Điểm đặc biệt của Space là đặt hoạt động của người dùng lên hàng đầu, chứ không chỉ xem xét khối lượng giao dịch. Điều này khiến tôi tò mò—liệu cách thiết kế này có thực sự nâng cao tỷ lệ giữ chân người dùng không? Vì vậy, tôi đã xem xét kỹ hơn hành vi của người dùng trong nền tảng. Kết quả khá thú vị: thông qua hệ thống cấp độ XP, bảng xếp hạng thi đấu và các cơ chế thiết kế khác, người dùng thực sự dễ dàng hình thành thói quen tham gia liên tục. Những tối ưu hóa chi tiết này dù có vẻ đơn giản, nhưng tác động đến độ dính của hệ sinh thái là không thể xem thường.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
24 thích
Phần thưởng
24
10
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
AirdropBuffet
· 10giờ trước
Cái này, bộ XP+ bảng xếp hạng này thật sự có thể giữ chân người chơi không? Tôi thử xem có thể duy trì được bao lâu
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterWang
· 22giờ trước
Bảng xếp hạng đó thực sự dễ gây nghiện, nhưng để giữ chân thực sự còn phụ thuộc vào lợi nhuận ra sao
Xem bản gốcTrả lời0
StopLossMaster
· 01-13 12:09
Ý tưởng này thực sự tuyệt vời, đáng tin cậy hơn nhiều so với việc chỉ dựa vào khối lượng giao dịch đơn thuần
Xem bản gốcTrả lời0
BoredRiceBall
· 01-13 00:21
Hệ thống xếp hạng này thực sự nắm bắt được bản chất con người, đáng tin cậy hơn nhiều so với việc chỉ nhìn vào khối lượng giao dịch.
Bảng xếp hạng XP... Nói trắng ra là trò mới để tương tác và "săn" phần thưởng miễn phí, nhưng thực sự dễ gây nghiện haha, thông minh hơn nhiều so với các chiến thuật dựa trên khối lượng giao dịch thuần túy
Xem bản gốcTrả lời0
ChainDetective
· 01-12 05:00
Hmm... Liệt kê xếp hạng đó thật sự có hữu ích không? Hay chỉ để lấy cảm giác mới mẻ thôi
Xem bản gốcTrả lời0
BitcoinDaddy
· 01-12 04:57
Bảng xếp hạng này thật sự tuyệt vời, dù trông có vẻ đơn giản nhưng lại khiến người ta không thể dừng lại được
Xem bản gốcTrả lời0
SigmaValidator
· 01-12 04:41
Hệ thống XP này thực sự có chút giá trị, nhưng để thực sự giữ chân người chơi thì còn phụ thuộc vào mức độ kích thích có đủ hấp dẫn hay không.
Điểm đặc biệt của Space là đặt hoạt động của người dùng lên hàng đầu, chứ không chỉ xem xét khối lượng giao dịch. Điều này khiến tôi tò mò—liệu cách thiết kế này có thực sự nâng cao tỷ lệ giữ chân người dùng không? Vì vậy, tôi đã xem xét kỹ hơn hành vi của người dùng trong nền tảng. Kết quả khá thú vị: thông qua hệ thống cấp độ XP, bảng xếp hạng thi đấu và các cơ chế thiết kế khác, người dùng thực sự dễ dàng hình thành thói quen tham gia liên tục. Những tối ưu hóa chi tiết này dù có vẻ đơn giản, nhưng tác động đến độ dính của hệ sinh thái là không thể xem thường.