướng khác: sự gia tăng của đồ sưu tầm như tài sản thay thế. Trong khi các khoản đầu tư truyền thống đối mặt với sự không chắc chắn, những người sưu tầm giàu có đã đa dạng hóa sang hàng hóa hữu hình bao gồm ô tô cổ điển, kỷ vật thể thao và giờ đây, video game. Đại dịch đã xác nhận rằng video game là một thể loại đồ sưu tầm hợp pháp bên cạnh thẻ bóng chày và xe cổ.

Những trò chơi nào thống trị cuộc đua đồ sưu tầm triệu đô

Hiện tượng “Super Mario Bros.” không đứng một mình. Thị trường đồ sưu tầm game đã sản xuất nhiều kỷ lục trong thời gian nhanh chóng suốt năm 2021. Vào đầu tháng 7, “Super Mario 64” - phiên bản phát hành trên hệ máy Nintendo 64 năm 1996, đã tiên phong trong gameplay 3D - đã được bán với giá 1,56 triệu đô la tại một cuộc đấu giá. CNN đã ghi nhận thành tựu này là video game đầu tiên từng có giá trên một triệu đô la, đánh dấu một ngưỡng biểu tượng trong việc hợp pháp hóa thị trường.

Đáng chú ý, chỉ hai ngày trước cột mốc “Super Mario 64”, một tựa game mang tính biểu tượng khác của Nintendo đã phá vỡ kỷ lục của chính nó. “The Legend of Zelda,” tựa game phiêu lưu cổ điển năm 1986 đã giới thiệu người chơi vào vương quốc giả tưởng Hyrule, đã được bán với giá 870.000 đô la. Bản sao đặc biệt này đặc biệt hiếm vì nó đại diện cho một biến thể sản xuất sớm có giới hạn, khiến nó trở nên hiếm hơn nhiều so với các phiên bản bán lẻ tiêu chuẩn được phát hành sau này.

Mô hình trở nên rõ ràng: Các thương hiệu Nintendo, đặc biệt là những thương hiệu đại diện cho thể loại video game đắt nhất mọi thời đại, đã thống trị kết quả đấu giá. “Super Mario Bros.” gốc xuất hiện nhiều lần trong các sách kỷ lục. Vào tháng 4 năm 2021, một bản sao được niêm phong khác đã được bán với giá 660.000 đô la, nhận được đánh giá của Heritage là “bản sao tốt nhất đã biết của cái móc được niêm phong lâu nhất.” Biến thể cụ thể này sử dụng niêm phong bằng nhựa thay vì niêm phong bằng nhãn dán, đưa nó vào nhóm các phiên bản sản xuất sớm nhất.

Câu chuyện nguồn gốc: Tại sao một món quà Giáng sinh năm 1986 trở thành một tài sản triệu đô

Một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất xuất phát từ việc bán 660.000 đô la. Băng đã được mua làm quà Giáng sinh vào năm 1986 nhưng đã bị đặt nhầm vào ngăn kéo và bị quên lãng trong 35 năm. Khi được phát hiện lại, tình trạng được niêm phong - được bảo quản hoàn toàn do tình cờ chứ không phải do nỗ lực bảo tồn cố ý - đã biến nó thành một tài sản có giá trị. Tính chất sưu tầm tình cờ này đã vang lên với thị trường: vô số trẻ em khác đã nhận được những băng giống hệt nhau vào năm 1986, nhưng hầu hết đã mở chúng ngay lập tức, chơi chúng nhiều lần hoặc hoàn toàn đánh mất chúng. Sự sống sót trong tình trạng niêm phong hoàn hảo đã khiến nó trở nên cực kỳ hiếm.

Heritage Auctions nhấn mạnh rằng việc tìm kiếm các bản sao được niêm phong từ thời kỳ sản xuất gốc 1985-1986 ngày càng trở nên khó khăn. Hầu hết các bản sao còn lại không được bảo tồn cẩn thận bởi những nhà sưu tầm có tầm nhìn xa - chúng chỉ đơn giản là bị quên lãng trong gác mái, tầng hầm và ngăn kéo, chỉ để nổi lên hàng thập kỷ sau khi những người phát hiện nhận ra giá trị tiềm năng của chúng trên thị trường.

Sự phát triển của thị trường

Sự chuyển mình từ sở thích bình thường sang thị trường đầu tư nghiêm túc đã mang đến hạ tầng chuyên nghiệp. Sự tham gia của Rally trong giao dịch 2 triệu đô la đã minh họa sự tiến triển này. Thay vì các mô hình đấu giá truyền thống mà một người mua duy nhất sở hữu toàn bộ, Rally phân chia đồ sưu tầm, bán cổ phần cho nhiều nhà đầu tư và phân phối lợi nhuận khi các món đồ cuối cùng được bán. Sự dân chủ hóa này đã mở rộng cơ sở vốn của thị trường, cho phép các nhà đầu tư nhỏ tham gia vào các giao dịch liên quan đến tài sản có giá từ sáu đến bảy con số.

Thị trường đồ sưu tầm video game đã thay đổi cơ bản chỉ trong mười tám tháng - từ một sở thích ngách tạo ra các kỷ lục 114.000 đô la đến một cảnh quan đầu tư tinh vi nơi danh hiệu video game đắt nhất mọi thời đại yêu cầu 2 triệu đô la. Những gì bắt đầu như sự nỗi nhớ do đại dịch đã phát triển thành một loại tài sản được công nhận với đánh giá chuyên nghiệp, cơ chế sở hữu phân chia, và tài liệu truyền thông chính thống từ các phương tiện như New York Times.

Sự tiến triển này đã đặt ra một câu hỏi hấp dẫn cho các nhà sưu tầm và nhà đầu tư: liệu những giá trị cao chót vót này có đại diện cho các nguyên tắc đầu tư bền vững hay là động lực bong bóng đầu cơ mà sẽ không thể tránh khỏi sự điều chỉnh. Tuy nhiên, sự kiên trì của thị trường trong suốt năm 2021 và hơn thế nữa đã gợi ý rằng đồ sưu tầm video game đã đạt được trạng thái vĩnh viễn trong nền kinh tế đồ sưu tầm rộng lớn hơn, viết lại những giả định về tiềm năng thương mại của thời kỳ đầu tiên của giải trí tương tác.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.3KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.27KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim