CS:GO eşyaları piyasası yeniden hareketleniyor: Meme coin'lerden sanal silah kaplamalarının zenginlik oyununa
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesiyle, bir zamanlar bu çılgınlıkta dalgalanan bazı spekülatörler, gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Eskiden "Meme avcısı" olanlar, şimdi "ürün alım satımcısı" haline geldi ve CS:GO skinleri onların gözünde yeni zenginlik şifresi oldu.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, ertesi yıl silah kutuları ve skin sistemi tanıtıldı ve Steam pazarında ticarete açıldı, bu da süs eşyası ekonomisinin temelini attı. On yılı aşkın bir gelişim sonrası, CS:GO süs eşyası pazarı büyük bir gelişme göstermiştir.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyaları pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para spekülatörleri için oldukça tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerinde "sanal silah kaplaması" vardı, kripto para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışına dayanarak istikrarlı bir şekilde kâr elde eden oyuncular bir gecede mutluluklarını kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lere benzer olan bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok inananı çekti ve ne tür etkiler getirecek?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO kozmetik pazarının büyük bir ilgi gördüğü ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çektiği belirtildi.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (diğer adıyla "aksesuarlar", temelde CS silahlarının görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve yalnızca oyundaki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açıldığında Piyango" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir kaplamalar elde etmek için oyuncular kendi aralarında ticaret yapmaya başladılar. Kaplama ticaret sitelerinin yükselişi, piyasanın canlanmasını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "köpek döndürme", karaborsa ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistem yarattı.
Çoğu insan için, CS:GO skin pazarına girmek başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanıştı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncunun topluluk içindeki statüsünü gösterir ve kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak, süs eşyalarının dolaşım talebini yaratır ve buna bağlı olarak bir pazar oluşturur.
Pazar hakkında daha derin bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının belirgin şekilde arttığını fark etti. Cebinde parası olmayan bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt speküle etme" fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok büyük değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan bir şey gibi. Özellikle bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim, sonra da satın aldım". Ancak, aksesuar pazarındaki dalgalanmalar bazen CS:GO'ya geri dönmesini de teşvik edebiliyor, örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna geri döndü.
Aslında, CS:GO ve onun türetilmiş eşyaların ekonomisi gerçekten birbirini destekliyor.
Ünlü bir KOL, meraktan dolayı bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. CS:GO eşyaları piyasasının kalıcı zenginlik etkisinin oyunun kendisinin özellikleriyle yakından ilgili olduğunu düşünüyor.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit, ilk geliştirildiği zamana göre pek değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricisinin sık sık etkinlikler düzenlemesi, eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları elde tutarken, e-spor yayıncılarının tanıtımı da giriş engelini düşürerek sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) alarak pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya, para kazanmaya ve yeni ve eski oyuncuları çekmeye yönlendirir. Oyun oynarken para kazanmak, CS:GO oyununun ve eşyalarının ekonomisinin en iyi özetidir.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun eşya pazarındaki fiyat aralığı inanılmaz, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değerleri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasıyla benzerlik gösteriyor - sıradan kaplamalar "hava parası" gibi, oysa Dragon Lore, bıçaklar gibi üst düzey eşyalar NFT dünyasındaki tanınmış projelerle karşılaştırılabilir; nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle fiyatları sürekli olarak rekorlar kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almakta, uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki süs eşyaları genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişmektedir. Bu aralıktaki süs eşyaları genellikle daha iyi bir dış tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlar için uygun olmalarına sahiptir.
Yüksek kaliteli piyasada, fiyatlar üstel bir artış gösteriyor, birkaç bin hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel takıların fiyatı hatta yaklaşık 130.000 yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı mücevherler, oyun eşyalarının ötesine geçerek, koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirlik, stil, takı tüccarlarının operasyonları, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşüşü ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Ticaret platformları, CS:GO skin pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, aksesuar fiyatlarındaki dalgalanmalar genellikle beklenmedik olmaktadır. Bu öngörülemezlik, CS:GO aksesuar pazarında ve kripto para alanında sıkça görülmektedir.
