transcosmos tổ chức hội thảo Phát triển Nhà sáng tạo Tương lai dựa trên Roblox tại Wakayama

Đây là thông cáo báo chí trả phí. Vui lòng liên hệ trực tiếp với nhà phân phối thông cáo báo chí để biết thêm chi tiết.

transcosmos tổ chức hội thảo phát triển Nhà sáng tạo Tương lai dựa trên Roblox tại Wakayama

PR Newswire

Thứ Sáu, ngày 20 tháng 2 năm 2026 lúc 16:05 GMT+9 4 phút đọc

Trong bài viết này:

TRCLF

0.00%

Từ chơi game đến sáng tạo. Chu trình xác minh và cải tiến phát triển nhân tài CX thế hệ mới

TOKYO, ngày 20 tháng 2 năm 2026 /PRNewswire/ – transcosmos hỗ trợ Game Grove X (GGX), một dự án sáng tạo game do tỉnh Wakayama dẫn dắt. Tại Hội chợ Giới thiệu Game GGX, một lễ hội game do các nhà sáng tạo game địa phương tại tỉnh Wakayama tổ chức, transcosmos đã tổ chức hội thảo sân khấu với chủ đề “Những hiểu biết chính và Xu hướng game tương lai qua Roblox.”

Người trình bày

• Báo cáo hội thảo

Thời gian & Ngày: Thứ Bảy, ngày 31 tháng 1 năm 2026, 14:30—15:10
Địa điểm: Phòng Triển lãm tầng 1, Hội trường Lâu đài Wakayama
Người trình bày: Shinnosuke Kawai (Người điều hành kênh YouTube: Gia đình vui nhộn của Haruto / Cuộc sống thú vị của Moko)  
Jin Mitsuda (Quản lý, Phòng Phát triển Metaverse / Chiến lược gia Metaverse, transcosmos inc.)  

**• **Các điểm nổi bật của hội thảo

Trong hội thảo, transcosmos trình bày ý tưởng rằng Roblox, YouTube và AI chỉ là công cụ—giá trị thực sự nằm ở việc giới trẻ thành thạo chu trình xác minh tạo-làm thử và cải tiến.

**Xác minh nhanh trên Roblox:** Chu trình xuất bản phản hồi và cải tiến nhanh chóng thúc đẩy việc học tự thân
**Thiết kế các khoảnh khắc nổi bật qua tích hợp video:** Tăng cường khả năng sáng tạo và lập kế hoạch cho nội dung hướng tới phạm vi rộng.
**Xác minh và cải tiến là yếu tố then chốt trong thời đại AI:** Ngoài sáng tạo, khả năng thử nghiệm giả thuyết là điểm khác biệt chính
**Biến thất bại thành tài sản:** Môi trường hỗ trợ thử nghiệm liên tục nuôi dưỡng sự sáng tạo

**• **Hợp tác với Đại học Wakayama, Tỉnh Wakayama

transcosmos đã hỗ trợ tỉnh Wakayama và Đại học Wakayama xây dựng môi trường phát triển nhà sáng tạo kỹ thuật số thế hệ mới từ cộng đồng địa phương thông qua các sáng kiến sử dụng phiên bản doanh nghiệp của furusato nozei—chương trình quyên góp thuế địa phương của Nhật Bản—cùng hợp tác với tỉnh và trường đại học. GGX được quản lý như một cộng đồng với chu trình học hỏi, sáng tạo, trình bày và phản hồi. Tận dụng chuyên môn trong lĩnh vực metaverse và trải nghiệm khách hàng kỹ thuật số, transcosmos cung cấp nơi để học hỏi và sáng tạo nơi thử nghiệm và xác minh diễn ra tự nhiên.

**• **Ý kiến từ người phụ trách tại tỉnh Wakayama

Ông Yamaguchi, Trưởng phòng Phát triển Xã hội Kỹ thuật số, tỉnh Wakayama “Tỉnh Wakayama hướng tới thúc đẩy đổi mới tương lai và phát triển kinh tế địa phương bằng cách tạo ra môi trường để giới trẻ có thể thử thách, học hỏi và tương tác. Chúng tôi hy vọng nền tảng Roblox, do transcosmos giới thiệu, sẽ trở thành một động lực để các nhà sáng tạo tương lai mở rộng khả năng sáng tạo và hoạt động của họ. Chúng tôi rất biết ơn khi hợp tác với transcosmos qua phiên bản doanh nghiệp của furusato nozei. Cùng nhau, chúng tôi sẽ tiếp tục tạo cơ hội để giới trẻ thử thách bản thân.”

