В 2025 году индустрия web3-игр столкнулась с беспрецедентной «волной массовых закрытий». 17 проектов, ранее символизировавших будущее блокчейн-игр, таких как Anterris, Blade of God X, Blast Royale, последовательно прекратили свою деятельность. Эти закрытия отражают не просто кризис отдельных компаний, а структурные проблемы всей отрасли web3-игр. Согласно отраслевым данным, инвестиции в web3-игры в первом квартале 2025 года резко сократились на 71% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 91 миллион долларов, число пользователей снизилось на 6% месяц к месяцу, а рыночная капитализация уменьшилась на 19,3%, достигнув 22,3 миллиарда долларов.
Цикл «заморозки разработки», вызванный нехваткой средств
Большинство причин закрытия проектов в индустрии web3-игр связаны с одним — нехваткой финансирования.
Разработанный Battlebound проект «Anterris» после четырех лет разработки был приостановлен на неопределенный срок из-за исчерпания средств. Команда заявила, что ситуация обусловлена «крайне сложной рыночной ситуацией», и без успешного привлечения новых инвестиций возобновление проекта невозможно. Аналогичной судьбой обрели свои проекты «Derby Stars» и «Derby Race». Генеральный директор HypeDream Хам Сонву сообщил, что после краха Terra в 2022 году команда получила смертельный удар, потеряв значительные стартовые инвестиции.
Еще более трагична судьба «Nyan Heroes». Несмотря на привлечение более миллиона игроков в предпродажных тестах на Epic Games и Steam, проект был вынужден завершить деятельность из-за трудностей с привлечением финансирования. Разработчики 9 Lives Interactive вели переговоры с издателями и рассматривали возможность продажи, однако в итоге сообщили сообществу, что «не смогли обеспечить необходимые средства для завершения игры».
Аналогично, из-за нехватки средств приостановили разработку проекты «Kryptomon», «Valeria» и «Mystery Society». Эти проекты, несмотря на поддержку инвесторов, были вынуждены остановить деятельность из-за ухудшения рыночных условий и недостатка пользовательской базы.
От web3 к web2: кардинальный поворот в стратегии разработки
Интересным явлением является то, что некоторые компании, разрабатывающие web3-игры, полностью отказываются от использования блокчейн-технологий.
Яркий пример — «Jungle». Этот проект, ранее считающийся пионером web3-игр, в 2024 году активно взаимодействовал с сообществом через игровые ночи и продажу NFT. Однако в конечном итоге он полностью отказался от интеграции web3, сосредоточившись на разработке бесплатных мобильных игр без блокчейна, мотивируя это «приоритетом устойчивости проекта».
Еще более серьезным нарушением доверия стал случай с «Blade of God X». бывший руководитель Void Labs заявил, что после привлечения 6 миллионов долларов от криптоинвесторов команда отказалась от разработки web3. Эксперт по маркетингу Амбер Белла обвинила руководство в разрушении дорожной карты, задержках зарплат, игнорировании NFT-привилегий и даже в неправомерных требованиях к выплатам наличными игрокам.
«Mystery Society» также начал рассматривать возможность повторного выпуска игры без элементов web3 на платформе Steam. Разработчики выразили осторожность, отметив, что «учитывают текущие проблемы индустрии web3-игр», фактически объявляя о выходе из этой области.
Угрозы безопасности и кризисы управления
Некоторые проекты сталкиваются не только с нехваткой средств, но и с инцидентами безопасности и управленческими кризисами.
«RoboKiden» 25 декабря 2024 года стал жертвой серьезной атаки: смарт-контракт на Avalanche был взломан, и было украдено 38,7 миллиона KIDEN-токенов. Злоумышленник использовал уязвимость для обмена украденных токенов на WAVAX и перевода их на свой кошелек. Затем три покупателя, приобретшие токены по низкой цене, перепродали их на MEXC, что усложнило их возврат. В результате резкого падения стоимости токенов команда понесла серьезные потери, что привело к остановке обновлений проекта.
«Rumble Kong League» после заявления команды о «начале с нуля» оказался в состоянии фактического закрытия. Несмотря на поддержку известных личностей, таких как Стефен Карри, и выпуск NFT, команда прекратила выплаты сообществу и, по всей видимости, планирует продать проект бразильской компании.
Стратегическая переориентация и концентрация ресурсов
Некоторые проекты вынуждены приостанавливать деятельность в результате управленческих решений.
Rough House Games, управляющая «Champions Ascension», временно закрыла серверы «Imperial Expeditions», «Dudo» и других функций, чтобы сосредоточиться на новом проекте «REACH» — платформе для дистрибуции блокчейн-контента. Руководство объяснило это «новым важным шагом, который может переопределить подход к распространению игр», оправдывая временную остановку существующих проектов.
Аналогично, «The Walking Dead: Empires» было решено закрыть 31 июля 2025 года в рамках стратегической реорганизации Gala Games. Владельцам обещают «замену аналогичными NFT», однако конкретные детали пока не раскрыты, что вызывает вопросы о справедливости компенсаций.