2023 yılında CS:GO'nun CS2'ye yükseltileceği duyurulduğunda, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatlarında artış görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok skin gösterim efektlerinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatları büyük ölçüde geri düştü ve birçok yüksek seviyede alım yapan oyuncu "tuzağa" düşürüldü. Bu durum, bazı kripto paraların fiyat dalgalanmalarına oldukça benzer.
Ancak, aksesuarların fiyat değişimleri ve ticareti, rastgele ve serbest görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Aksesuar etrafında gelişen ekonomik ekosistem, geliştiricilerin belirlediği kurallara uymak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte kesin bir hakimiyet konumundadır.
Bir KOL, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini ayarlayabilir ve işlem kanallarını belirleyebilir" dedi. Hatta skinin oyundaki görsel etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2’nin fiyat üzerindeki bu kadar büyük etkisinin nedeni, geliştiricinin bazı skinlerin oyundaki görünümünü değiştirmesi; bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkinleşti" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, bir tür hızla değer kazanabilecek finansal ürün olarak düşünülebilir, ancak gerçekte bu "uçurtma" ipi sürekli olarak geliştirici tarafından tutulmaktadır.
Aşırı bir açıdan bakıldığında, aksesuar pazarında "bir gün geliştiricinin serbest ticareti yasaklayan bir güncelleme yapma" riski vardır. Mantou'nun da dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, NFT bu noktada daha fazla işlem yapma imkanı sunuyor."
Coin dünyası hikayesi, takı pazarı yeniden sahneleniyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat değişimleri, kripto dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu — "Bu, NFT değil mi!"
Bu, saçmalık değil; hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oynarken kazanma" felsefesiyle örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabilmesi, NFT'lerle olan pratiklik farkını oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" dedi, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin gerçek bir işlevi yok, hatta saldırı gücünü artırmıyor". Geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar, estetik arayışı, yüz kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun birer ifadesidir. Bu, NFT'lerin bazı çevrelerde oynadığı rolle benzerlik göstermektedir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri, lüks takıları tanımlarken, bunların "sadece basit bir süs değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü" olduğunu vurguluyor. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve itibarınızı artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin fiyat sürücü faktörleri açısından da benzerlikleri vardır.
Bazı KOL'ler, CS:GO'daki belirli aksesuarların fiyatlarının, yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılmasıyla artacağını belirtmektedir. Bu ünlü etkisi, NFT fiyatlarının ünlülerden etkilenme mekanizmasıyla benzerdir.
Ünlülerin satın alımları, NFT fiyatlarının yükselmesine yardımcı olabilecek bir itibar kazandırabilir. Kısa sürede fiyatlar yüz katına hatta bin katına çıkabilir, ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya proje ile ilgili olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alım yapanları büyük kayıplara uğratabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para ve Meme paralarının durumu yeniden ısınmaya başladı. Ana akım kripto paraların 7 günde belirgin bir artış göstermesi, bazı tanınmış Meme paralarının da canlanma belirtileri göstermesi dikkat çekti. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile tahmin ediyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon hareketliliğinin tesadüfleri, kripto para topluluğunun günlük sohbetlerinde popüler bir konu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou, daha önce takıların değer kazanmasından kazandığı 50,000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70,000 RMB'lik bir zarara dönüştü. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, "kripto para birimlerini çok oynadıktan sonra" oldukça sakin görünüyordu. Önceki "yavaş düşüş" ve düşük işlem hacmi durumuna kıyasla, bu düşüşün büyüklüğü yüksek olsa da işlem hacminin iyi olduğunu düşündü. Eğer takı pazarı daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar sanal spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, hisler, açgözlülük ve korku her zaman farklı yarış pistlerinde döngüsel olarak devam ediyor.
Değişmeyen tek şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılmaz olması ve yüksek pozisyonların her zaman devralanları olmasıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
5
Repost
Share
Comment
0/400
OnChainDetective
· 08-31 18:23
Büyük köpekbalığı en çok enayiler yer.
