Ви чуєте, як всі говорять про заробіток криптовалюти, граючи в комп'ютерні ігри. Це звучить добре, правда? Але перш ніж залишити свою роботу, дозвольте мені розповісти, як це насправді працює.
Машини за грою
Ігри P2E працюють так: виконуєш місії, отримуєш токени, продаєш їх за реальні гроші. Здається, легко. Але ось що важливо:
Економічна модель є нестійкою
Подумай: якщо ВСІ гравці генерують токени кожного дня, хтось їх має купувати. Хто? Нові гравці. Це цикл Понці, замаскований під розваги. Axie Infinity був картелем цього — коли знизився хайп, токени впали на 99%.
Реальні випадки ( і їх фінали )
Axie Infinity (AXS, SLP)
Пік: SLP досягнув $0.35 (2021)
Сьогодні: ~$0.003 (пав 99%)
Що сталося: Спекулянти пішли, а “геймери” залишилися з токенами без вартості
The Sandbox (SAND) та Decentraland (MANA)
Великий потенціал у метавсесвіті, але реальна адаптація залишається низькою
MANA коливається між $0.30-$1.50 вже кілька років
Питання: коли люди насправді використовують ці віртуальні світи?
Витрати, про які тобі не кажуть
Газові збори: Транзакції в блокчейні = гроші, які виходять з твоєї кишені
Початкові інвестиції: Багато P2E вимагають дорогі NFT для входу
Час = Гроші: Якщо ти граєш 8 годин на день і заробляєш $2, твої заробітки смішні
Ризик Rug Pull: Привидні проекти, які зникають за одну ніч
Неприємна правда
Єдині, хто заробляє реальні гроші, це:
⚡ Творцям гри ( не важливо, чи має токен якусь вартість )
⚡ Ранні прихильники, які входять з грошима ( та виходять до того, як все зруйнується )
⚡ Спекулянти (, які ставлять на те, що хайп зросте ще більше )
Для середнього гравця: це довга гра з шансами проти.
То що ж?
Це НЕ означає, що блокчейн-ігри є сміттям. Концепція “володіння” цифровими активами є революційною. Але більшість сучасних P2E проектів створені для витягування вартості, а не для створення стійкої економіки.
Краща стратегія: Якщо вас приваблює крипто-ігри, інвестуйте час (, а не гроші ) у ігри, які вам дійсно подобаються. Прибуток є бонусом, а не основною причиною. Ті, хто грає для задоволення, а не з відчаю, є тими, хто витримує, коли ринок руйнується.
Майбутнє блокчейн-геймінгу існує. Але, імовірно, це не буде наступний проект з 500M у TVL, який ви бачите в Twitter.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Play-to-Earn: Реальність чи Ілюзія?
Ви чуєте, як всі говорять про заробіток криптовалюти, граючи в комп'ютерні ігри. Це звучить добре, правда? Але перш ніж залишити свою роботу, дозвольте мені розповісти, як це насправді працює.
Машини за грою
Ігри P2E працюють так: виконуєш місії, отримуєш токени, продаєш їх за реальні гроші. Здається, легко. Але ось що важливо:
Економічна модель є нестійкою
Подумай: якщо ВСІ гравці генерують токени кожного дня, хтось їх має купувати. Хто? Нові гравці. Це цикл Понці, замаскований під розваги. Axie Infinity був картелем цього — коли знизився хайп, токени впали на 99%.
Реальні випадки ( і їх фінали )
Axie Infinity (AXS, SLP)
The Sandbox (SAND) та Decentraland (MANA)
Витрати, про які тобі не кажуть
Неприємна правда
Єдині, хто заробляє реальні гроші, це:
Для середнього гравця: це довга гра з шансами проти.
То що ж?
Це НЕ означає, що блокчейн-ігри є сміттям. Концепція “володіння” цифровими активами є революційною. Але більшість сучасних P2E проектів створені для витягування вартості, а не для створення стійкої економіки.
Краща стратегія: Якщо вас приваблює крипто-ігри, інвестуйте час (, а не гроші ) у ігри, які вам дійсно подобаються. Прибуток є бонусом, а не основною причиною. Ті, хто грає для задоволення, а не з відчаю, є тими, хто витримує, коли ринок руйнується.
Майбутнє блокчейн-геймінгу існує. Але, імовірно, це не буде наступний проект з 500M у TVL, який ви бачите в Twitter.