Перемена настроений инвесторов: переход к AI и реальным активам
Коренная причина спада индустрии web3-игр — резкий сдвиг в настроениях инвесторов.
По последним аналитическим данным, несмотря на стабильность криптовалютного рынка в целом, сектор web3-игр стремительно сокращается. В отчете Footprint Analytics за январь 2025 года отмечается, что интерес инвесторов сместился к AI и реальным активам. Этот феномен знаменует конец эпохи, когда web3-игры собирали «горячие ожидания» криптоинвесторов.
Конкуренция внутри отрасли также усиливается. Борьба между блокчейнами Wax, opBNB, Aptos и другими приводит к рассеянию пользователей и усложняет привлечение аудитории к отдельным проектам. Количество активных независимых кошельков за день снизилось до 5,8 миллиона, что при месячном снижении на 6% свидетельствует о структурных проблемах всей индустрии.
Быстрое сокращение рынка и переосмысление отрасли
Падение инвестиций в web3-игры в первом квартале 2025 года на 71% до 91 миллиона долларов и достижение исторического минимума — 22,3 миллиарда долларов рыночной капитализации — ярко иллюстрируют серьезность ситуации. Объем торгов снизился на 12,4%, а рыночная капитализация сократилась с уровня начала 2024 года.
Массовые закрытия свидетельствуют не о «здоровой корректировке», а о полном утрате доверия инвесторов и крахе бизнес-моделей. Финансирование становится все сложнее, а инвестиции в существующие проекты сокращаются, что ведет к цепочке «недостаток средств — остановка разработки — завершение сервиса».
Будущее индустрии web3-игр: есть ли путь к возрождению?
Массовые закрытия 2025 года показывают, что индустрия web3-игр сталкивается не просто с «экономическим циклом», а с фундаментальной перестройкой рынка. В то время как инвесторы переключают внимание на AI и реальные активы, а проекты отказываются от интеграции web3, возрождение отрасли потребует значительного времени.
Тем не менее, некоторые компании ищут пути выживания через стратегические изменения. Например, «Jungle» перешел к бесплатной модели, делая ставку на устойчивость, «REACH» расширяет деятельность за пределы web3. В целом, без решения ключевых проблем — сложности привлечения финансирования, утраты доверия инвесторов и недостатка пользователей — подобные кризисы будут продолжаться. В то же время, идет процесс восстановления и переосмысления индустрии оставшимися проектами и компаниями.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Кризис индустрии игр Web3 в 2025 году: закрытие 17 проектов показывает «суть упадка»
В 2025 году индустрия web3-игр столкнулась с беспрецедентной «волной массовых закрытий». 17 проектов, ранее символизировавших будущее блокчейн-игр, таких как Anterris, Blade of God X, Blast Royale, последовательно прекратили свою деятельность. Эти закрытия отражают не просто кризис отдельных компаний, а структурные проблемы всей отрасли web3-игр. Согласно отраслевым данным, инвестиции в web3-игры в первом квартале 2025 года резко сократились на 71% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 91 миллион долларов, число пользователей снизилось на 6% месяц к месяцу, а рыночная капитализация уменьшилась на 19,3%, достигнув 22,3 миллиарда долларов.
Цикл «заморозки разработки», вызванный нехваткой средств
Большинство причин закрытия проектов в индустрии web3-игр связаны с одним — нехваткой финансирования.
Разработанный Battlebound проект «Anterris» после четырех лет разработки был приостановлен на неопределенный срок из-за исчерпания средств. Команда заявила, что ситуация обусловлена «крайне сложной рыночной ситуацией», и без успешного привлечения новых инвестиций возобновление проекта невозможно. Аналогичной судьбой обрели свои проекты «Derby Stars» и «Derby Race». Генеральный директор HypeDream Хам Сонву сообщил, что после краха Terra в 2022 году команда получила смертельный удар, потеряв значительные стартовые инвестиции.
Еще более трагична судьба «Nyan Heroes». Несмотря на привлечение более миллиона игроков в предпродажных тестах на Epic Games и Steam, проект был вынужден завершить деятельность из-за трудностей с привлечением финансирования. Разработчики 9 Lives Interactive вели переговоры с издателями и рассматривали возможность продажи, однако в итоге сообщили сообществу, что «не смогли обеспечить необходимые средства для завершения игры».
Аналогично, из-за нехватки средств приостановили разработку проекты «Kryptomon», «Valeria» и «Mystery Society». Эти проекты, несмотря на поддержку инвесторов, были вынуждены остановить деятельность из-за ухудшения рыночных условий и недостатка пользовательской базы.
От web3 к web2: кардинальный поворот в стратегии разработки
Интересным явлением является то, что некоторые компании, разрабатывающие web3-игры, полностью отказываются от использования блокчейн-технологий.
Яркий пример — «Jungle». Этот проект, ранее считающийся пионером web3-игр, в 2024 году активно взаимодействовал с сообществом через игровые ночи и продажу NFT. Однако в конечном итоге он полностью отказался от интеграции web3, сосредоточившись на разработке бесплатных мобильных игр без блокчейна, мотивируя это «приоритетом устойчивости проекта».
Еще более серьезным нарушением доверия стал случай с «Blade of God X». бывший руководитель Void Labs заявил, что после привлечения 6 миллионов долларов от криптоинвесторов команда отказалась от разработки web3. Эксперт по маркетингу Амбер Белла обвинила руководство в разрушении дорожной карты, задержках зарплат, игнорировании NFT-привилегий и даже в неправомерных требованиях к выплатам наличными игрокам.
«Mystery Society» также начал рассматривать возможность повторного выпуска игры без элементов web3 на платформе Steam. Разработчики выразили осторожность, отметив, что «учитывают текущие проблемы индустрии web3-игр», фактически объявляя о выходе из этой области.
Угрозы безопасности и кризисы управления
Некоторые проекты сталкиваются не только с нехваткой средств, но и с инцидентами безопасности и управленческими кризисами.
«RoboKiden» 25 декабря 2024 года стал жертвой серьезной атаки: смарт-контракт на Avalanche был взломан, и было украдено 38,7 миллиона KIDEN-токенов. Злоумышленник использовал уязвимость для обмена украденных токенов на WAVAX и перевода их на свой кошелек. Затем три покупателя, приобретшие токены по низкой цене, перепродали их на MEXC, что усложнило их возврат. В результате резкого падения стоимости токенов команда понесла серьезные потери, что привело к остановке обновлений проекта.
«Rumble Kong League» после заявления команды о «начале с нуля» оказался в состоянии фактического закрытия. Несмотря на поддержку известных личностей, таких как Стефен Карри, и выпуск NFT, команда прекратила выплаты сообществу и, по всей видимости, планирует продать проект бразильской компании.
Стратегическая переориентация и концентрация ресурсов
Некоторые проекты вынуждены приостанавливать деятельность в результате управленческих решений.
Rough House Games, управляющая «Champions Ascension», временно закрыла серверы «Imperial Expeditions», «Dudo» и других функций, чтобы сосредоточиться на новом проекте «REACH» — платформе для дистрибуции блокчейн-контента. Руководство объяснило это «новым важным шагом, который может переопределить подход к распространению игр», оправдывая временную остановку существующих проектов.
Аналогично, «The Walking Dead: Empires» было решено закрыть 31 июля 2025 года в рамках стратегической реорганизации Gala Games. Владельцам обещают «замену аналогичными NFT», однако конкретные детали пока не раскрыты, что вызывает вопросы о справедливости компенсаций.
Перемена настроений инвесторов: переход к AI и реальным активам
Коренная причина спада индустрии web3-игр — резкий сдвиг в настроениях инвесторов.
По последним аналитическим данным, несмотря на стабильность криптовалютного рынка в целом, сектор web3-игр стремительно сокращается. В отчете Footprint Analytics за январь 2025 года отмечается, что интерес инвесторов сместился к AI и реальным активам. Этот феномен знаменует конец эпохи, когда web3-игры собирали «горячие ожидания» криптоинвесторов.
Конкуренция внутри отрасли также усиливается. Борьба между блокчейнами Wax, opBNB, Aptos и другими приводит к рассеянию пользователей и усложняет привлечение аудитории к отдельным проектам. Количество активных независимых кошельков за день снизилось до 5,8 миллиона, что при месячном снижении на 6% свидетельствует о структурных проблемах всей индустрии.
Быстрое сокращение рынка и переосмысление отрасли
Падение инвестиций в web3-игры в первом квартале 2025 года на 71% до 91 миллиона долларов и достижение исторического минимума — 22,3 миллиарда долларов рыночной капитализации — ярко иллюстрируют серьезность ситуации. Объем торгов снизился на 12,4%, а рыночная капитализация сократилась с уровня начала 2024 года.
Массовые закрытия свидетельствуют не о «здоровой корректировке», а о полном утрате доверия инвесторов и крахе бизнес-моделей. Финансирование становится все сложнее, а инвестиции в существующие проекты сокращаются, что ведет к цепочке «недостаток средств — остановка разработки — завершение сервиса».
Будущее индустрии web3-игр: есть ли путь к возрождению?
Массовые закрытия 2025 года показывают, что индустрия web3-игр сталкивается не просто с «экономическим циклом», а с фундаментальной перестройкой рынка. В то время как инвесторы переключают внимание на AI и реальные активы, а проекты отказываются от интеграции web3, возрождение отрасли потребует значительного времени.
Тем не менее, некоторые компании ищут пути выживания через стратегические изменения. Например, «Jungle» перешел к бесплатной модели, делая ставку на устойчивость, «REACH» расширяет деятельность за пределы web3. В целом, без решения ключевых проблем — сложности привлечения финансирования, утраты доверия инвесторов и недостатка пользователей — подобные кризисы будут продолжаться. В то же время, идет процесс восстановления и переосмысления индустрии оставшимися проектами и компаниями.