View OriginalReply0
MoonBoi42
· 08-31 02:46
enayiler farklı bir yerde insanları enayi yerine koymak
View OriginalReply0
MEVVictimAlliance
· 08-31 02:37
enayiler başka bir yerde insanları enayi yerine koymak için değiştirildi.
CS:GO eşyaları piyasası çöküşte, bir zamanlar Meme oyuncuları yeni zenginlik avcıları oldu.
CS:GO eşyaları piyasası yeniden hareketleniyor: Meme coin'lerden sanal silah kaplamalarının zenginlik oyununa
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesiyle, bir zamanlar bu çılgınlıkta dalgalanan bazı spekülatörler, gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Eskiden "Meme avcısı" olanlar, şimdi "ürün alım satımcısı" haline geldi ve CS:GO skinleri onların gözünde yeni zenginlik şifresi oldu.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, ertesi yıl silah kutuları ve skin sistemi tanıtıldı ve Steam pazarında ticarete açıldı, bu da süs eşyası ekonomisinin temelini attı. On yılı aşkın bir gelişim sonrası, CS:GO süs eşyası pazarı büyük bir gelişme göstermiştir.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyaları pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para spekülatörleri için oldukça tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerinde "sanal silah kaplaması" vardı, kripto para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışına dayanarak istikrarlı bir şekilde kâr elde eden oyuncular bir gecede mutluluklarını kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lere benzer olan bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok inananı çekti ve ne tür etkiler getirecek?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO kozmetik pazarının büyük bir ilgi gördüğü ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çektiği belirtildi.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (diğer adıyla "aksesuarlar", temelde CS silahlarının görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve yalnızca oyundaki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açıldığında Piyango" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir kaplamalar elde etmek için oyuncular kendi aralarında ticaret yapmaya başladılar. Kaplama ticaret sitelerinin yükselişi, piyasanın canlanmasını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "köpek döndürme", karaborsa ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistem yarattı.
Çoğu insan için, CS:GO skin pazarına girmek başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanıştı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncunun topluluk içindeki statüsünü gösterir ve kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak, süs eşyalarının dolaşım talebini yaratır ve buna bağlı olarak bir pazar oluşturur.
Pazar hakkında daha derin bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının belirgin şekilde arttığını fark etti. Cebinde parası olmayan bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt speküle etme" fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok büyük değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan bir şey gibi. Özellikle bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim, sonra da satın aldım". Ancak, aksesuar pazarındaki dalgalanmalar bazen CS:GO'ya geri dönmesini de teşvik edebiliyor, örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna geri döndü.
Aslında, CS:GO ve onun türetilmiş eşyaların ekonomisi gerçekten birbirini destekliyor.
Ünlü bir KOL, meraktan dolayı bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. CS:GO eşyaları piyasasının kalıcı zenginlik etkisinin oyunun kendisinin özellikleriyle yakından ilgili olduğunu düşünüyor.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit, ilk geliştirildiği zamana göre pek değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricisinin sık sık etkinlikler düzenlemesi, eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları elde tutarken, e-spor yayıncılarının tanıtımı da giriş engelini düşürerek sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) alarak pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya, para kazanmaya ve yeni ve eski oyuncuları çekmeye yönlendirir. Oyun oynarken para kazanmak, CS:GO oyununun ve eşyalarının ekonomisinin en iyi özetidir.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun eşya pazarındaki fiyat aralığı inanılmaz, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değerleri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasıyla benzerlik gösteriyor - sıradan kaplamalar "hava parası" gibi, oysa Dragon Lore, bıçaklar gibi üst düzey eşyalar NFT dünyasındaki tanınmış projelerle karşılaştırılabilir; nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle fiyatları sürekli olarak rekorlar kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almakta, uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki süs eşyaları genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişmektedir. Bu aralıktaki süs eşyaları genellikle daha iyi bir dış tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlar için uygun olmalarına sahiptir.
Yüksek kaliteli piyasada, fiyatlar üstel bir artış gösteriyor, birkaç bin hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel takıların fiyatı hatta yaklaşık 130.000 yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı mücevherler, oyun eşyalarının ötesine geçerek, koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirlik, stil, takı tüccarlarının operasyonları, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşüşü ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Ticaret platformları, CS:GO skin pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, aksesuar fiyatlarındaki dalgalanmalar genellikle beklenmedik olmaktadır. Bu öngörülemezlik, CS:GO aksesuar pazarında ve kripto para alanında sıkça görülmektedir.
