Sự sụp đổ của ngành công nghiệp game web3: Khủng hoảng cấu trúc được thể hiện qua 17 dự án bị loại bỏ vào năm 2025

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Vào đầu năm 2025, ngành công nghiệp game web3 đang đối mặt với làn sóng đóng cửa chưa từng có tiền lệ. Anterris, Blade of God X, Nyan Heroes cùng 14 tựa game blockchain từng nhận được nhiều kỳ vọng đã lần lượt thông báo ngừng dịch vụ. Những sự kiện này không chỉ đơn thuần là thất bại của các dự án riêng lẻ mà còn tượng trưng cho các vấn đề cấu trúc toàn diện mà ngành công nghiệp game web3 đang phải đối mặt.

Dữ liệu thị trường cho thấy sự suy thoái nhanh chóng

Theo báo cáo mới nhất của DappRadar, đầu tư vào game web3 trong quý 1 năm 2025 đã giảm 71% so với cùng kỳ năm trước, xuống còn 91 triệu USD. Cơ sở người dùng cũng giảm mạnh, số ví hoạt động hàng ngày giảm 6% so với tháng trước, còn 5,8 triệu.

Phân tích của Footprint Analytics còn bi quan hơn. Trong bối cảnh thị trường tiền mã hóa toàn cầu vẫn duy trì đà tăng trưởng, vốn hóa thị trường của ngành game web3 đã giảm 19,3%, còn 22,3 tỷ USD, khối lượng giao dịch giảm 12,4%. Sự chênh lệch này rõ ràng cho thấy các nhà đầu tư đang chuyển hướng từ game web3 sang các lĩnh vực khác — đặc biệt là AI và tài sản thực (RWA).

Sự sụp đổ dây chuyền do thiếu hụt vốn

Trong số 17 dự án bị đóng cửa lần này, nguyên nhân chung lớn nhất là khó khăn về tài chính. Nhà phát triển của Anterris, Battlebound, sau 4 năm phát triển đã tuyên bố đóng cửa do “xu hướng thị trường cực kỳ khắc nghiệt” và thiếu hụt vốn. Nyan Heroes dù thu hút hơn 1 triệu người chơi thử nghiệm trước alpha nhưng thất bại trong huy động vốn và phải dừng hoạt động.

Derby Stars là ví dụ điển hình của hậu quả kéo dài sau đợt sụp đổ Terra năm 2022. CEO của HypeDream, Ham Sungwoo, cho biết họ không thể vượt qua tổn thất từ doanh thu NFT và khoản vốn seed lớn, việc tái khởi động trên Polygon hay chuyển sang Immutable đều không nhận được sự ủng hộ từ nhà đầu tư, cuối cùng dẫn đến ngừng dịch vụ.

Chuyển hướng chiến lược và thay đổi ưu tiên

Ngoài thiếu hụt vốn, việc thay đổi phương hướng kinh doanh cũng khiến nhiều dự án phải đóng cửa.

Champions Ascension tạm dừng để đội ngũ phát triển tập trung toàn bộ nguồn lực cho dự án mới “REACH”. Rough House Games ưu tiên nguồn lực cho nền tảng phát hành game của họ, còn Champions Ascension tuy tuyên bố “không hủy bỏ mà đang đánh giá lại”, nhưng tương lai còn mờ mịt.

Loot Legends do HYCHAIN chuyển hướng chiến lược sang nền tảng chính “HYTOPIA” đã dẫn đến việc toàn bộ bộ phận phát hành game bị đóng cửa. Dù có hơn 25.000 người chơi hoạt động, dự án vẫn bị ảnh hưởng bởi chiến lược mới của công ty mẹ.

Quay trở lại Web2: Chiến lược sinh tồn

Thật thú vị, không phải tất cả các dự án đều chọn cách hoàn toàn đóng cửa. Một số đội ngũ đã từ bỏ yếu tố web3 để tái xuất dưới dạng game Web2.

Jungle tuyên bố dừng toàn bộ phát triển web3 và tập trung phát triển game di động miễn phí hoàn toàn. Sau một năm bán NFT và tổ chức giải đấu, họ quyết định chuyển sang off-chain vì lý do “bền vững dự án”. Mystery Society do gặp khó khăn trong huy động vốn đã từ bỏ lộ trình web3 và đang xem xét phát hành lại phiên bản web2 trên Steam.

Blast Royale tuyên bố đóng cửa máy chủ ngày 30/6/2025 nhưng cũng công bố dự án sẽ hoàn toàn mở mã nguồn, chọn con đường dựa vào cộng đồng để duy trì sự tồn tại.

Các sự cố về an ninh và khủng hoảng niềm tin

Một số dự án gặp tổn thất kỹ thuật nghiêm trọng. RoboKiden bị hack hợp đồng thông minh trên Avalanche, mất 38,7 triệu USD giá trị token $KIDEN, sau đó game hoàn toàn ngừng cập nhật. Blade of God X bị tố cáo bởi cựu Giám đốc Marketing Amber Bella, tiết lộ nội bộ dự án rối loạn do từ bỏ phát triển web3, nợ lương, bỏ qua các đặc quyền NFT.

Các vấn đề cấu trúc toàn diện của ngành

Phân tích 17 dự án này cho thấy những vấn đề chung của ngành game web3:

Thay đổi tâm lý nhà đầu tư: Dù thị trường tiền mã hóa tăng trưởng, nhưng sự quan tâm đầu tư vào game web3 như một tài sản rủi ro đã giảm mạnh. Đặc biệt, AI và tài sản thực được xem là các lĩnh vực tiềm năng hơn.

Mâu thuẫn giữa trải nghiệm người dùng và mô hình kinh tế: Mô hình play-to-earn lý tưởng nhưng khó duy trì, nhiều dự án gặp khó khăn trong kiểm soát lạm phát token và kỳ vọng quá mức của người chơi.

Môi trường pháp lý không rõ ràng: Các quy định về NFT và token ngày càng thắt chặt khiến nhiều dự án phải loại bỏ yếu tố web3 hoặc tạm dừng hoạt động.

Tính bền vững của cộng đồng người chơi: Nhiều dự án như Goombles (339 người chơi) dù hoàn thiện vẫn không thể duy trì được cộng đồng người dùng tối thiểu.

Giai đoạn chuyển đổi của ngành game web3

Quý 1 năm 2025 có thể coi là bước ngoặt của ngành game web3. Với vốn hóa 22,3 tỷ USD và 5,8 triệu ví hoạt động hàng ngày, so sánh với kỳ vọng của giai đoạn sơ khai từ 2017-2021, rõ ràng sự sụt giảm này là rất lớn.

Các dự án còn lại hoặc các studio còn hoạt động cần phải cung cấp các trải nghiệm game thực sự có giá trị gia tăng chứ không chỉ đơn thuần tích hợp blockchain. Đồng thời, các dự án chọn quay lại Web2 hoặc mở nguồn cũng đang tìm cách duy trì mối quan hệ liên tục với cộng đồng web3 theo một hình thức khác.

Thời kỳ “đại sốt” của game web3 chắc chắn đã kết thúc. Tương lai của ngành phụ thuộc vào khả năng các dự án còn lại xây dựng mô hình kinh doanh bền vững và định nghĩa lại giá trị cốt lõi của công nghệ web3.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim