Значительное решение Апелляционного суда Великобритании расширило сферу защиты собственности в рамках Закона о краже, установив, что виртуальное золото, хранящееся в онлайн-играх, таких как Old School RuneScape, считается законной собственностью. Этот важный прецедент был вынесен после громкого дела, связанного с примерно $748 385 в внутриигровой валюте, которая, как утверждается, была присвоена бывшим разработчиком Jagex и впоследствии конвертирована в биткойны и наличные деньги. Это решение стало поворотным моментом для держателей цифровых активов в сферах игр и криптовалют.
Эволюция Закона о краже: защита цифровой собственности
Решение суда ознаменовало первое масштабное расширение Закона о краже 1968 года с целью явно охватить виртуальные собственности и цифровые активы. Классифицируя золото в RuneScape как собственность, заслуживающую юридической защиты в рамках статей о краже, суд признал, что цифровая собственность имеет такую же значимость, как и материальная. Эта интерпретация Закона о краже создает важные последствия для того, как суды будут рассматривать будущие споры, связанные с виртуальными валютами, NFT и другими активами на блокчейне.
От внутриигровой валюты к глобальной защите цифровых активов
Ключевым моментом стало различие между определениями преступной собственности и рамками гражданского права. Суд признал, что такие цифровые активы, как биткойн, которые уже имеют признанный статус собственности согласно законодательству Великобритании, обладают фундаментальными характеристиками, сходными с виртуальными игровыми валютами. Такое параллельное признание укрепляет правовую основу для защиты виртуальных активов в различных сферах — от игровых экономик до рынков криптовалют. Дело демонстрирует, как традиционное законодательство, такое как Закон о краже, может адаптироваться к современным цифровым реалиям, распространяя традиционные защиты собственности на виртуальную сферу и устанавливая прецедент для будущих споров, связанных с цифровой собственностью.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Закон о кражах Великобритании теперь признает виртуальную собственность: золото RuneScape приобретает юридический статус
Значительное решение Апелляционного суда Великобритании расширило сферу защиты собственности в рамках Закона о краже, установив, что виртуальное золото, хранящееся в онлайн-играх, таких как Old School RuneScape, считается законной собственностью. Этот важный прецедент был вынесен после громкого дела, связанного с примерно $748 385 в внутриигровой валюте, которая, как утверждается, была присвоена бывшим разработчиком Jagex и впоследствии конвертирована в биткойны и наличные деньги. Это решение стало поворотным моментом для держателей цифровых активов в сферах игр и криптовалют.
Эволюция Закона о краже: защита цифровой собственности
Решение суда ознаменовало первое масштабное расширение Закона о краже 1968 года с целью явно охватить виртуальные собственности и цифровые активы. Классифицируя золото в RuneScape как собственность, заслуживающую юридической защиты в рамках статей о краже, суд признал, что цифровая собственность имеет такую же значимость, как и материальная. Эта интерпретация Закона о краже создает важные последствия для того, как суды будут рассматривать будущие споры, связанные с виртуальными валютами, NFT и другими активами на блокчейне.
От внутриигровой валюты к глобальной защите цифровых активов
Ключевым моментом стало различие между определениями преступной собственности и рамками гражданского права. Суд признал, что такие цифровые активы, как биткойн, которые уже имеют признанный статус собственности согласно законодательству Великобритании, обладают фундаментальными характеристиками, сходными с виртуальными игровыми валютами. Такое параллельное признание укрепляет правовую основу для защиты виртуальных активов в различных сферах — от игровых экономик до рынков криптовалют. Дело демонстрирует, как традиционное законодательство, такое как Закон о краже, может адаптироваться к современным цифровым реалиям, распространяя традиционные защиты собственности на виртуальную сферу и устанавливая прецедент для будущих споров, связанных с цифровой собственностью.