Câu chuyện tiếp tục  

**• **Chương trình giáo dục thực tiễn của transcosmos sử dụng Roblox

transcosmos hỗ trợ các chính quyền địa phương, tổ chức giáo dục và doanh nghiệp phát triển nhân tài thông qua chương trình giáo dục thực tiễn dựa trên mô hình tạo-làm thử và xác minh sử dụng Roblox.

**Dành cho chính quyền địa phương và trường học:** Chương trình phát triển nhân tài sáng tạo vòng tròn với chu trình sáng tạo-trình bày-xác minh
**Dành cho doanh nghiệp:** Chương trình đào tạo nhân tài kỹ thuật số thực tiễn nhằm thúc đẩy khả năng lập kế hoạch, hiểu dữ liệu và cải tiến
**Hỗ trợ hoạt động cộng đồng:** Thiết kế nền tảng học tập cho việc sáng tạo liên tục và phản hồi

Việc xây dựng văn hóa xác minh qua giáo dục sẽ dẫn đến phát triển nhân tài địa phương và nâng cao trải nghiệm khách hàng. Tận dụng Roblox và các nền tảng thực tiễn khác, transcosmos sẽ tiếp tục thúc đẩy các sáng kiến giúp phát triển nhân tài vượt ra ngoài phạm vi địa phương, cạnh tranh toàn cầu và tạo giá trị CX trong kỷ nguyên số.

*transcosmos là thương hiệu hoặc thương hiệu đã đăng ký của transcosmos inc. tại Nhật Bản và các quốc gia khác.
*Các tên công ty và tên sản phẩm hoặc dịch vụ khác được sử dụng ở đây là thương hiệu hoặc thương hiệu đã đăng ký của các công ty tương ứng.

**• Giới thiệu về transcosmos inc.

**transcosmos bắt đầu hoạt động từ năm 1966. Kể từ đó, chúng tôi kết hợp những “con người” ưu tú với “công nghệ” cập nhật để nâng cao sức cạnh tranh của khách hàng bằng cách cung cấp dịch vụ ưu việt và có giá trị. transcosmos hiện cung cấp các dịch vụ hỗ trợ quy trình kinh doanh của khách hàng tập trung vào mở rộng doanh số và tối ưu hóa chi phí qua 186 chi nhánh tại 36 quốc gia/khu vực, chủ yếu ở châu Á, đồng thời liên tục theo đuổi Chất lượng Hoạt động Xuất sắc. Hơn nữa, sau sự mở rộng của thị trường thương mại điện tử toàn cầu, transcosmos cung cấp Dịch vụ Thương mại Điện tử Toàn cầu Một cửa để chuyển giao các sản phẩm và dịch vụ xuất sắc của khách hàng đến người tiêu dùng ở 46 quốc gia/khu vực trên toàn thế giới. transcosmos mong muốn trở thành “Đối tác Chuyển đổi Số Toàn cầu” của khách hàng, hỗ trợ quá trình chuyển đổi của khách hàng bằng cách tận dụng công nghệ số, đáp ứng môi trường kinh doanh luôn thay đổi. Tham khảo thêm tại https://www.trans-cosmos.co.jp/english

Nhiều khách tham quan quan tâm đến lĩnh vực game và kỹ thuật số đã lắng nghe chăm chú bài trình bày. Hội thảo xác nhận rằng Roblox thu hút sự quan tâm mạnh mẽ không chỉ như một nền tảng chơi game mà còn như một nền tảng học tập nơi mọi người sáng tạo và xác minh nội dung.

Tham dự

Logo transcosmos (PRNewsfoto/transcosmos inc.)

Cision

Xem nội dung gốc để tải xuống đa phương tiện:https://www.prnewswire.com/news-releases/transcosmos-conducts-a-roblox-based-future-creator-development-seminar-in-wakayama-302693383.html

Điều khoản và Chính sách quyền riêng tư

Bảng điều khiển quyền riêng tư

Thêm thông tin

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim