підписатися, що якщо ви можете помістити всі вершини сітки в дерево BVH, щоб зробити трасувальник променів швидшим, ви можете зробити кожен скомпільований cubin здатним рендерити довільну кількість світів при фіксованому розмірі активів; оскільки ви можете налаштувати верхній лист, щоб пропустити невикористані.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
підписатися, що якщо ви можете помістити всі вершини сітки в дерево BVH, щоб зробити трасувальник променів швидшим, ви можете зробити кожен скомпільований cubin здатним рендерити довільну кількість світів при фіксованому розмірі активів; оскільки ви можете налаштувати верхній лист, щоб пропустити невикористані.