2023 yılında CS:GO'nun CS2'ye yükseltileceği duyurulduğunda, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatlarında artış görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok skin gösterim efektlerinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatları büyük ölçüde geri düştü ve birçok yüksek seviyede alım yapan oyuncu "tuzağa" düşürüldü. Bu durum, bazı kripto paraların fiyat dalgalanmalarına oldukça benzer.
Ancak, aksesuarların fiyat değişimleri ve ticareti, rastgele ve serbest görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Aksesuar etrafında gelişen ekonomik ekosistem, geliştiricilerin belirlediği kurallara uymak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte kesin bir hakimiyet konumundadır.
Bir KOL, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini ayarlayabilir ve işlem kanallarını belirleyebilir" dedi. Hatta skinin oyundaki görsel etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2’nin fiyat üzerindeki bu kadar büyük etkisinin nedeni, geliştiricinin bazı skinlerin oyundaki görünümünü değiştirmesi; bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkinleşti" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, bir tür hızla değer kazanabilecek finansal ürün olarak düşünülebilir, ancak gerçekte bu "uçurtma" ipi sürekli olarak geliştirici tarafından tutulmaktadır.
Aşırı bir açıdan bakıldığında, aksesuar pazarında "bir gün geliştiricinin serbest ticareti yasaklayan bir güncelleme yapma" riski vardır. Mantou'nun da dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, NFT bu noktada daha fazla işlem yapma imkanı sunuyor."
Coin dünyası hikayesi, takı pazarı yeniden sahneleniyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat değişimleri, kripto dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu — "Bu, NFT değil mi!"
Bu, saçmalık değil; hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oynarken kazanma" felsefesiyle örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabilmesi, NFT'lerle olan pratiklik farkını oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" dedi, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin gerçek bir işlevi yok, hatta saldırı gücünü artırmıyor". Geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar, estetik arayışı, yüz kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun birer ifadesidir. Bu, NFT'lerin bazı çevrelerde oynadığı rolle benzerlik göstermektedir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri, lüks takıları tanımlarken, bunların "sadece basit bir süs değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü" olduğunu vurguluyor. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve itibarınızı artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin fiyat sürücü faktörleri açısından da benzerlikleri vardır.
Bazı KOL'ler, CS:GO'daki belirli aksesuarların fiyatlarının, yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılmasıyla artacağını belirtmektedir. Bu ünlü etkisi, NFT fiyatlarının ünlülerden etkilenme mekanizmasıyla benzerdir.
Ünlülerin satın alımları, NFT fiyatlarının yükselmesine yardımcı olabilecek bir itibar kazandırabilir. Kısa sürede fiyatlar yüz katına hatta bin katına çıkabilir, ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya proje ile ilgili olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alım yapanları büyük kayıplara uğratabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para ve Meme paralarının durumu yeniden ısınmaya başladı. Ana akım kripto paraların 7 günde belirgin bir artış göstermesi, bazı tanınmış Meme paralarının da canlanma belirtileri göstermesi dikkat çekti. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile tahmin ediyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon hareketliliğinin tesadüfleri, kripto para topluluğunun günlük sohbetlerinde popüler bir konu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou, daha önce takıların değer kazanmasından kazandığı 50,000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70,000 RMB'lik bir zarara dönüştü. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, "kripto para birimlerini çok oynadıktan sonra" oldukça sakin görünüyordu. Önceki "yavaş düşüş" ve düşük işlem hacmi durumuna kıyasla, bu düşüşün büyüklüğü yüksek olsa da işlem hacminin iyi olduğunu düşündü. Eğer takı pazarı daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar sanal spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, hisler, açgözlülük ve korku her zaman farklı yarış pistlerinde döngüsel olarak devam ediyor.
Değişmeyen tek şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılmaz olması ve yüksek pozisyonların her zaman devralanları olmasıdır.