Phân tích thách thức và triển vọng ứng dụng zk-SNARK trong các trò chơi loại bỏ toàn chuỗi

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Ứng dụng của zk-SNARK trong trò chơi trên toàn chuỗi: Lấy ví dụ từ trò chơi loại loại bỏ

Trong phát triển trò chơi trên toàn chuỗi, việc cân bằng trải nghiệm trò chơi với tương tác blockchain là một chủ đề quan trọng. Lấy ví dụ từ một trò chơi loại xóa, do tính chất toàn chuỗi của nó, mỗi thao tác của người chơi đều cần tương tác với blockchain, dẫn đến thời gian phản hồi của trò chơi khá lâu, ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể.

Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển xem xét việc áp dụng công nghệ zk-SNARK. Ý tưởng cốt lõi là: quá trình chơi game không được ghi vào chuỗi, nhưng thông qua cơ chế cụ thể đảm bảo không có rủi ro gian lận. Cụ thể, mỗi bước thao tác của người chơi sẽ tạo ra một zk-SNARK, các zk-SNARK của các thao tác tiếp theo sẽ dựa trên việc tạo ra từ bước trước, tạo thành một cấu trúc tự chứa tương tự như blockchain. Khi trò chơi kết thúc, chỉ cần gửi zk-SNARK của bước cuối cùng lên chuỗi, để hợp đồng thông minh xác minh kết quả.

Tuy nhiên, ý tưởng này gặp nhiều thách thức trong việc áp dụng thực tế:

  1. Bảo vệ chống gian lận toàn diện: không chỉ cần xác minh kết quả trò chơi mà còn phải đảm bảo tính công bằng trong toàn bộ quá trình trò chơi.

  2. Độ khó trong việc thực hiện kỹ thuật: Mỗi bước thao tác tạo ra ZKP cần phụ thuộc vào bước trước đó, làm thế nào để đảm bảo tính liên tục này và xác minh hiệu quả trong hợp đồng thông minh, vẫn còn sự không chắc chắn.

  3. Công khai và lưu trữ dữ liệu: Do dữ liệu trò chơi bản thân là công khai, việc sử dụng zk-SNARK để ẩn thông tin có vẻ là thừa thãi. Hơn nữa, đặc điểm của zk-SNARK khiến hợp đồng thông minh không thể trực tiếp truy cập dữ liệu trò chơi cụ thể, điều này gây ra thách thức cho việc lưu trữ dữ liệu.

  4. Xử lý tiêu hao đạo cụ: Cách thức các hoạt động chuyển token phối hợp với quá trình tạo và xác minh zk-SNARK cũng là một vấn đề cần giải quyết.

  5. Sự cần thiết của việc ẩn thông tin: Đối với những trường hợp không cần ẩn dữ liệu trò chơi, việc sử dụng ZKP lại có thể làm tăng độ khó và tính phức tạp trong việc triển khai.

Dựa trên phân tích trên, chúng tôi cho rằng trong loại trò chơi này, điều quan trọng là tìm ra một phương pháp vừa đảm bảo không có khả năng gian lận trong suốt quá trình từ đầu đến cuối trò chơi, vừa chỉ xác minh kết quả cuối cùng trên chuỗi. Tuy nhiên, hiện tại có vẻ như công nghệ ZKP đơn lẻ dường như khó có thể giải quyết hoàn toàn vấn đề này.

Theo nghiên cứu hiện có, ZKP chủ yếu áp dụng trong lĩnh vực trò chơi cho hai loại tình huống:

  1. Việc ẩn thông tin trong các trò chơi kiểu trò chơi không hoàn toàn thông tin, như một số trò chơi chiến lược hoặc trò chơi thẻ.

  2. Chứng minh kết quả trò chơi từng bước, chẳng hạn như các loại trò chơi xác suất.

Tổng thể mà nói, việc ứng dụng công nghệ ZKP trong trò chơi trên toàn chuỗi vẫn còn nhiều thách thức và yếu tố chưa biết. Trong tương lai, có thể cần kết hợp với các công nghệ hoặc giải pháp đổi mới khác để vừa đảm bảo tính công bằng của trò chơi, vừa nâng cao trải nghiệm của người chơi. Lĩnh vực này vẫn cần được khám phá và nghiên cứu thêm.

Lấy PopCraft làm ví dụ, giải thích vai trò của zk-SNARK trong trò chơi toàn chuỗi

Lấy PopCraft làm ví dụ, giải thích vai trò của zk-SNARK trong trò chơi toàn chuỗi

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
ContractExplorervip
· 9giờ trước
Khó quá, không muốn chơi game.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivorvip
· 16giờ trước
Lại vừa lo lắng về lag vừa sợ bị lừa, còn chơi cái gì nữa chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
SellLowExpertvip
· 08-12 13:16
Cái này cảm giác chậm quá, không bằng chơi Genshin Impact trực tiếp.
Xem bản gốcTrả lời0
UnluckyLemurvip
· 08-10 10:54
À cái này... trò chơi on-chain chậm đến mức nào
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeVictimvip
· 08-10 10:54
Chơi lâu không chơi nữa, ai thích chơi thì chơi ~
Xem bản gốcTrả lời0
BTCBeliefStationvip
· 08-10 10:49
Tối ưu hóa thì tối ưu hóa, ai còn chơi game trên chuỗi nữa?
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWatchervip
· 08-10 10:29
Lại là ZK đang lợi dụng độ hot, sao cái gì cũng liên quan đến ZK vậy?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)