Коли мова йде про нові децентралізовані платіжні рішення, Dusk останнім часом активно обговорюється у колах. Цей проект зосереджує увагу на дуже реальній сцені — високочастотних, низькозатратних мікроплатежах.



З технічної точки зору, Dusk використовує ідею гібридного механізму консенсусу, що одночасно забезпечує безпеку мережі та значне підвищення пропускної здатності транзакцій. Звучить досить стандартно, але справжнім ключем є здатність реально впровадити цю схему. Передбачувані сценарії застосування проекту дуже життєві: донати за контент, внутрішньоігрові платежі та розрахунки, щоденний мікрообіг тощо. У екосистемі Web3 ці сценарії дійсно потребують зручної інфраструктури.

Однак наразі проект знаходиться на початковій стадії розвитку екосистеми, і наскільки далеко він зможе зайти, залежить від двох факторів — по-перше, чи зможе реальне застосування дійсно реалізуватися, і по-друге, чи зможе активізуватися спільнота розробників. Ці два фактори часто визначають кінцевий напрямок розвитку таких інфраструктурних проектів.
DUSK-3,7%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-44a00d6cvip
· 01-11 14:54
Мікроплатежі знову на арені, спершу подивимось, чи зможе він вижити --- Dusk звучить дуже ідеально, але реалізація — це справжня складність --- Знову гібридний консенсус і високий пропускний здатність, все звучить захопливо, але головне — чи будуть його використовувати --- Пожертви, внутрішньоігрові платежі... звучить непогано, але хто зламає цю екосистему для її холодного старту --- Найбільша небезпека для інфраструктурного напрямку — це відсутність інтересу, без розробників все марно --- Низькозатратні мікроплатежі дійсно мають ринковий попит, бо боюся, що Dusk у кінцевому підсумку стане проектом на презентації --- Чесно кажучи, більшість таких проектів зазнають краху, подивимось, скільки раундів фінансування зможе витримати Dusk --- Гібридний консенсус мене вже набрид, справжній проект — той, що реально використовується, зараз це лише роздуми --- Активність спільноти визначає життя і смерть, я це розумію, але як залучити розробників — ось у чому проблема --- Якщо Dusk зможе відкрити перспективи у сфері ігрових платежів, це справді може бути цікаво
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoComedianvip
· 01-10 21:59
Мікроплатіжна інфраструктура звучить дуже заманливо, але скільки з них дійсно можна використовувати? Потрібно почекати, поки спільнота розробників активізується, інакше це буде лише повітряна фортеця. --- Платежі в іграх та інші сценарії дійсно потребують базової інфраструктури, але чи зможе Dusk заповнити цю прогалину — ще питання, все залежить від швидкості розвитку екосистеми. --- Гібридні механізми консенсусу, висока пропускна здатність — все звучить гарно, але головне — чи використовують їх насправді. --- Ще один проект, що вирішує проблему, але хто його буде використовувати? Якщо екосистема розробників не розвинеться, все це буде марно. --- Проблема низьких витрат на мікроплатежі справді існує, але Dusk ще дуже далеко від реалізації — між концепцією та впровадженням прірва. --- Навіть якщо говорити просто і зрозуміло, потрібні люди, які реально збудують це, інакше це буде лише презентація у PPT, з цим ми вже стикалися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeadTrades_Walkingvip
· 01-09 00:53
Знову ця сама аргументація, реалізація — це справжній шлях вперед
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpStrategistvip
· 01-09 00:53
Змішаний консенсус звучить непогано, але розподіл капіталу здається досить цікавим — більшість інфраструктурних проектів на початковому етапі екосистеми зазнають поразки на етапі реалізації, тому рекомендується не купувати за високою ціною
Переглянути оригіналвідповісти на0
PessimisticOraclevip
· 01-09 00:47
Малий платіжний сегмент — багато проектів, але реалізація — це головне, зараз говорять багато гарних слів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasGuzzlervip
· 01-09 00:39
Мікроплатежі дійсно потребують когось, хто їх заповнить, але чи зможе Dusk витримати — справді важко сказати. Реальне впровадження — це головне, лише технології без користувачів — це марна справа. Знову ж таки, це початкова стадія екосистеми, спільнота розробників ще не сформувалася... Ця комбінація важка для реалізації. Відчувається, що це знову проект на PPT, чекати реального застосування. Гібридний консенсус звучить непогано, головне — чи зможуть знизити Gas-комісії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetadataExplorervip
· 01-09 00:38
Змішаний консенсус звучить непогано, але скільки з них дійсно можна використовувати Що стосується системи донатів, це дійсно болюча точка, подивимося, чи зможе Dusk залучити розробників Галузь мікроплатежів має потенціал, але найскладніше — це холодний запуск екосистеми Інфраструктура, консенсус і пропускна здатність — все це важливо, але важливо, щоб це реально працювало Говорячи просто, все залежить від того, чи хтось дійсно використовує, інакше навіть найгарніша біла книга — даремна
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictimvip
· 01-09 00:38
Мікроплатежі дійсно є болючою точкою, подивимося, чи зможе Dusk справді її вирішити --- Знову гібридний консенсус, набридло вже слухати, головне — щоб хтось використовував --- На початковому етапі екосистеми все хвалили, почекаємо і подивимося --- Область спільноти розробників — це перешкода, без активності все марно --- Мені здається, що сцену донатів можна зробити, але скільки часу потрібно, щоб це перетворити у справжній застосунок --- Складність реалізації була серйозно недооцінена, почекаємо і подивимося --- Проект інфраструктури — так, ідеали гарні, реальність дуже сувора --- Покращення пропускної здатності хороше, але чи справді безпека під контролем --- Мене цікавлять внутрішньоігрові платежі, але де зараз користувачі --- Найбільший страх таких проектів — це відсутність прийняття, навіть найкраща технологія безглузда без користувачів
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити