ChainCatcher повідомляє, що Delphi Digital у своїй публікації на платформі X зазначає, що у 2025 році галузь GameFi демонструє низьку активність, обсяг фінансування зменшився більш ніж на 55% у порівнянні з минулим роком. Найочікуваніші релізи продуктів показали погані результати, а інтерес ринку залишився низьким.
Ігри Web2.5 тихо набирають обертів: такі ігри розглядають блокчейн як чисту інфраструктуру, зазвичай не випускають токени і змагаються за рахунок реальних доходів. Студії Fumb Games, Mythical Games та Wemade/Wemix використовують технології блокчейн для підвищення прибутковості та залучення гравців, одночасно отримуючи значний дохід.
Ігри Web3, створені цього року, принесли доходи у шість-сім цифр, але їхня аудиторія невелика і заповнена ботами, а після зникнення мотиваційних механізмів користувачі масово залишають гру. Студії Web2.5 наразі можуть використовувати переваги блокчейну без необхідності змушувати користувачів спекулювати. Популяризація стабільних монет прискорить цю тенденцію, зробивши дрібні транзакції, глобальні платіжні канали та системи нагород за участь більш зручними.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Delphi Digital:2025 рік обсяг фінансування GameFi зменшився більш ніж на 55% у порівнянні з попереднім роком
ChainCatcher повідомляє, що Delphi Digital у своїй публікації на платформі X зазначає, що у 2025 році галузь GameFi демонструє низьку активність, обсяг фінансування зменшився більш ніж на 55% у порівнянні з минулим роком. Найочікуваніші релізи продуктів показали погані результати, а інтерес ринку залишився низьким.
Ігри Web2.5 тихо набирають обертів: такі ігри розглядають блокчейн як чисту інфраструктуру, зазвичай не випускають токени і змагаються за рахунок реальних доходів. Студії Fumb Games, Mythical Games та Wemade/Wemix використовують технології блокчейн для підвищення прибутковості та залучення гравців, одночасно отримуючи значний дохід.
Ігри Web3, створені цього року, принесли доходи у шість-сім цифр, але їхня аудиторія невелика і заповнена ботами, а після зникнення мотиваційних механізмів користувачі масово залишають гру. Студії Web2.5 наразі можуть використовувати переваги блокчейну без необхідності змушувати користувачів спекулювати. Популяризація стабільних монет прискорить цю тенденцію, зробивши дрібні транзакції, глобальні платіжні канали та системи нагород за участь більш зручними.