Sony остання патентна заявка розкриває цікаве напрямок інновацій у іграх — впровадження системи "AI-привидів". Ця механіка досить гнучка: гравці можуть використовувати AI-привида як наставника, який у реальному часі демонструє, як проходити рівні, розгадувати головоломки або долати виклики; або ж повністю передати контроль AI, щоб він замінив вас у прогресі для розблокування контенту.
Ця ідея особливо важлива для екосистеми Web3-ігор. З одного боку, вона знижує поріг складності для новачків — ви можете продовжувати досліджувати сюжет, не застрягши на рівні; з іншого — вона надає тим гравцям, які прагнуть вивчити оптимальні рішення, природний "навчальний інструмент". З урахуванням глибшого застосування AI-технологій у іграх, подібні системи штучного інтелекту можуть стати ключовою диференціацією для майбутніх проектів GameFi, що приваблюють основну аудиторію.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RektButStillHere
· 01-14 05:30
卧槽Sony ця ідея просто геніальна, прямо AI для розблокування? Це саме те, що я завжди хотів, ха-ха
AI-привид як наставник дійсно може врятувати життя, економить час на пошук гайдів
Якщо в GameFi справді використати це, бар'єр для входу для основних користувачів миттєво зникне
Але з іншого боку, чи залишиться у гравців відчуття досягнення... Відчувається, що трохи бракує тієї насолоди від важкої перемоги
Майбутнє визначення складності ігор, можливо, дійсно потрібно переосмислити
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretful
· 01-13 05:56
Чесно кажучи, логіка цієї AI-замінки мені трохи незрозуміла... якщо вже машини грають, навіщо мені тоді купувати ігри
Дайте подумати, якщо це дійсно реалізується, то що залишиться у GameFi? Напевно, все ж таки залежить від сюжету та світогляду
Але з іншого боку, бути наставником дійсно цікаво, можна вчитися найоптимальніших рішень... просто боюся, що знову перетвориться на ще один "оплачений пропуск"
Переглянути оригіналвідповісти на0
StakeOrRegret
· 01-11 08:51
ngl Це просто лінь, замаскована під чорні технології... якщо AI робить за тебе проходження, навіщо взагалі грати в ігри
Переглянути оригіналвідповісти на0
EthSandwichHero
· 01-11 08:48
Лол, це ж просто привід дати читам новачкам, ха-ха. Але, враховуючи все сказане, AI代打解锁для розблокування — такий підхід у GameFi дійсно може привернути хвилю мейнстрім-користувачів, щоб люди не кидали гру через складність.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenToaster
· 01-11 08:46
Ця система AI-привида звучить непогано, але чи не зробить вона ігровий досвід занадто простим? Відчувається, що втратиться частина виклику.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTongue
· 01-11 08:38
Ого, хіба це не лінький варіант... щоб AI допоміг тобі пройти? А що тоді залишилось грати, ха-ха
Sony остання патентна заявка розкриває цікаве напрямок інновацій у іграх — впровадження системи "AI-привидів". Ця механіка досить гнучка: гравці можуть використовувати AI-привида як наставника, який у реальному часі демонструє, як проходити рівні, розгадувати головоломки або долати виклики; або ж повністю передати контроль AI, щоб він замінив вас у прогресі для розблокування контенту.
Ця ідея особливо важлива для екосистеми Web3-ігор. З одного боку, вона знижує поріг складності для новачків — ви можете продовжувати досліджувати сюжет, не застрягши на рівні; з іншого — вона надає тим гравцям, які прагнуть вивчити оптимальні рішення, природний "навчальний інструмент". З урахуванням глибшого застосування AI-технологій у іграх, подібні системи штучного інтелекту можуть стати ключовою диференціацією для майбутніх проектів GameFi, що приваблюють основну аудиторію.